Ahora que pasó San Valentín puedes ser El Puma y unir parejas
Se me olvidó totalmente que tengo un juego en el que formas parejas y además eres Jose Luis Rodríguez, El Puma. ¿Cuán más cool necesita ser?
Se me olvidó totalmente que tengo un juego en el que formas parejas y además eres Jose Luis Rodríguez, El Puma. ¿Cuán más cool necesita ser?
Desde hace algunas semanas he estado anotando en mi cuaderno algunas ideas para juegos. Dejo estas ideas para que las discutan, las desarrollen, hagan cualquier cosa con ellas (la famosa licencia WTFPL). Espero ir soltando más ideas durante las siguientes semanas. Al escribir estas ideas, escribo siempre el tema que lo origina. Esto de alguna manera da una dirección más clara de hacia donde debería ir el juego.
Transport Tycoon es para mí uno de los mejores juegos de la historia. Chris Sawyer, único programador y diseñador de este título, hizo de la gerencia de transporte y unos cuantos bloques pixelados uno de los juegos más entretenidos de la época, 1994. La música es brillante, y aún siendo MIDI y después de todos estos años la logro recordar. Es así de enviciante.

Para aquellos que tienen el juego y desean jugarlo en sistemas operativos modernos, está OpenTTD, que ha analizado el juego y ha creado un clon que imita el juego original y lo extiende de varias maneras, agregándole varias cositas que habían quedado pendientes en el juego original. Esta es la recomendación nostálgica de la semana
. Si no tienes los archivos originales, o *cof* no quieres conseguirlos por Internet *cof* puedes bajarte Simutrans, completamente gratuito.
Stardock ofrece una versión reducida de su juego The Political Machine, reducida a la ahora pasada campaña entre Obama y McCain. ¿Qué hubieses hecho tú si hubiese tenido que llevar a cabo la campaña presidencial de alguno de los candidatos? Contrata propagandas, da discursos, consigue dinero, marea la perdiz, da vueltas a las preguntas en las entrevistas. Y esta versión es gratuita.

Uno ve el trailer de Battle Tennis y no puede sino asombrarse. La calidad gráfica y la fluidez del juego indican el talento del equipo de Dotslash para hacer un juego. Ya he hablado anteriormente del trailer, así que les doy la noticia: el juego ha quedado de 2do lugar en el concurso DreamBuildPlay 2008, convocado por Microsoft para mostrar lo mejor del desarrollo con XNA. El premio para este lugar son unos jugosos 20 mil de los verdes y la oportunidad de un contrato de venta por el XBLA.
Desde acá extendiendo mis felicitaciones, y mucho ánimo para publicar el juego. Ya se los he dicho en persona: tienen algo muy bueno entre manos. Adelante.