Prototipando ando

Ahora que se nos terminó el primer semestre de 2011 es buen tiempo para revelar lo que ha pasado en estos días.

Tengo un tutorial sobre Pygame y Pymunk con el que me he retrasado por múltiples razones, la principal de ellas es que para escribir un tutorial siempre chequeo mil referencias para asegurarme de que no estoy enseñando barrabasadas. En eso se me va el tiempo, y bueno… suelen surgir cosas que en el camino debo resolver #atenciondepajarito .

Por otro lado, he estado anotando, recolectando y rumiando ideas para juegos. De hecho, una de esas ideas la estoy implementando para ver a dónde va a llegar. Los que viven o han visitado Caracas alguna vez reconocerán algunos elementos en el siguiente screenshot:

Los que no lo conocen, es una representación de las estaciones y trenes del Metro de Caracas. El primer screenshot es el estado más reciente del juego. En algún momento del desarrollo hice un experimento para probar una perspectiva completamente 2D lateral, pero no iba a resultar para el mecanismo de juego que tengo pensado. El juego lo estoy haciendo con la librería Flixel, que está basado en Actionscript 3, y aunque puede ser confuso para los que no han hecho un juego antes, tiene buen poder para los que ya conocen algo de programación.

Tengo otras ideas para juegos que involucran algo de la idiosincracia caraqueña, pero esas ideas las revelaré cuando estén más maduradas :-P .