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	<title>Comentarios en: De la Identidad Criolla</title>
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	<description>Videojuegos independientes y programación en español</description>
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		<title>Por: chiguire</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/11/15/de-la-identidad-criolla/comment-page-1/#comment-19917</link>
		<dc:creator>chiguire</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 06:55:26 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por el cumplido :-) Yo siempre estoy a favor de discutir las ideas, porque si te las quedas no tienes manera de saber si son buenas o malas. Muchas veces uno se guarda las ideas, y resulta que hay un mont&#243;n de detalles que uno desconoce y que otras personas podr&#237;an se&#241;alar. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el cumplido <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Yo siempre estoy a favor de discutir las ideas, porque si te las quedas no tienes manera de saber si son buenas o malas. Muchas veces uno se guarda las ideas, y resulta que hay un mont&oacute;n de detalles que uno desconoce y que otras personas podr&iacute;an se&ntilde;alar.</p>
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		<title>Por: Yole</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/11/15/de-la-identidad-criolla/comment-page-1/#comment-19895</link>
		<dc:creator>Yole</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 02:00:38 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que se est&#225; tomando temas muy comerciales para que un juego pueda ser atractivo, no es lo mismo jugar Counter Strike que jugar Harvest Moon, simplemente es un target de personas a las que quieres atraer. Ciertamente hay montones (pero de verdad hay montones) de temas del d&#237;a a d&#237;a que bien pudiesen ser desarrollados en un juego, en ese caso lo que necesitariamos seria un monton de propaganda para que la gente se acostumbre a la idea de que tenemos material aqui y que est&#225; siendo desarrollado aqui, tu mismo lo puedes comprobar con tu juego de &quot;Mi amigo el puma&quot;, result&#243; jocoso y divertido. Creo que la gente est&#225; esperando m&#225;s de eso. Ser&#237;a una buena idea si se monta un proyecto (Como comenta Haikel) donde algunos desarrolladores independientes puedan montar sus cosas o puedan consultar en foros propios, hechos en casa. Yo apostar&#237;a por algo asi, estoy segura que saldran ideas buenisimas. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que se est&aacute; tomando temas muy comerciales para que un juego pueda ser atractivo, no es lo mismo jugar Counter Strike que jugar Harvest Moon, simplemente es un target de personas a las que quieres atraer. Ciertamente hay montones (pero de verdad hay montones) de temas del d&iacute;a a d&iacute;a que bien pudiesen ser desarrollados en un juego, en ese caso lo que necesitariamos seria un monton de propaganda para que la gente se acostumbre a la idea de que tenemos material aqui y que est&aacute; siendo desarrollado aqui, tu mismo lo puedes comprobar con tu juego de &quot;Mi amigo el puma&quot;, result&oacute; jocoso y divertido. Creo que la gente est&aacute; esperando m&aacute;s de eso. Ser&iacute;a una buena idea si se monta un proyecto (Como comenta Haikel) donde algunos desarrolladores independientes puedan montar sus cosas o puedan consultar en foros propios, hechos en casa. Yo apostar&iacute;a por algo asi, estoy segura que saldran ideas buenisimas.</p>
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		<title>Por: Haikel Mustafa</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/11/15/de-la-identidad-criolla/comment-page-1/#comment-19766</link>
		<dc:creator>Haikel Mustafa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 04:43:46 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno los otros proyectos no tienen nada que ver con RPG, aunque podr&#237;a usarlo para ilustrar un poco, pero en si serian dos productos atractivos, el primero de bajo costo, pero que puede verse beneficiado en el enfoque que le quiero dar, el publico objetivo y para quien seria hecho el juego. 
 
El otro proyecto ya seria mucho mas grande y con mayor riesgo, pero de resultar seria MUY beneficioso en lo econ&#243;mico...  
 
Si alguien quiere contactarme puede hacerlo por medio de mi blog o correo electr&#243;nico, Haikel43@gmail.com. Me gustar&#237;a trabajar estos proyectos con personas que ya est&#233;n organizadas, sean estudios mas formales o en proceso de creaci&#243;n, as&#237; nos ahorrar&#237;amos tiempo. 
 
As&#237; que si hay un equipo interesado en sumar a sus filas a un creativo que no sabe de programaci&#243;n ni dise&#241;o gr&#225;fico, pero que aprende f&#225;cil y r&#225;pido, aqu&#237; estoy yo... con dos ideas que pueden cambiar nuestras vidas, no son ideas para juegos AAA, no se asusten. 
 
Y de donde salieron esas ideas hay muchas mas... 
 
Bueno Ciro gracias por todo, a ver si te animas a formar un equipo :D, Saludos 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno los otros proyectos no tienen nada que ver con RPG, aunque podr&iacute;a usarlo para ilustrar un poco, pero en si serian dos productos atractivos, el primero de bajo costo, pero que puede verse beneficiado en el enfoque que le quiero dar, el publico objetivo y para quien seria hecho el juego. </p>
<p>El otro proyecto ya seria mucho mas grande y con mayor riesgo, pero de resultar seria MUY beneficioso en lo econ&oacute;mico&#8230;  </p>
<p>Si alguien quiere contactarme puede hacerlo por medio de mi blog o correo electr&oacute;nico, <a href="mailto:Haikel43@gmail.com">Haikel43@gmail.com</a>. Me gustar&iacute;a trabajar estos proyectos con personas que ya est&eacute;n organizadas, sean estudios mas formales o en proceso de creaci&oacute;n, as&iacute; nos ahorrar&iacute;amos tiempo. </p>
<p>As&iacute; que si hay un equipo interesado en sumar a sus filas a un creativo que no sabe de programaci&oacute;n ni dise&ntilde;o gr&aacute;fico, pero que aprende f&aacute;cil y r&aacute;pido, aqu&iacute; estoy yo&#8230; con dos ideas que pueden cambiar nuestras vidas, no son ideas para juegos AAA, no se asusten. </p>
<p>Y de donde salieron esas ideas hay muchas mas&#8230; </p>
<p>Bueno Ciro gracias por todo, a ver si te animas a formar un equipo <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> , Saludos</p>
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		<title>Por: chiguire</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/11/15/de-la-identidad-criolla/comment-page-1/#comment-19763</link>
		<dc:creator>chiguire</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 03:02:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.elchiguireliterario.com/?p=980#comment-19763</guid>
		<description>Depende como quieras expresar el contenido... Hablar&#233; un poco sin saber, pero seg&#250;n lo que he visto de tu proyecto en RPG Maker, se me hace complicado pensar en una marca venezolana con una est&#233;tica tan limpia como el manga que trae este programa. 
 
Lo otro, si alguien desea hablar de proyectos de juegos con Haikel, por favor cont&#225;ctelo :-P 
 
Y finalmente con respecto a los simuladores, mi punto no es que los simuladores sean irreales: es complicado agregar ese tipo de caracter&#237;sticas, cuesta dinero y y tiempo. No creo que los simuladores tengan que ser real&#237;sticos para que sean divertidos. Quiz&#225;s se trata de darles la vuelta para que lo sean. Sacrificas un poco la realidad para que sea m&#225;s divertida, eso es todo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Depende como quieras expresar el contenido&#8230; Hablar&eacute; un poco sin saber, pero seg&uacute;n lo que he visto de tu proyecto en RPG Maker, se me hace complicado pensar en una marca venezolana con una est&eacute;tica tan limpia como el manga que trae este programa. </p>
<p>Lo otro, si alguien desea hablar de proyectos de juegos con Haikel, por favor cont&aacute;ctelo <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Y finalmente con respecto a los simuladores, mi punto no es que los simuladores sean irreales: es complicado agregar ese tipo de caracter&iacute;sticas, cuesta dinero y y tiempo. No creo que los simuladores tengan que ser real&iacute;sticos para que sean divertidos. Quiz&aacute;s se trata de darles la vuelta para que lo sean. Sacrificas un poco la realidad para que sea m&aacute;s divertida, eso es todo.</p>
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		<title>Por: Haikel Mustafa</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/11/15/de-la-identidad-criolla/comment-page-1/#comment-19740</link>
		<dc:creator>Haikel Mustafa</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 08:34:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.elchiguireliterario.com/?p=980#comment-19740</guid>
		<description>Ciro muy buen articulo, esta muy bueno... es verdad podemos usar nuestras realidad cultural como punto de partida para crear, por lo m&#237;nimo contenido original. Por ejemplo yo intento imprimirle mucho humor a lo venezolano a mi proyecto, pero es verdad que me gustar&#237;a hacer algo mas regional, tengo en concreto dos proyectos que pueden resultar muy interesantes y beneficiosos, pero que al no disponer del conocimiento necesario no puedo llevar acabo. 
 
Me gustar&#237;a trabajar con otras personas sobre estas ideas, pero al no tener los conocimientos estoy en desventaja y  mi utilidad se ve limitada al aporte creativo, que es importante, pero no se como se manej&#233; todo esto... en si tengo dos par de buenas ideas y poco mas, que a la final suman casi nada, pero que con el apoyo necesario seguramente se lograr&#237;a mucho... Una de las ideas seria la base para montar mi propio estudio, pero en vista que eso tal vez se tarde me gustar&#237;a hacerla con un estudio ya formado, as&#237; aprender e integrarme. 
 
Ya dejando de lado todo esto de mis proyectos algo que siempre me ha llamado la atenci&#243;n son los mal llamados &quot;simuladores&quot;, ya que por lo general todos juego de simulaci&#243;n dejan de lado el factor humano, SinCity es un ejemplo, los juegos de deportes otro claro ejemplo, pues vemos por lo general partidos de arbitraje perfecto, en el caso del f&#250;tbol sin fuera de lugar mal cantados o goles mal anulados y cuando vemos algo extra&#241;o los comentaristas como muertos ni se dan cuenta. 
 
Seria bueno dedicarse a hacer verdaderos simuladores, un juego de F1 donde si no le das mantenimiento al auto o forzase mucho al motor dile adi&#243;s a la carrera... esos peque&#241;os detalles que le dar&#237;a mayor realismo... 
 
Saludos y nos vemos </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciro muy buen articulo, esta muy bueno&#8230; es verdad podemos usar nuestras realidad cultural como punto de partida para crear, por lo m&iacute;nimo contenido original. Por ejemplo yo intento imprimirle mucho humor a lo venezolano a mi proyecto, pero es verdad que me gustar&iacute;a hacer algo mas regional, tengo en concreto dos proyectos que pueden resultar muy interesantes y beneficiosos, pero que al no disponer del conocimiento necesario no puedo llevar acabo. </p>
<p>Me gustar&iacute;a trabajar con otras personas sobre estas ideas, pero al no tener los conocimientos estoy en desventaja y  mi utilidad se ve limitada al aporte creativo, que es importante, pero no se como se manej&eacute; todo esto&#8230; en si tengo dos par de buenas ideas y poco mas, que a la final suman casi nada, pero que con el apoyo necesario seguramente se lograr&iacute;a mucho&#8230; Una de las ideas seria la base para montar mi propio estudio, pero en vista que eso tal vez se tarde me gustar&iacute;a hacerla con un estudio ya formado, as&iacute; aprender e integrarme. </p>
<p>Ya dejando de lado todo esto de mis proyectos algo que siempre me ha llamado la atenci&oacute;n son los mal llamados &quot;simuladores&quot;, ya que por lo general todos juego de simulaci&oacute;n dejan de lado el factor humano, SinCity es un ejemplo, los juegos de deportes otro claro ejemplo, pues vemos por lo general partidos de arbitraje perfecto, en el caso del f&uacute;tbol sin fuera de lugar mal cantados o goles mal anulados y cuando vemos algo extra&ntilde;o los comentaristas como muertos ni se dan cuenta. </p>
<p>Seria bueno dedicarse a hacer verdaderos simuladores, un juego de F1 donde si no le das mantenimiento al auto o forzase mucho al motor dile adi&oacute;s a la carrera&#8230; esos peque&ntilde;os detalles que le dar&iacute;a mayor realismo&#8230; </p>
<p>Saludos y nos vemos</p>
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