Karoshi 2.0 es el juego de plataformas tipo puzzle más divertido que vayan a jugar. El objetivo del juego en cada uno de sus 42 niveles es… conseguir la manera de matarse. Sí, es dificil, como pueden ver en la gráfica. El ambiente no ayuda.
Esto no es un jugador. Un llamado a los jugadores a [...]
Perdedera de tiempo detrás de este enlace.
Me interesa la posibilidad de que el formato de futuras versiones de Flash
sean basados en XML. No tanto la cuestión de que se produzcan programas alternativos (y quizás software libre) que lo manejen (aquí la razón por la que
no me interesa), sino la extremadamente ansiada posibilidad de [...]
Y con marzo ya ido damos los enlaces recomendados para esta semana:
Interesantísimo artículo con código fuente acerca de cómo se implementó la inusual
gravedad de los planetoides en Super Mario Galaxy. La respuesta rápida: normales de una superficie.
John Carmack
habla de Raytracing, Hardware, Física, y otras cosas. He aquí la entrevista en
formato podcast.
Los videojuegos [...]
FreeGameDevForum es un foro muy activo dedicado a discutir todo sobre los juegos Open Source.
Tómate un Descanso salió reseñado en
Moderno Prometeo, un blog personal que sí vale la pena (por los homenajes y el diseño).
Bullet es una librería open source de física profesional, para ser libremente usada en proyectos comerciales con la licencia ZLib. [...]
Michelle es una diseñadora venezolana y nos manda su portafolio en
Michelandia. I’m a sucker por las ilustraciones tipo cuentos para niños, y ella tiene bastante de eso en su página.
Es un estilo totalmente distinto, pero también nos gusta mucho el pixel art.
Karakenio es un visitante regular de este sitio, pero hasta ahora me [...]