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	<title>Comentarios en: Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio (y VIII)</title>
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	<description>Videojuegos independientes y programación en español</description>
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		<title>Por: chiguire</title>
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		<dc:creator>chiguire</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 20:54:39 +0000</pubDate>
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		<description>No tienes idea de lo que me alegra leer esto. Gracias! &#9829; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No tienes idea de lo que me alegra leer esto. Gracias! &hearts;</p>
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		<title>Por: Skay</title>
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		<dc:creator>Skay</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 20:50:20 +0000</pubDate>
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		<description>3 a&#241;os despu&#233;s de escrito, me he le&#237;do y acabado todos los cap&#237;tulos de tu tutorial (+ comentarios), y pese a que, como dices, est&#225; escrito para una versi&#243;n anterior, me ha servido totalmente, apenas he tenido dificultades y tengo el juego que has propuesto completo, funcional y preparado para irle a&#241;adiendo m&#225;s items que me sirvan para seguir aprendiendo. 
 
S&#243;lo quer&#237;a agradecer tu enorme trabajo y que supieras que a&#250;n muchos a&#241;os m&#225;s tarde sigue siendo muy &#250;til. 
 
Un abrazo, Skay. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>3 a&ntilde;os despu&eacute;s de escrito, me he le&iacute;do y acabado todos los cap&iacute;tulos de tu tutorial (+ comentarios), y pese a que, como dices, est&aacute; escrito para una versi&oacute;n anterior, me ha servido totalmente, apenas he tenido dificultades y tengo el juego que has propuesto completo, funcional y preparado para irle a&ntilde;adiendo m&aacute;s items que me sirvan para seguir aprendiendo. </p>
<p>S&oacute;lo quer&iacute;a agradecer tu enorme trabajo y que supieras que a&uacute;n muchos a&ntilde;os m&aacute;s tarde sigue siendo muy &uacute;til. </p>
<p>Un abrazo, Skay.</p>
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	<item>
		<title>Por: chiguire</title>
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		<dc:creator>chiguire</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 04:50:18 +0000</pubDate>
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		<description>De nada! :-) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De nada! <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Joseph</title>
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		<dc:creator>Joseph</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 14:15:09 +0000</pubDate>
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		<description>Muy bueno,Muy bueno! tu tutorial es maravilloso,por lo menos a mi me 
sirvio muchisimo... Gracias chiguire </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy bueno,Muy bueno! tu tutorial es maravilloso,por lo menos a mi me<br />
sirvio muchisimo&#8230; Gracias chiguire</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: chiguire</title>
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		<dc:creator>chiguire</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 16:26:48 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Carlos, lamentablemente no estoy prestando soporte para AGS 3, porque no lo he manejado, y este tutorial es de AGS 2. Revisa que est&#233;s haciendo el script espec&#237;ficamente para la acci&#243;n &quot;Interact with Object&quot;, es lo &#250;nico que puedo pensar que est&#225; pasando. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Carlos, lamentablemente no estoy prestando soporte para AGS 3, porque no lo he manejado, y este tutorial es de AGS 2. Revisa que est&eacute;s haciendo el script espec&iacute;ficamente para la acci&oacute;n &quot;Interact with Object&quot;, es lo &uacute;nico que puedo pensar que est&aacute; pasando.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Carlos</title>
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		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 01:37:31 +0000</pubDate>
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		<description>Hola capo: acabo de descargarme tu juego y lo voy a probar. por lo que le&#237;, hay buenos comentarios de &#233;l. 
Te cuento, yo reci&#233;n estoy empezando con el ags. 3.  y me est&#225; costando un poco, pero veo que est&#225; buenisimo el programa. 
Tengo un problemita y no se como hacer para solucionarlo; te cueno, quiero producir en mi juego, por ejemplo que para pasar de una habitaci&#243;n a otra haya una puerta y ella necesite una llave para poder pasar, inserto el if pero el personaje pasa directo. el c&#243;digo que us&#233; es el que est&#225; en tu tutorial, pero no pasa lo que quiero que pase, podrias explicarme como lograr esto que deseo hacer por favor. 
Gracias por todos tus consejos, son muy &#250;tiles. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola capo: acabo de descargarme tu juego y lo voy a probar. por lo que le&iacute;, hay buenos comentarios de &eacute;l.<br />
Te cuento, yo reci&eacute;n estoy empezando con el ags. 3.  y me est&aacute; costando un poco, pero veo que est&aacute; buenisimo el programa.<br />
Tengo un problemita y no se como hacer para solucionarlo; te cueno, quiero producir en mi juego, por ejemplo que para pasar de una habitaci&oacute;n a otra haya una puerta y ella necesite una llave para poder pasar, inserto el if pero el personaje pasa directo. el c&oacute;digo que us&eacute; es el que est&aacute; en tu tutorial, pero no pasa lo que quiero que pase, podrias explicarme como lograr esto que deseo hacer por favor.<br />
Gracias por todos tus consejos, son muy &uacute;tiles.</p>
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	<item>
		<title>Por: ON A BLOGOJUEGOS WALKABOUT</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/10/30/creando-juegos-de-aventura-con-adventure-game-studio-y-viii/comment-page-1/#comment-8503</link>
		<dc:creator>ON A BLOGOJUEGOS WALKABOUT</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 19:40:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] EL Chigüire literario termina su tutorial sobre cómo hacer juegos con el AGS. Chapeau. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] EL Chigüire literario termina su tutorial sobre cómo hacer juegos con el AGS. Chapeau. [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Ciro</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/10/30/creando-juegos-de-aventura-con-adventure-game-studio-y-viii/comment-page-1/#comment-8465</link>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 14:42:02 +0000</pubDate>
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		<description>Ok. Bueno, ya ese tema no es parte de este tutorial, pero existe documentación acerca de cómo hacer esto. Básicamente se resume a hacer otro personaje de la misma manera como creamos a Joe en la &lt;a href=&quot;http://www.ciroduran.com/blog/2007/06/01/tutorial-creando-juegos-aventura-adventure-game-studio-parte-iv/&quot;&gt;parte IV&lt;/a&gt;, y luego modificar la interfaz para que te permita cambiar los personajes. La llamada sería algo como &lt;code&gt;character[JOE2].setAsPlayer();&lt;/code&gt; donde JOE2 es el otro personaje. AGS es capaz de mantener las posiciones, estados e inventarios de cada personaje.

Te recomiendo también entrar al foro de esta página, en http://www.elchiguireliterario.com/foro, para que puedas hacer tus preguntas y otras personas puedan ayudarte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok. Bueno, ya ese tema no es parte de este tutorial, pero existe documentación acerca de cómo hacer esto. Básicamente se resume a hacer otro personaje de la misma manera como creamos a Joe en la <a href="http://www.ciroduran.com/blog/2007/06/01/tutorial-creando-juegos-aventura-adventure-game-studio-parte-iv/">parte IV</a>, y luego modificar la interfaz para que te permita cambiar los personajes. La llamada sería algo como <code>character[JOE2].setAsPlayer();</code> donde JOE2 es el otro personaje. AGS es capaz de mantener las posiciones, estados e inventarios de cada personaje.</p>
<p>Te recomiendo también entrar al foro de esta página, en <a href="http://www.elchiguireliterario.com/foro" rel="nofollow">http://www.elchiguireliterario.com/foro</a>, para que puedas hacer tus preguntas y otras personas puedan ayudarte.</p>
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	<item>
		<title>Por: cesar</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/10/30/creando-juegos-de-aventura-con-adventure-game-studio-y-viii/comment-page-1/#comment-8359</link>
		<dc:creator>cesar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 00:59:38 +0000</pubDate>
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		<description>Quería decir dos personajes cada uno con su inventario y su posición(en que habitación y en que posición en ella), pero pudiendo elegir en mitad de la partida cual de ellos utilizar, y entre ambos resolver un puzle</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quería decir dos personajes cada uno con su inventario y su posición(en que habitación y en que posición en ella), pero pudiendo elegir en mitad de la partida cual de ellos utilizar, y entre ambos resolver un puzle</p>
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	<item>
		<title>Por: La semana de Blogojuegos; otra más. at Blogojuegos</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/10/30/creando-juegos-de-aventura-con-adventure-game-studio-y-viii/comment-page-1/#comment-8343</link>
		<dc:creator>La semana de Blogojuegos; otra más. at Blogojuegos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 22:53:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] El chigüire Literario nos ofrece la 8ª entrega sobre como programar con el Adventure Game Studio. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] El chigüire Literario nos ofrece la 8ª entrega sobre como programar con el Adventure Game Studio. [...]</p>
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