Este es un pequeño post para anunciarles que desde hace varias semanas estoy reseñando juegos en el blog Zuplemento, bajo la categoría El Videojuego Gratiñan de la semana. Todos los viernes a las 8AM una nueva reseña, y hasta ahora he reseñado Captain Forever, First Person Tetris, Continuity, Every Day The Same Dream, y Hell is Other People.
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Descarga Ruta 105
Tengo un post de casi 3 años en el que invito a la gente a preguntar por algún juego viejo que haya querido volver a conseguir ayudándole a recordar el título. Google mediante, ha llegado un montón de gente preguntándome por un juego que jugaron de niños sobre un carro que va de un lado a otro y hay que echarle gasolina, pagar reparaciones, etc etc etc.
Yo pensaba que el juego era alguno popular cuyo nombre se había perdido en la memoria. Sin embargo, el nombre resurgía cada vez: Ruta 105. Alguno de los comentaristas tuvo la gentileza de subirlo, y pues tuve que descargarlo y jugar por fin para ver de qué se trataba. Puedes descargarlo por acá (ZIP, 4.7MB).
Ruta 105 es un juego argentino producido en 1996 por Tecnología Telecomunicaciones e Informática S.A. Efectivamente, en dicho juego hay que viajar con un carro de una ciudad a otra del país sureño, y durante el viaje ocurren un montón de eventos que involucran sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, como averiguar cuántos litros hay que echarle al tanque, cuanto se debe pagar por una multa, por una reparación, y así.
¿Por qué lo estoy poniendo si este blog tiene una clara política de no poner abandonware? Porque me parece increíble de un juego con tan pocas pretenciones sea tan gratamente recordado por quienes lo jugaron, como se puede ver en los comentarios del post que hablé al inicio, aun casí 15 años después de ser publicado. La página de TTI S.A. de Argentina no parece responder, y en el juego no aparece forma alguna de contacto con los programadores, salvo este comentario que me dejó uno de los programadores originales, Ezequiel Glinsky, cuyo blog es este (su blog ha desaparecido de acá).
En fin, lo hago como un servicio público de un juego que tuvo impacto, y al estar en español de pronto no cuenta con una memoria del Internet tan fuerte como las cosas en inglés. Ahora, sírvanse de descargar e instalar Ruta 105. Ojo, definitivamente no es para los que buscan emociones fuertes.
Aprendiendo a distinguir la violencia en los videojuegos: El Sistema de Clasificación ESRB
La gente de la Comisión de Defensa de los Videojuegos en Venezuela (síguelos en Twitter por @ANVdeVenezuela) tuvo la gentileza de hacerme llegar estos afiches informativos sobre el esquema de clasificación conocido como el ESRB, hecho por el Entertainment Software Rating Board. Esta asociación, creada por la propia industria de los videojuegos, recibe los juegos hechos por las empresas, y se encarga de jugarlos hasta completarlos, y en base a lo observado emite un símbolo que determina cuál es el mercado apropiado para ese juego.
Para que esta campaña de información funcione tienes que dar a conocer este post y encargarte de que tus padres, mentores, conocidos lean estas dos infografías, ofréceles esta dirección para recordarlo fácilmente: http://www.elchiguire.com/1759. Por pura casualidad del destino, y ya que los vendedores informales suelen poner scans de las cajas de los juegos que venden, estos símbolos también se ven en las copias no originales de los juegos. Infórmale también al vendedor informal de este sistema de clasificación.
(Haz click en cada uno para obtener una versión imprimible)
El objetivo de esta campaña es poder informar al público que el miedo a que los videojuegos creen asesinos seriales es irracional: los padres pueden saber de antemano qué le estan comprando a sus hijos, así que no tienen excusa para decir que no tienen control sobre lo que ellos juegan.
Venezuela Fantástica: Un videojuego con folklore local
“Venezuela Fantástica” es un macroproyecto que comprende las áreas de ilustración, animación gráfica, música e interactividad para la realización de un juego interactivo multimedia basado en los aspectos míticos e históricos del folklore venezolano. La finalidad de dicho juego es incorporar esta temática pedagógicamente al campo del entretenimiento.
El prototipo de este macroproyecto surgió como propuesta para optar a la Licenciatura de Diseño Dráfico por parte de Iván Santiago y Manuel Correa en el 2006, con la idea de proponer un material pedagógico atractivo que impartiera entretenidamente el folklore venezolano.
Viendo la página de Venezuela Fantástica parece que tienen mucho material. Lo que más me causa interés es cómo van a integrar todos esos temarios del folkore nacional en un juego. Lo publico acá para que entren al sitio y se enteren de lo que se está haciendo en Mérida. Esperamos poder tener en algún momento el chance de jugarlo. Si no, igualmente estamos pendientes de su desarrollo.
Descarga el primer episodio de Tales of Monkey Island gratis, solo por hoy, en el Día Internacional de Hablar como un Pirata

Solo por hoy, 19 de septiembre, Día Internacional de Hablar como un Pirata, podrás descargar gratis el primer episodio de Tales of Monkey Island, “Launch of The Screaming Narwhal”. Acércate a la página de TellTale Games, regístrate y descarga el juego. Se te enviará por correo electrónico el serial para que comiences a jugarlo. Y de nada



