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	<title>Comentarios en: &#8220;Tengo una idea para un juego y quiero protegerla&#8221;</title>
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	<description>Videojuegos independientes y programación en español</description>
	<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 23:50:10 +0000</pubDate>
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		<title>Por: osuna</title>
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		<dc:creator>osuna</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 22:58:37 +0000</pubDate>
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		<description>hola, pues la verdad que yo estoy haciendo un juego de estrategia !!y la netha,, quisiera pretegerlo d etodo,.,, y con la info, de aqui es mas que suficiente,, por mas que lo quieran copiAr es _Ciert0.. tu  como creador y sueño, nunca estaras, satisfecho con lo lla, puesto en el codigo del juego, siempre se te iran dando ideas al verlo,, y pues lo cambiaras de poco a poco !!!  Lo digo, x K,,, yo asi estoy,, cambio a cada rrato de codIGo... alanosuna@hotmail.com es mi corre0... me interesaria junTArme con mas Gente para HAcer un Juego GRand€</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola, pues la verdad que yo estoy haciendo un juego de estrategia !!y la netha,, quisiera pretegerlo d etodo,.,, y con la info, de aqui es mas que suficiente,, por mas que lo quieran copiAr es _Ciert0.. tu  como creador y sueño, nunca estaras, satisfecho con lo lla, puesto en el codigo del juego, siempre se te iran dando ideas al verlo,, y pues lo cambiaras de poco a poco !!!  Lo digo, x K,,, yo asi estoy,, cambio a cada rrato de codIGo&#8230; <a href="mailto:alanosuna@hotmail.com">alanosuna@hotmail.com</a> es mi corre0&#8230; me interesaria junTArme con mas Gente para HAcer un Juego GRand€</p>
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		<title>Por: David</title>
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		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 09:01:22 +0000</pubDate>
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		<description>Hola,

Estoy de acuerdo en que la mejor forma de proteger algo es mediante la acción (y la programación) ;-)

Imaginemos el siguiente caso: un pequeño estudio de videojuegos (pongamos 3 a 5 personas) durante una sesión de brainstorming tiene una idea realmente genial y deciden embarcarse en la aventura de crear el videojuego. El primer paso es realizar un buen diseño, una tarea que puede llevar semanas de trabajo y un gran esfuerzo. Cuando ven que el tema está bien encauzado deciden dar el paso a la implementación... pero no tienen recursos suficientes (gente, software...).
La única alternativa para no dejar el trabajo en dique seco es buscar financiación externa, tipicamente un distribuidor (publisher). En ese momento estoy seguro de que querrás tener bien protegidas tus ideas para que no te las copien, ya que la única forma de evitar que te copien es tenerla bien atada.

Creo que hay que cuidar estos aspectos, especialmente si la idea es realmente buena y original, ó uno se puede llevar grandes decepciones. 
No cuesta mucho registrar el diseño del juego (12€) en el registro de la propiedad intelectual, como si de un libro ó un guión de cine se tratase, y esa medida preventiva puede frenar a más de uno con oscuras intenciones.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola,</p>
<p>Estoy de acuerdo en que la mejor forma de proteger algo es mediante la acción (y la programación) <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Imaginemos el siguiente caso: un pequeño estudio de videojuegos (pongamos 3 a 5 personas) durante una sesión de brainstorming tiene una idea realmente genial y deciden embarcarse en la aventura de crear el videojuego. El primer paso es realizar un buen diseño, una tarea que puede llevar semanas de trabajo y un gran esfuerzo. Cuando ven que el tema está bien encauzado deciden dar el paso a la implementación&#8230; pero no tienen recursos suficientes (gente, software&#8230;).<br />
La única alternativa para no dejar el trabajo en dique seco es buscar financiación externa, tipicamente un distribuidor (publisher). En ese momento estoy seguro de que querrás tener bien protegidas tus ideas para que no te las copien, ya que la única forma de evitar que te copien es tenerla bien atada.</p>
<p>Creo que hay que cuidar estos aspectos, especialmente si la idea es realmente buena y original, ó uno se puede llevar grandes decepciones.<br />
No cuesta mucho registrar el diseño del juego (12€) en el registro de la propiedad intelectual, como si de un libro ó un guión de cine se tratase, y esa medida preventiva puede frenar a más de uno con oscuras intenciones.</p>
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		<title>Por: josepzin</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/06/27/tengo-una-idea-para-un-juego-y-quiero-protegerla/comment-page-1/#comment-17636</link>
		<dc:creator>josepzin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 09:08:39 +0000</pubDate>
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		<description>"más allá de el valor artístico de las páginas donde las hayas plasmado" :D:D:D:D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;más allá de el valor artístico de las páginas donde las hayas plasmado&#8221; :D:D:D:D</p>
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