Enlace: Cómo hacer un juego simple en Canvas de HTML5

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Me gustó mucho este tutorial sobre cómo hacer un juego sencillo utilizando el Canvas de HTML5. Probablemente no es tan avanzado como forplay, o Akihabara, pero va al punto, que es lo que la mayoría necesita.

OpenGameArt 2 y FreeSound 2

Aside

Freesound Project screen OpenGameArt screen

OpenGameArt.com y Freesound.org

OpenGameArt.com y Freesound.org (al menos su página beta), dos de las páginas más útiles para el desarrollador novel (o apurado), se lavan la cara con nuevas versiones de sus páginas. Open Game Art es una página recomendable para conseguir gráficos o modelos 3D (yo lo utilizo para arte del programador decente), y Freesound tiene una biblioteca de sonidos con excelente calidad y que se pueden utilizar libremente. (Via Freegamer)

Simulación de fluídos para videojuegos, una serie de 10 posts

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En la página de Intel se puede leer esta serie de 10 posts en el que se meten de lleno en la simulación de fluídos para videojuegos. El tema no es para el novato, ya que tiene bastante matemática en medio, pero me parece muy interesante.

Indie Game Guide, de Pixel Prospector

Aside

Pixel Prospector es una genial página surgida hace algún tiempo para reseñar juegos interesantes. Hace poco lanzó su Indie Game Guide, con enlaces a listas de herramientas y librerías de código, gráficos y sonidos, para ayudar a aquellos desarrolladores que les haga falta un sprite, o decidirse por alguna herramienta.

Enlaces de la charla “Desarrollando videojuegos en Venezuela” del CDD

Gracias a los asistentes por estar en la charla. Las láminas no suelo ponerlas pues son material de apoyo a mi charla, y por sí solas no tienen mucha información. Sin embargo, les dejo los enlaces que di durante la charla, espero que les sea de utilidad: