<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: De la física en los videojuegos</title>
	<atom:link href="http://www.elchiguireliterario.com/2007/05/04/de-la-fisica-en-los-videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/05/04/de-la-fisica-en-los-videojuegos/</link>
	<description>Videojuegos independientes y programación en español</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 23:43:40 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Por: pedro luis</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/05/04/de-la-fisica-en-los-videojuegos/#comment-4829</link>
		<dc:creator>pedro luis</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 18:15:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ciroduran.com/blog/2007/05/04/de-la-fisica-en-los-videojuegos/#comment-4829</guid>
		<description>Necesito juegos de fisica

--

&lt;strong&gt;Ciro:&lt;/strong&gt; Lee el artículo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Necesito juegos de fisica</p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Ciro:</strong> Lee el artículo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
