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	<title>El Chigüire Literario &#187; Enlaces</title>
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	<description>Videojuegos independientes y programación en español</description>
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		<title>Enlaces del 03/01/2010</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 04:32:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[He aquí una serie de enlaces interesantes que me pasaron durante este último mes:

Gelvis me recomendó este artículo en IGN sobre la dificultad, uno de los componentes más importantes y más malentendidos de los videojuegos, según el autor.
El noveno volumen de GameDevLessons, escrito por Chris DeLeon, un boletín muy didáctico acerca del negocio de hacer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He aquí una serie de enlaces interesantes que me pasaron durante este último mes:</p>
<ul>
<li>Gelvis me recomendó <a href="http://ps3.ign.com/articles/104/1048681p1.html">este artículo en IGN sobre la dificultad</a>, uno de los componentes más importantes y más malentendidos de los videojuegos, según el autor.</li>
<li>El <a href="http://gamedevlessons.com/lessons/letter9.html">noveno volumen de GameDevLessons</a>, escrito por Chris DeLeon, un boletín muy didáctico acerca del negocio de hacer videojuegos. Recomendada su lectura y suscripción para todos los interesados de todos los niveles de experiencia: el autor escribe para cada nivel. Andres de Pedro ha estado a cargo de <a href="http://www.proyecto-iris.com/">la traducción al español</a> y hasta ahora va por el <a href="http://gamedevlessons.com/lessons/carta5.html">volumen 5</a>.</li>
<li>Hablando de ello, no olviden pasar por el<a href="http://gamedesignconcepts.pbworks.com/Spanish"> wiki de Game Design Concepts</a> para ver las traducciones al español de los artículos de este gran curso de diseño. Hasta ahora voy por el artículo 7 de 20, pero ya hay suficiente material para leer y practicar por un par de meses. El sitio del curso sigue en su página original: <a href="http://gamedesignconcepts.wordpress.com/">http://gamedesignconcepts.wordpress.com/</a>.</li>
<li>Edmund McMillen, un prolífico creador independiente de videojuegos, comparte sus opiniones y hace un manifiesto de 24 puntos que hacer y que no hacer en un videojuego en este interesante artículo: <a href="http://www.gamesetwatch.com/2010/01/opinion_indie_game_dos_and_don.php">Indie Game Design Do&#8217;s and Don&#8217;ts: A Manifesto</a>.</li>
<li><strong>UPDATE:</strong> Este <a href="http://tigsource.com/articles/2009/12/31/the-niner-in-review">compilado de 2009</a> que nos deja TIGSource, con un listado de 20 juegos del año, excelente lectura.</li>
<li>Finalmente, dejo este video con un montaje de 10 minutos que muestra 100 juegos hechos con Game Maker. Sé que muchos de los que pasan por este sitio utilizan esta herramienta (yo solo la he descargado para ver). Pero sé que mucha gente talentosa, incluyendo al famoso Cactus</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Nek-gMLunj8&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Nek-gMLunj8&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><strong><br />
Video:</strong> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Nek-gMLunj8&amp;feature=player_embedded">100 juegos de Game Maker en 10 minutos</a> (<a href="http://gamemakerblog.com/2010/01/01/2009-100-game-maker-games-in-10-minutes/">Enlaces a los juegos que salen en el video</a>)</p>
<img src="http://www.elchiguireliterario.com/?ak_action=api_record_view&id=1722&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Unity y Unreal Development Kit ahora disponibles gratuitamente</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/11/07/unity-y-unreal-development-kit-ahora-disponibles-gratuitamente/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 17:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Descargas]]></category>
		<category><![CDATA[Enlaces]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos para crear videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dos populares herramientas de desarrollo de videojuegos lanzaron esta semana versiones gratuitas para descargar. Estoy hablando de la licencia indie para UNITY, y una licencia gratuita de Unreal Development Kit para desarrollos no comerciales.
UNITY es una herramienta gráfica para hacer videojuegos para jugar en los navegadores en cualquier plataforma a través de un plugin. Originalmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2009/11/Unity_overview-broad.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1657" title="Unity_overview-broad" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2009/11/Unity_overview-broad-300x165.jpg" alt="Unity_overview-broad" width="300" height="165" /><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2009/11/udk.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1658" title="udk" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2009/11/udk-300x169.jpg" alt="udk" width="300" height="169" /></a></a></p>
<p>Dos populares herramientas de desarrollo de videojuegos lanzaron esta semana versiones gratuitas para descargar. Estoy hablando de la <a href="http://unity3d.com/unity/licenses">licencia indie para UNITY</a>, y una <a href="http://www.udk.com/">licencia gratuita de Unreal Development Kit</a> para desarrollos no comerciales.</p>
<p>UNITY es una herramienta gráfica para hacer videojuegos para jugar en los navegadores en cualquier plataforma a través de un plugin. Originalmente basado en Mac, su última versión fue lanzada también para Windows.  Uno de los desarrolladores más conocidos que usa Unity es la gente de <a href="http://blurst.com/">Blurst</a>. La licencia antes se conocía como &#8220;Unity Indie&#8221; y costaba 200$. Ahora se llama &#8220;Unity&#8221; y viene con suficiente funcionalidad para hacer juegos.</p>
<p>UDK es el kit de desarrollo para realizar juegos basados en el motor de Unreal 3. La licencia no tiene ningún costo para desarrollos no comerciales. El uso en empresas requiere el pago de 2500$. Por supuesto que el kit es altamente configurable, y recomendado para programadores que ya tengan conocimiento de cómo hacer juegos.</p>
<img src="http://www.elchiguireliterario.com/?ak_action=api_record_view&id=1656&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Caracas Game Jam reseñado en El Nacional</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/07/08/caracas-game-jam-resenado-en-el-nacional/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 18:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enlaces]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[He estado un poco alejado del blog porque he estado traduciendo los posts del blog de Game Design Concepts, los resultados los pueden ver en el wiki del curso. Gracias a los buenos oficios de @jbo, Froilan Fernandez (@froilan) de El Nacional me contactó para preguntarme un poco sobre el Caracas Game Jam. El pasado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He estado un poco alejado del blog porque he estado traduciendo los posts del blog de <a href="http://gamedesignconcepts.wordpress.com/">Game Design Concepts</a>, los resultados los pueden ver en el <a href="http://gamedesignconcepts.pbworks.com/Spanish">wiki del curso</a>. Gracias a los buenos oficios de @<a href="http://twitter.com/jbo">jbo</a>, Froilan Fernandez (@<a href="http://twitter.com/froilan">froilan</a>) de El Nacional me contactó para preguntarme un poco sobre el <a href="http://www.caracasgamejam.com">Caracas Game Jam</a>. El pasado domingo 5 de julio salió una reseña del evento, la cual muestro a continuación: (haz click en la imagen para leerla en tamaño completo)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2009/07/videojuegos-elnacional.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1492" title="videojuegos-elnacional" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2009/07/videojuegos-elnacional-168x300.jpg" alt="videojuegos-elnacional" width="168" height="300" /></a></p>
<p>Les agradezco a ellos la reseña, el equipo de Los Tiramealgo está orgulloso de ver el screenshot de su juego en el periódico <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  , espero volver a organizar otro evento pronto.</p>
<p style="text-align: center;">
<img src="http://www.elchiguireliterario.com/?ak_action=api_record_view&id=1488&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Nuevos sitios en español sobre videojuegos, ¡qué lindo es todo esto!</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/03/13/nuevos-sitios-en-espanol-sobre-videojuegos-%c2%a1que-lindo-es-todo-esto/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 13:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A continuación les presento algunos sitios sobre videojuegos en español que han aparecido a lo largo de estos meses:
Ludologia.org: Gonzalo Frasca es diseñador, consultor, docente e investigador de videojuegos, de origen uruguayo.  Hizo un PhD en estudios de videojuegos en Copenhague, y durante años ha escrito el blog ludology.org. Pues ahora con este nuevo sitio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A continuación les presento algunos sitios sobre videojuegos en español que han aparecido a lo largo de estos meses:</p>
<p><a href="http://www.ludologia.org/">Ludologia.org</a>: Gonzalo Frasca es diseñador, consultor, docente e investigador de videojuegos, de origen uruguayo.  Hizo un PhD en estudios de videojuegos en Copenhague, y durante años ha escrito el blog <a href="http://www.ludology.org">ludology.org</a>. Pues ahora con este nuevo sitio planea seguir llevando el mismo contenido, un tanto entre eventos latinoamericanos y temas académicos, pero <a href="http://www.ludology.org/2009/03/ludolog%C3%ADa-now-blogging-en-espa%C3%B1ol.html">ahora en español</a>. Visiten <a href="http://www.ludologia.org/">ludologia.org</a>.</p>
<p><a href="http://naguaraemotor.wordpress.com">Na Guará e Motor</a> &#8211; Un equipo de ucevistas está elaborando un motor de videojuegos desde cero, como un ejercicio intelectual más que todo. Aunque el motor como tal no ha tenido mucho desarrollo, o incluso algún release publicado, debido a las ocupaciones de cada uno, leer sus experiencias es algo distinto a los posts técnicos de otros sitios.</p>
<p><a href="http://juancampa.blogspot.com/">Game Development and XNA</a> &#8211; Aunque el blog está en inglés, Juan es de la USB y programador en <a href="http://www.dotslashstudios.com/">Dotslash Studios</a>. 100% posts sobre XNA y actualmente está desarrollando una consola de logging para ayudar en el debug de juegos.</p>
<img src="http://www.elchiguireliterario.com/?ak_action=api_record_view&id=1209&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Enlaces del 14/12/2008</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/12/14/enlaces-del-14122008/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 05:35:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enlaces]]></category>

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		<description><![CDATA[
Minotaur China Shop es un juego en el que eres un&#8230; minotauro que atiende una tienda de porcelana. Gratuito, requiere el plugin de Unity. Estaba esperando que saliera este juego, porque realmente el concepto es demasiado gracioso. Incluye escena de destrucción total (que te da dinero por parte del seguro de la tienda).
Dune II, uno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><a href="http://blurst.com/minotaur-china-shop/">Minotaur China Shop</a> es un juego en el que eres un&#8230; minotauro que atiende una tienda de porcelana. Gratuito, requiere el plugin de Unity. Estaba esperando que saliera este juego, porque realmente el concepto es demasiado gracioso. Incluye escena de destrucción total (que te da dinero por parte del seguro de la tienda).</li>
<li>Dune II, uno de mis juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos. Un <a href="http://www.edge-online.com/magazine/the-making-dune-ii">making of&#8230;</a></li>
<li>Yo estoy de acuerdo con <a href="http://positech.co.uk/cliffsblog/?p=156">Cliffski</a> acerca de las entrevistas a los desarrolladores. De cualquier cosa, no solo de juegos. Basta de aparentar, sabemos que nuestro trabajo no es nada glamoroso <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  .</li>
<li>Una lista con el <a href="http://feeds.feedburner.com/~r/gamesetwatch/~3/482832975/gamasutras_best_of_2008_top_5_1.php">top 5 juegos independientes</a> según GameSetWatch. <a href="http://www.mazapan.se/games/BurnTheRope.php">You have to burn the rope</a> es sencillamente genial en todos sus aspectos. <a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html">Cursor*10</a> es demasiado japonés, pero me encanta. <a href="http://www.ludomancy.com/blog/2008/09/03/i-wish-i-were-the-moon/">I wish I were the moon</a> te va a enternecer. Hecho por <a href="http://www.ludomancy.com/blog/">Daniel Benmergui</a>, argentino, ha levantado comentarios con este juego con un toque muy íntimo.</li>
<li><a href="http://www.kongregate.com/games/GregoryWeir/the-majesty-of-colors">The Majesty of Colors</a>, por Gregory Weir. En una onda similar a Benmergui, es también un juego corto con múltiples finales, acerca de un monstruo marino con una mente inocente. Me gustó mucho el monólogo.</li>
<li>Por cierto, en Stratos, que es un portal gigantesco de desarrollo de videojuegos en español están haciendo una serie de temas semanales. El de esta semana es del <a href="http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=11681.0">Desarrollo de Juegos en Flash</a>. He aquí un <a href="http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=11556.0">historial de temas previos</a>.</li>
<li>Entrevista a <a href="http://www.livelyivy.com/?p=95">Jonathan Blow</a>, creador de Braid. Inspiradora <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  .</li>
</ul>
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		<title>Enlaces del 01/12/2009</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/12/01/enlaces-del-01122009/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 12:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enlaces]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos ya en diciembre, cerrando año, y un montón de cosas interesantes están pasando en estos días. A continuación una serie de enlaces interesantes en esta semana:

El 4to episodio de Understanding Games, una serie interactiva hecha en Flash muy entretenida, que explica algunos conceptos de los videojuegos con ejemplos y todo.
El Fuzebox, una consola Open [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos ya en diciembre, cerrando año, y un montón de cosas interesantes están pasando en estos días. A continuación una serie de enlaces interesantes en esta semana:</p>
<ul>
<li>El 4to episodio de <a href="http://www.pixelate.de/games/understanding-games/episode/4">Understanding Games</a>, una serie interactiva hecha en Flash muy entretenida, que explica algunos conceptos de los videojuegos con ejemplos y todo.</li>
<li>El <a href="http://www.ladyada.net/make/fuzebox/">Fuzebox</a>, una consola Open Source de 8 bits. Incluye documentación para armar la consola e instrucciones para compilar código en C para la máquina.</li>
<li>Un artículo acerca del <a href="http://www.eluniversal.com/2008/11/30/eco_art_inside-telecom_1170907.shtml">Gamexpo</a> publicada en El Universal, en la columna Inside Telecom. Ya parezco spammer X-D, pero creo que la ocasión lo amerita.</li>
<li><a href="http://sexyvideogamedeveloperland.blogspot.com/">Meet sexy game developers in your area</a>. X-D Este simpático blog intenta mostrar la cara humana de los videojuegos, quiénes son, qué hacen. Si quisiera animar a unos chamos a que fuesen desarrolladores de juegos, les presentaría estas caras.</li>
<li>Cómo armar relaciones con la <a href="http://gillen.cream.org/wordpress_html/?page_id=693">prensa de videojuegos</a>, por un periodista. Una presentación comentada. Este otro artículo de <a href="http://www.crispygamer.com/columns/2008-11-24/press-pass-going-indie.aspx">Crisy Gamer</a> también trata el tema.</li>
<li>Un juego para iniciar la semana: <a href="http://mightyjilloff.dessgeega.com/">Mighty Jill Off</a>. Un tema bien divertido, quizás un poco no seguro para el trabajo. Estética retro, controles muy simples.</li>
<li>También, la gente de <a href="http://www.de9a18studio.com.ar/">De9a18 Studio</a>, de Argentina, me escribió para hablarme de su más reciente juego, <a href="http://www.de9a18studio.com.ar/portfolio/lvmd">La Vida es Muy Dificil</a>. El juego está dividido en capítulos, y hasta ahora sólo está disponible el primero.</li>
<li>Cómo vender juegos hechos como <a href="http://studioeres.com/games/content/tutorial-how-sell-games-shareware">shareware</a>.</li>
</ul>
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		<title>Indie Game Round-Up, edición Noviembre 2008</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/11/27/indie-game-round-up-edicion-noviembre-2008/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 18:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apartados]]></category>
		<category><![CDATA[Enlaces]]></category>

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		<description><![CDATA[10 juegos reseñados este mes por un panel de articulistas y desarrolladores. El 1er lugar de este mes pertenece a World of Goo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gametunnel.com/articles.php?id=721">10 juegos reseñados</a> este mes por un panel de articulistas y desarrolladores. El 1er lugar de este mes pertenece a <a href="http://www.worldofgoo.com">World of Goo</a>.</p>
<img src="http://www.elchiguireliterario.com/?ak_action=api_record_view&id=1016&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Enlaces del 20/05/2008</title>
		<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/05/20/enlaces-del-20052008/</link>
		<comments>http://www.elchiguireliterario.com/2008/05/20/enlaces-del-20052008/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 May 2008 11:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enlaces]]></category>

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		<description><![CDATA[

Hace un par de semanas había mencionado a PopFly, una página de Microsoft para hacer juegos de una manera sencilla. Ahí lo estoy jurungando un poco a ver qué sale. Mientras tanto, Fyrebug es otra página que facilita la creación de juegos aunque, sin ofender, la calidad es bastante cutre. Como screenshot tienen algo que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2008/05/fyrebug-screenshot.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-788" title="fyrebug-screenshot" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2008/05/fyrebug-screenshot.jpg" alt="Un juego que hice" width="429" height="403" /></a></p>
<ul>
<li>Hace un par de semanas había mencionado a PopFly, una página de Microsoft para hacer juegos de una manera sencilla. Ahí lo estoy jurungando un poco a ver qué sale. Mientras tanto, <a href="http://www.fyrebug.com/">Fyrebug</a> es otra página que facilita la creación de juegos aunque, sin ofender, la calidad es bastante cutre. Como screenshot tienen algo que armé en 3 minutos con los gráficos que tiene la página por defecto. Se los explico: es un juego de plataformas, el bate es el personaje principal (y el bate se inclina para caminar y todo), el señor de gorra de los Yankees es un enemigo, y las otras dos caras y el smiley son parte del terreno. Sí. No tiene sentido lo que hice. Sí. Escogí cosas al azar como gráficos.</li>
<li><a href="http://www.pixfans.com/las-videoconsolas-falsas-y-los-clones/">Todo lo que querías saber sobre el PolyStation</a> y no te atrevías a preguntar.</li>
<li>Interesantísimo hack creado para una conferencia, para <a href="http://benheck.com/05-08-2008/guitar-hero-pedal-controllers">jugar Guitar Hero con una sola mano</a>. Un pedal que incluye control para subir y bajar, y poder hacer otros efectos propios del juego. Con la mano restante se tocan los frets. Me gusta por aquello de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Accesibilidad">accesibilidad</a>.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2008/05/detail_deadend.jpg"><img class="size-medium wp-image-789" title="detail_deadend" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2008/05/detail_deadend-300x300.jpg" alt="Braid screenshot" width="300" height="300" /></a></p>
<ul>
<li>¡Más arte para todos! Un video de <a href="http://2dboy.com/2008/05/03/making-art-for-world-of-goo/">cómo hicieron una escena</a> de <a href="http://http://www.elchiguireliterario.com/2008/04/19/trailer-de-world-of-goo-2/">World of Goo</a>, un juego que ya jugado, aunque sólo el primer capítulo, y estamos ansiosos de obtener completo.  Una serie de posts acerca de <a href="http://www.davidhellman.net/blog/the-art-of-braid-part-8/">cómo se ha hecho el arte de Braid</a>, un juego de plataformas próximo a salir (un arte muy bonito, por cierto). Y un post acerca de cómo fue el <a href="http://crypticsea.blogspot.com/2007/08/gish-teaser-art-break-down.html">proceso para hacer el arte de Gish</a>.</li>
<li>Notas de Ernest Adams acerca de los <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3660/the_designers_notebook_.php">niveles de dificultad y ajuste dinámico de la dificultad</a>.</li>
<li><a href="http://www.gamecareerguide.com/features/536/three_novice_mistakes_in_game_.php">3 errores comunes</a> que hacen los novatos del diseño de juegos.</li>
<li><a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17711">Cómo lograr hacer iteraciones rápidas de prototipos</a>. Segunda parte.</li>
</ul>
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		<title>Enlaces del 13/05/2008</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 04:23:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
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Meet In v.0 es lo más reciente del creador de juegos como Grow. Un solo nivel, sencillito. Tienes que reunir a la familia que está regada por un laberinto. Haces click en cada pantalla y mueves a los familiares con las teclas.
Yo nunca tuve un Intellivision,  aunque  un pana si lo tenía, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-781" title="maze" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2008/05/maze.png" alt="" width="158" height="124" /></p>
<ul>
<li><a href="http://www.eyezmaze.com/eyezblog_en/blog/2008/04/meet_in_ver0.html">Meet In v.0</a> es lo más reciente del creador de juegos como Grow. Un solo nivel, sencillito. Tienes que reunir a la familia que está regada por un laberinto. Haces click en cada pantalla y mueves a los familiares con las teclas.</li>
<li>Yo nunca tuve un Intellivision,  aunque  un pana si lo tenía, o lo compró, o lo recuperó de algún desván. El hecho es que recuerdo que jugamos un juego de unos peces que ni recuerdo cómo se llama. El Intellivision es simpático y he aquí <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3653/a_history_of_gaming_platforms_.php">un poco sobre su historia</a>.</li>
<li>TIGSource está de vuelta con otro concurso: el tema esta vez es <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=1646.0">Generación Procedimental</a>. La comunidad alrededor de esta página saca unos productos increíbles. Estaré siguiéndolos de cerca.</li>
<li>¿Cómo practicar diseño de juegos rápido y barato? <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18484">Haciendo juegos en papel</a>, por supuesto.</li>
<li><a href="http://www.whereismyeyeball.com/2d/underneath.html">Pixel Art ♥</a></li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Enlaces del 08/05/08</title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 05:05:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
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Microsoft lanza esta aplicación, llamada Microsoft Popfly Game Creator. Aparentemente su objetivo es permitir al usuario crear juegos con un mínimo de código, enfatizando el aspecto visual. La pega es que requieres instalar Silverlight (por allí viene la cosa   ). Lo estuve utilizando un rato corto a ver qué tal y es un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Microsoft lanza esta aplicación, llamada <a href="http://www.popfly.com/">Microsoft Popfly Game Creator</a>. Aparentemente su objetivo es permitir al usuario crear juegos con un mínimo de código, enfatizando el aspecto visual. La pega es que requieres instalar Silverlight (por allí viene la cosa <img src='http://www.elchiguireliterario.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  ). Lo estuve utilizando un rato corto a ver qué tal y es un buen ejemplo del alcance que tiene Silverlight (quitando el hecho de que hace exactamente lo mismo que Flash).</li>
<li><a href="http://www.horde3d.org/home.html">Horde3D</a> lanza una nueva versión de su motor 3D.</li>
<li>El <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3640/the_state_of_indie_gaming.php">estado de los juegos indie</a>.</li>
<li>La primera parte de una serie de artículos sobre <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3645/building_a_mindset_for_rapid_.php">cómo desarrollar rápida e iterativamente</a>.</li>
</ul>
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