Archive for 'Enlaces'

Enlaces del 14/12/2008

  • Minotaur China Shop es un juego en el que eres un… minotauro que atiende una tienda de porcelana. Gratuito, requiere el plugin de Unity. Estaba esperando que saliera este juego, porque realmente el concepto es demasiado gracioso. Incluye escena de destrucción total (que te da dinero por parte del seguro de la tienda).
  • Dune II, uno de mis juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos. Un making of…
  • Yo estoy de acuerdo con Cliffski acerca de las entrevistas a los desarrolladores. De cualquier cosa, no solo de juegos. Basta de aparentar, sabemos que nuestro trabajo no es nada glamoroso :-P .
  • Una lista con el top 5 juegos independientes según GameSetWatch. You have to burn the rope es sencillamente genial en todos sus aspectos. Cursor*10 es demasiado japonés, pero me encanta. I wish I were the moon te va a enternecer. Hecho por Daniel Benmergui, argentino, ha levantado comentarios con este juego con un toque muy íntimo.
  • The Majesty of Colors, por Gregory Weir. En una onda similar a Benmergui, es también un juego corto con múltiples finales, acerca de un monstruo marino con una mente inocente. Me gustó mucho el monólogo.
  • Por cierto, en Stratos, que es un portal gigantesco de desarrollo de videojuegos en español están haciendo una serie de temas semanales. El de esta semana es del Desarrollo de Juegos en Flash. He aquí un historial de temas previos.
  • Entrevista a Jonathan Blow, creador de Braid. Inspiradora :-) .

Enlaces del 01/12/2009

Estamos ya en diciembre, cerrando año, y un montón de cosas interesantes están pasando en estos días. A continuación una serie de enlaces interesantes en esta semana:

  • El 4to episodio de Understanding Games, una serie interactiva hecha en Flash muy entretenida, que explica algunos conceptos de los videojuegos con ejemplos y todo.
  • El Fuzebox, una consola Open Source de 8 bits. Incluye documentación para armar la consola e instrucciones para compilar código en C para la máquina.
  • Un artículo acerca del Gamexpo publicada en El Universal, en la columna Inside Telecom. Ya parezco spammer X-D, pero creo que la ocasión lo amerita.
  • Meet sexy game developers in your area. X-D Este simpático blog intenta mostrar la cara humana de los videojuegos, quiénes son, qué hacen. Si quisiera animar a unos chamos a que fuesen desarrolladores de juegos, les presentaría estas caras.
  • Cómo armar relaciones con la prensa de videojuegos, por un periodista. Una presentación comentada. Este otro artículo de Crisy Gamer también trata el tema.
  • Un juego para iniciar la semana: Mighty Jill Off. Un tema bien divertido, quizás un poco no seguro para el trabajo. Estética retro, controles muy simples.
  • También, la gente de De9a18 Studio, de Argentina, me escribió para hablarme de su más reciente juego, La Vida es Muy Dificil. El juego está dividido en capítulos, y hasta ahora sólo está disponible el primero.
  • Cómo vender juegos hechos como shareware.

Indie Game Round-Up, edición Noviembre 2008

10 juegos reseñados este mes por un panel de articulistas y desarrolladores. El 1er lugar de este mes pertenece a World of Goo.

Mezclando Nintendo y Fotografía

No puedo sino recomendar las excelentes y divertidas fotos de Eduardo! en Flickr. Una serie de fotos rememorando juegos viejos, y allí metidos él y amigos suyos. No digo más :-) :

Ghosts attack por Eduardo! en Flickr

The block por Eduardo!, en Flickr

The small great invasion por Eduardo!, en Flickr

When apes fall in love... por Eduardo!, en Flickr

The Geometry Revenge por Eduardo!, en Flickr

Enlaces del 20/05/2008

Un juego que hice

  • Hace un par de semanas había mencionado a PopFly, una página de Microsoft para hacer juegos de una manera sencilla. Ahí lo estoy jurungando un poco a ver qué sale. Mientras tanto, Fyrebug es otra página que facilita la creación de juegos aunque, sin ofender, la calidad es bastante cutre. Como screenshot tienen algo que armé en 3 minutos con los gráficos que tiene la página por defecto. Se los explico: es un juego de plataformas, el bate es el personaje principal (y el bate se inclina para caminar y todo), el señor de gorra de los Yankees es un enemigo, y las otras dos caras y el smiley son parte del terreno. Sí. No tiene sentido lo que hice. Sí. Escogí cosas al azar como gráficos.
  • Todo lo que querías saber sobre el PolyStation y no te atrevías a preguntar.
  • Interesantísimo hack creado para una conferencia, para jugar Guitar Hero con una sola mano. Un pedal que incluye control para subir y bajar, y poder hacer otros efectos propios del juego. Con la mano restante se tocan los frets. Me gusta por aquello de la accesibilidad.

Braid screenshot