Unity y Unreal Development Kit ahora disponibles gratuitamente

Unity_overview-broadudk

Dos populares herramientas de desarrollo de videojuegos lanzaron esta semana versiones gratuitas para descargar. Estoy hablando de la licencia indie para UNITY, y una licencia gratuita de Unreal Development Kit para desarrollos no comerciales.

UNITY es una herramienta gráfica para hacer videojuegos para jugar en los navegadores en cualquier plataforma a través de un plugin. Originalmente basado en Mac, su última versión fue lanzada también para Windows.  Uno de los desarrolladores más conocidos que usa Unity es la gente de Blurst. La licencia antes se conocía como “Unity Indie” y costaba 200$. Ahora se llama “Unity” y viene con suficiente funcionalidad para hacer juegos.

UDK es el kit de desarrollo para realizar juegos basados en el motor de Unreal 3. La licencia no tiene ningún costo para desarrollos no comerciales. El uso en empresas requiere el pago de 2500$. Por supuesto que el kit es altamente configurable, y recomendado para programadores que ya tengan conocimiento de cómo hacer juegos.

Caracas Game Jam reseñado en El Nacional

He estado un poco alejado del blog porque he estado traduciendo los posts del blog de Game Design Concepts, los resultados los pueden ver en el wiki del curso. Gracias a los buenos oficios de @jbo, Froilan Fernandez (@froilan) de El Nacional me contactó para preguntarme un poco sobre el Caracas Game Jam. El pasado domingo 5 de julio salió una reseña del evento, la cual muestro a continuación: (haz click en la imagen para leerla en tamaño completo)

videojuegos-elnacional

Les agradezco a ellos la reseña, el equipo de Los Tiramealgo está orgulloso de ver el screenshot de su juego en el periódico :-) , espero volver a organizar otro evento pronto.

Nuevos sitios en español sobre videojuegos, ¡qué lindo es todo esto!

A continuación les presento algunos sitios sobre videojuegos en español que han aparecido a lo largo de estos meses:

Ludologia.org: Gonzalo Frasca es diseñador, consultor, docente e investigador de videojuegos, de origen uruguayo.  Hizo un PhD en estudios de videojuegos en Copenhague, y durante años ha escrito el blog ludology.org. Pues ahora con este nuevo sitio planea seguir llevando el mismo contenido, un tanto entre eventos latinoamericanos y temas académicos, pero ahora en español. Visiten ludologia.org.

Na Guará e Motor – Un equipo de ucevistas está elaborando un motor de videojuegos desde cero, como un ejercicio intelectual más que todo. Aunque el motor como tal no ha tenido mucho desarrollo, o incluso algún release publicado, debido a las ocupaciones de cada uno, leer sus experiencias es algo distinto a los posts técnicos de otros sitios.

Game Development and XNA – Aunque el blog está en inglés, Juan es de la USB y programador en Dotslash Studios. 100% posts sobre XNA y actualmente está desarrollando una consola de logging para ayudar en el debug de juegos.

Actualización 13/11/2010: La página Na Guará e Motor ya no existe. Fue borrada por sus autores.

Enlaces del 14/12/2008

  • Minotaur China Shop es un juego en el que eres un… minotauro que atiende una tienda de porcelana. Gratuito, requiere el plugin de Unity. Estaba esperando que saliera este juego, porque realmente el concepto es demasiado gracioso. Incluye escena de destrucción total (que te da dinero por parte del seguro de la tienda).
  • Dune II, uno de mis juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos. Un making of…
  • Yo estoy de acuerdo con Cliffski acerca de las entrevistas a los desarrolladores. De cualquier cosa, no solo de juegos. Basta de aparentar, sabemos que nuestro trabajo no es nada glamoroso :-P .
  • Una lista con el top 5 juegos independientes según GameSetWatch. You have to burn the rope es sencillamente genial en todos sus aspectos. Cursor*10 es demasiado japonés, pero me encanta. I wish I were the moon te va a enternecer. Hecho por Daniel Benmergui, argentino, ha levantado comentarios con este juego con un toque muy íntimo.
  • The Majesty of Colors, por Gregory Weir. En una onda similar a Benmergui, es también un juego corto con múltiples finales, acerca de un monstruo marino con una mente inocente. Me gustó mucho el monólogo.
  • Por cierto, en Stratos, que es un portal gigantesco de desarrollo de videojuegos en español están haciendo una serie de temas semanales. El de esta semana es del Desarrollo de Juegos en Flash. He aquí un historial de temas previos.
  • Entrevista a Jonathan Blow, creador de Braid. Inspiradora :-) .

Enlaces del 01/12/2009

Estamos ya en diciembre, cerrando año, y un montón de cosas interesantes están pasando en estos días. A continuación una serie de enlaces interesantes en esta semana:

  • El 4to episodio de Understanding Games, una serie interactiva hecha en Flash muy entretenida, que explica algunos conceptos de los videojuegos con ejemplos y todo.
  • El Fuzebox, una consola Open Source de 8 bits. Incluye documentación para armar la consola e instrucciones para compilar código en C para la máquina.
  • Un artículo acerca del Gamexpo publicada en El Universal, en la columna Inside Telecom. Ya parezco spammer X-D, pero creo que la ocasión lo amerita.
  • Meet sexy game developers in your area. X-D Este simpático blog intenta mostrar la cara humana de los videojuegos, quiénes son, qué hacen. Si quisiera animar a unos chamos a que fuesen desarrolladores de juegos, les presentaría estas caras.
  • Cómo armar relaciones con la prensa de videojuegos, por un periodista. Una presentación comentada. Este otro artículo de Crisy Gamer también trata el tema.
  • Un juego para iniciar la semana: Mighty Jill Off. Un tema bien divertido, quizás un poco no seguro para el trabajo. Estética retro, controles muy simples.
  • También, la gente de De9a18 Studio, de Argentina, me escribió para hablarme de su más reciente juego, La Vida es Muy Dificil. El juego está dividido en capítulos, y hasta ahora sólo está disponible el primero.
  • Cómo vender juegos hechos como shareware.