Hangout de Google: Desarrollar videojuegos con bajo presupuesto

El próximo martes 11 de diciembre a las 8PM estaré dando mi charla «Desarrollar videojuegos con bajo presupuesto» para el Club de Informática de la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado de Barquisimeto. La invitación es para todas las personas con conexión a Internet.

La forma para dar la charla será a través de un Hangout de Google, por lo que me verán en vivo a través de Youtube. El enlace del Hangout se produce cuando abra el canal de transmisión, por lo que estaré difundiendo el enlace por este blog y por mi cuenta de Twitter.

Hacer una charla de esta forma es algo novel para mí, así que los espero por allá.

UPDATE: Enlace al Hangout a continuación.

Los motores y librerías mencionados en esta charla junto con sus URLs:

Cocos2d: http://www.cocos2d-iphone.org
Cocos2d-x: http://www.cocos2d-x.org
Unity: http://www.unity3d.com
Adventure Game Studio: http://www.adventuregamestudio.co.uk/
Pygame: http://www.pygame.org
Construct: https://www.scirra.com/
GameMaker: http://www.yoyogames.com/

Páginas para aprender:

http://www.gamedev.net/
http://www.hobbygamedev.com/
http://www.tigsource.com/

Eventos de game jams:

http://www.caracasgamejam.com
http://www.globalgamejam.org
http://www.ludumdare.com

15 comentarios en «Hangout de Google: Desarrollar videojuegos con bajo presupuesto»

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