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	<title>Comentarios en: Ideas para hacer juegos (I)</title>
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	<description>Videojuegos independientes y programación en español</description>
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		<title>Por: Dens</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-28104</link>
		<dc:creator>Dens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 07:55:29 +0000</pubDate>
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		<description>Que patetica forma de pensar... (si es que no fue sarcasmo). Si no lo fue (y creeme que no parece) tremendo chavista supuestamente en contra de los juegos belicos deseando un shooter... Que triste de verdad... Las cosas que hay que ver.... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que patetica forma de pensar&#8230; (si es que no fue sarcasmo). Si no lo fue (y creeme que no parece) tremendo chavista supuestamente en contra de los juegos belicos deseando un shooter&#8230; Que triste de verdad&#8230; Las cosas que hay que ver&#8230;.</p>
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		<title>Por: chiguire</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26420</link>
		<dc:creator>chiguire</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 16:04:29 +0000</pubDate>
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		<description>@Epanimondas: Eso fue casi un pitch para un juego, m&#225;s que una idea :-P en un pr&#243;ximo n&#250;mero de este art&#237;culo lo pondr&#233;. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Epanimondas: Eso fue casi un pitch para un juego, m&aacute;s que una idea <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  en un pr&oacute;ximo n&uacute;mero de este art&iacute;culo lo pondr&eacute;.</p>
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		<title>Por: Epaminondas</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26413</link>
		<dc:creator>Epaminondas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:34:31 +0000</pubDate>
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		<description>Parte 3: 
 
por &#250;ltimo podr&#237;a haber escenarios de revoluciones que no existieron ni en proyecto, planteando el desaf&#237;o de hacer una revoluci&#243;n en un pa&#237;s aparentemente estable, como podr&#237;a ser Espa&#241;a en el 1900, Suiza en los a&#241;os 70... o un pa&#237;s imaginario actual con las caracter&#237;sticas de un pa&#237;s europeo o americano cualquiera. 
 
Adem&#225;s del modo estrat&#233;gico, estar&#237;a bien que el videojuego tuviera un modo de m&#225;s acci&#243;n tipo &quot;shooter&quot;, en el cual el jugador pudiera descargar adrenalina en distintos escenarios revolucionarios combatiendo contra militares, escuadristas de extrema derecha, escuadrones de la muerte, polic&#237;as, pistoleros de los patrones, etc. 
 
Un videojuego as&#237; podr&#237;a atraer un p&#250;blico que se siente poco a gusto con la est&#233;tica militarista habitual en este tipo de videojuegos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parte 3: </p>
<p>por &uacute;ltimo podr&iacute;a haber escenarios de revoluciones que no existieron ni en proyecto, planteando el desaf&iacute;o de hacer una revoluci&oacute;n en un pa&iacute;s aparentemente estable, como podr&iacute;a ser Espa&ntilde;a en el 1900, Suiza en los a&ntilde;os 70&#8230; o un pa&iacute;s imaginario actual con las caracter&iacute;sticas de un pa&iacute;s europeo o americano cualquiera. </p>
<p>Adem&aacute;s del modo estrat&eacute;gico, estar&iacute;a bien que el videojuego tuviera un modo de m&aacute;s acci&oacute;n tipo &quot;shooter&quot;, en el cual el jugador pudiera descargar adrenalina en distintos escenarios revolucionarios combatiendo contra militares, escuadristas de extrema derecha, escuadrones de la muerte, polic&iacute;as, pistoleros de los patrones, etc. </p>
<p>Un videojuego as&iacute; podr&iacute;a atraer un p&uacute;blico que se siente poco a gusto con la est&eacute;tica militarista habitual en este tipo de videojuegos.</p>
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		<title>Por: Epaminondas</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26414</link>
		<dc:creator>Epaminondas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:34:04 +0000</pubDate>
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		<description>Parte 2: 
 
Habr&#237;a diversos escenarios en los cuales el jugador tendr&#237;a que poner a prueba sus aptitudes revolucionarias, con distintos factores de dificultad y teniendo que adaptar su estrategia revolucionaria a las circunstancias de cada lugar y momento hist&#243;rico. Algunos de estos escenarios podr&#237;an ser revoluciones aut&#233;nticas que tuvieron &#233;xito: la revoluci&#243;n rusa, la revoluci&#243;n francesa, la revoluci&#243;n cubana, la revoluci&#243;n china de Mao, la revoluci&#243;n vietnamita del Vietkong; otros escenarios podr&#237;an corresponder con revoluciones que tambi&#233;n existieron hist&#243;ricamente pero que no tuvieron &#233;xito, como la revoluci&#243;n espartaquista alemana de 1918, la comuna de Par&#237;s, el proyecto revolucionario del Che Guevara en Bolivia, el movimiento de los Panteras Negras en EE.UU., el mayo franc&#233;s..., en los cuales el jugador tendr&#237;a el desaf&#237;o de intentar tener &#233;xito donde otros fracasaron;  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parte 2: </p>
<p>Habr&iacute;a diversos escenarios en los cuales el jugador tendr&iacute;a que poner a prueba sus aptitudes revolucionarias, con distintos factores de dificultad y teniendo que adaptar su estrategia revolucionaria a las circunstancias de cada lugar y momento hist&oacute;rico. Algunos de estos escenarios podr&iacute;an ser revoluciones aut&eacute;nticas que tuvieron &eacute;xito: la revoluci&oacute;n rusa, la revoluci&oacute;n francesa, la revoluci&oacute;n cubana, la revoluci&oacute;n china de Mao, la revoluci&oacute;n vietnamita del Vietkong; otros escenarios podr&iacute;an corresponder con revoluciones que tambi&eacute;n existieron hist&oacute;ricamente pero que no tuvieron &eacute;xito, como la revoluci&oacute;n espartaquista alemana de 1918, la comuna de Par&iacute;s, el proyecto revolucionario del Che Guevara en Bolivia, el movimiento de los Panteras Negras en EE.UU., el mayo franc&eacute;s&#8230;, en los cuales el jugador tendr&iacute;a el desaf&iacute;o de intentar tener &eacute;xito donde otros fracasaron;</p>
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		<title>Por: Epaminondas</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26412</link>
		<dc:creator>Epaminondas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:32:25 +0000</pubDate>
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		<description>Parte 1: 
Una idea para un videojuego. Los videojuegos b&#233;licos tienen unas puestas en escena bastante repetitivas y una est&#233;tica militar que no es del gusto de todos. Se podr&#237;a hacer un enfoque distinto dise&#241;ando un videojuegosobre revoluciones, en parte de estrategia y en parte de acci&#243;n . En el modo estrat&#233;gico el jugador adoptar&#237;a el rol de un lider revolucionario creando y utilizando distintos medios para alcanzar la revoluci&#243;n y tener &#233;xito en la misma, por ejemplo formando un sindicato, un partido revolucionario, milicias, sociedades secretas o comites de trabajadores, infiltr&#225;ndose en partidos pol&#237;ticos, ej&#233;rcito y otras instituciones, organizando huelgas, manifestaciones, motines, tomas de f&#225;bricas y lugares estrat&#233;gicos, guerrillas o rebeliones abiertas, etc. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parte 1:<br />
Una idea para un videojuego. Los videojuegos b&eacute;licos tienen unas puestas en escena bastante repetitivas y una est&eacute;tica militar que no es del gusto de todos. Se podr&iacute;a hacer un enfoque distinto dise&ntilde;ando un videojuegosobre revoluciones, en parte de estrategia y en parte de acci&oacute;n . En el modo estrat&eacute;gico el jugador adoptar&iacute;a el rol de un lider revolucionario creando y utilizando distintos medios para alcanzar la revoluci&oacute;n y tener &eacute;xito en la misma, por ejemplo formando un sindicato, un partido revolucionario, milicias, sociedades secretas o comites de trabajadores, infiltr&aacute;ndose en partidos pol&iacute;ticos, ej&eacute;rcito y otras instituciones, organizando huelgas, manifestaciones, motines, tomas de f&aacute;bricas y lugares estrat&eacute;gicos, guerrillas o rebeliones abiertas, etc.</p>
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	<item>
		<title>Por: ZeMi</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26333</link>
		<dc:creator>ZeMi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 03:08:08 +0000</pubDate>
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		<description>la idea seria bueno un guerrero q avanza noc la trama podria llevar leyendas de sudamerica noc y como objetivo encontrar nose q huevaa cn alguna motivacion en algun familiar o algo q motive a la necesidad de encontrar la equis huevaa noc es una idea </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la idea seria bueno un guerrero q avanza noc la trama podria llevar leyendas de sudamerica noc y como objetivo encontrar nose q huevaa cn alguna motivacion en algun familiar o algo q motive a la necesidad de encontrar la equis huevaa noc es una idea</p>
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	<item>
		<title>Por: ZeMi</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26332</link>
		<dc:creator>ZeMi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 03:03:11 +0000</pubDate>
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		<description>io tngo una idea de juego... tipo adventuure heroe tambien se le podria incluir batle o modo cooperativo pero noc solo es idea xke no tngo las capacidades para plasmarlo como juego en si </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>io tngo una idea de juego&#8230; tipo adventuure heroe tambien se le podria incluir batle o modo cooperativo pero noc solo es idea xke no tngo las capacidades para plasmarlo como juego en si</p>
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	<item>
		<title>Por: asd</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26221</link>
		<dc:creator>asd</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:36:16 +0000</pubDate>
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		<description>Una b&#250;squeda en Google no te caer&#237;a mal ;-) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una b&uacute;squeda en Google no te caer&iacute;a mal <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: edu</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-26205</link>
		<dc:creator>edu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 00:21:47 +0000</pubDate>
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		<description>e ke pedo pss necesito graficas para crear un juego de cartas el poker 
necesito las 54 cartas en imagen ai si me pueden ayudar seria genial 
aki les dejo mi email ai me las mandan comprimidas en rar 
edi1989_7@yahoo.com 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>e ke pedo pss necesito graficas para crear un juego de cartas el poker<br />
necesito las 54 cartas en imagen ai si me pueden ayudar seria genial<br />
aki les dejo mi email ai me las mandan comprimidas en rar<br />
<a href="mailto:edi1989_7@yahoo.com">edi1989_7@yahoo.com</a></p>
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	<item>
		<title>Por: soyellobo</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/01/22/ideas-para-hacer-juegos-i/comment-page-1/#comment-24843</link>
		<dc:creator>soyellobo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 18:36:31 +0000</pubDate>
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		<description>esto me ha llevado a otra idea.  que tal un videojuego de la pel&#237;cula venezolana del mototaxista justiciero.  creo que aqu&#237; nunca una peli ha tenido su videogame, &#191;cierto? jeje.  claro, que yo me lo estoy imaginando en acci&#243;n por las calles, no vi la pel&#237;cula y no se que tanta acci&#243;n tendr&#225;. jeje </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esto me ha llevado a otra idea.  que tal un videojuego de la pel&iacute;cula venezolana del mototaxista justiciero.  creo que aqu&iacute; nunca una peli ha tenido su videogame, &iquest;cierto? jeje.  claro, que yo me lo estoy imaginando en acci&oacute;n por las calles, no vi la pel&iacute;cula y no se que tanta acci&oacute;n tendr&aacute;. jeje</p>
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