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	<title>El Chigüire Literario &#187; noticias</title>
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	<description>Videojuegos independientes y programación en español</description>
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		<title>Lanzamiento del Nintendo 3DS en Venezuela</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 10:35:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[El pasado domingo Nintendo hizo el lanzamiento mundial de la más reciente versión de su consola portátil Nintendo 3DS. Venezuela no se quedó atrás, y en el Centro San Ignacio se hizo una modesta pero completa fiesta de lanzamiento de &#8230; <a href="http://www.elchiguireliterario.com/2011/03/30/lanzamiento-del-nintendo-3ds-en-venezuela/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado domingo Nintendo hizo el lanzamiento mundial de la más reciente versión de su consola portátil Nintendo 3DS. Venezuela no se quedó atrás, y en el Centro San Ignacio se hizo una modesta pero completa fiesta de lanzamiento de la portátil. Fui invitado como parte de la Fundación Filantropía a esta inauguración, en la que los directivos de la fundación tuvimos la oportunidad de probar la consola. Este stand estará abierto hasta el <del>próximo jueves</del> 10 de abril para que todos los interesados puedan ir a probar la consola por unos minutos.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Karin Franchi, organizadora del evento, aclaró en los comentarios que el stand estará abierto hasta el domingo 10 de abril.</p>
<div id="attachment_2298" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/IMG_0360.jpg"><img class="size-full wp-image-2298" title="IMG_0360" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/IMG_0360.jpg" alt="Lanzamiento 3DS Venezuela" width="450" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Foto por: Elizabeth Hernández</p></div>
<p>El Nintendo 3DS es la más reciente iteración de la exitosa portátil con pantalla doble de Nintendo. Sus antecesores han incluído cámaras, una pantalla más grande, y una tienda virtual para descargar juegos. El 3DS ahora tiene en su pantalla superior una tecnología que permite al jugador percibir profundidad, y por lo tanto jugar con un efecto 3D en los juegos que aprovechan esta tecnología. La consola además lleva dos cámaras en la tapa superior, que son las encargadas de tomar fotos 3D.</p>
<p>El evento consistió en una demostración de las capacidades de la consola, presentando solamente las aplicaciones que tiene, sin haber presentado algún juego. Sin embargo, las aplicaciones que trae, aunque muy sencillas, marcan un punto de inicio impresionante a lo que puede llegar a ser esta consola. Lo primero que podemos mencionar es que el 3DS permite crear los conocidos Miis, avatares de Nintendo, y compartirlos con el Wii.</p>
<div id="attachment_2299" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/P1010469.jpg"><img class="size-full wp-image-2299" title="P1010469" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/P1010469.jpg" alt="" width="450" height="378" /></a><p class="wp-caption-text">Foto por: Ciro Durán</p></div>
<p>Entre las aplicaciones que trae, podemos mencionar un juego en el que a partir de la foto de una cara que se le tome a alguien convierte a esa persona en un enemigo que hace gestos con la boca y con los ojos, y al que se debe esquivar moviendo la consola. También trae una serie de tarjetas con las que se pueden jugar juegos de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZKw_Mp5YkaE">realidad aumentada</a>, una técnica que permite combinar gráficos hechos por computadora con imágenes de la cámara, produciendo una serie de juegos sencillos en los que hay que mover la cónsola para disparar a diversos puntos de la carta. Ya mencionamos las fotos tridimensionales que la consola es capaz de sacar, pero también vale la pena mencionar una aplicación que es capaz de combinar las caras de dos personas para formar una nueva cara.</p>
<div id="attachment_2300" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/P1010461.jpg"><img class="size-full wp-image-2300" title="P1010461" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/P1010461.jpg" alt="" width="450" height="436" /></a><p class="wp-caption-text">Probando el juego de Realidad Aumentada. Foto por: Yole Quintero</p></div>
<div id="attachment_2301" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/P1010470.jpg"><img class="size-full wp-image-2301" title="P1010470" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/P1010470.jpg" alt="" width="450" height="347" /></a><p class="wp-caption-text">Esta aplicación me pareció muy japonesa. Foto por: Ciro Durán</p></div>
<p>Una observación que tengo con la consola, y quizás sea porque el evento no tenía alguna pantalla que mostrara lo que el jugador estaba viendo, era que todos veíamos a la persona que estaba jugando que la estaba pasando bomba con los jueguitos que estaba jugando. Por un lado causaba curiosidad saber qué estaban viendo, pero por otro lado me chocaba un poco con la actual filosofía de Nintendo de hacer consolas que sean más sociales. Sumémosle el hecho de que el ángulo para percibir la ilusión del 3D es muy angosto, por lo que solamente el que tiene la consola en mano va a poder verla, y las personas que estén al lado no. No me malinterpreten, supongo que estoy exigiéndole mucho una consola portátil, que debe entretener primero al que la tiene en la mano. Pero sería interesante en el futuro pensar en consolas portátiles más sociales.</p>
<div id="attachment_2303" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/IMG_0403.jpg"><img class="size-full wp-image-2303" title="IMG_0403" src="http://www.elchiguireliterario.com/wp-content/uploads/2011/03/IMG_0403.jpg" alt="" width="450" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Foto por: Elizabeth Hernández</p></div>
<p>Mientras tanto, agradezco a Nintendo la invitación, y esperando que los próximos eventos sean más ambiciosos, invitando a otros fabricantes a hacer sus lanzamientos para los fans que ya tienen en el país. Se llevarán una sorpresa.</p>
<p>Recuerden que el stand de Nintendo estará abierto hasta el <del>próximo jueves</del> 10 de abril. Allí podrás tener en tus manos el 3DS por un rato y probar sus aplicaciones.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Karin Franchi, organizadora del evento, aclaró en los comentarios que el stand estará abierto hasta el domingo 10 de abril.</p>
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		<title>Ley de Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos en Venezuela hasta ahora</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 05:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro</dc:creator>
				<category><![CDATA[noticias]]></category>
		<category><![CDATA[ley de videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El 10 de agosto de 2009 el partido Patria Para Todos introdujo a la Asamblea Nacional la Exposición de Motivos para la Ley de Prohibición de Video Juegos y Juguetes Bélicos. Esta ley está disponible para leer en su totalidad &#8230; <a href="http://www.elchiguireliterario.com/2009/08/31/ley-de-prohibicion-de-videojuegos-y-juguetes-belicos-en-venezuela-hasta-ahora/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El 10 de agosto de 2009 el partido Patria Para Todos introdujo a la Asamblea Nacional la Exposición de Motivos para la Ley de Prohibición de Video Juegos y Juguetes Bélicos. Esta ley está disponible para leer en su totalidad en <a href="http://www.ldc.usb.ve/~ciro/ley/ley-prohibicion-videojuegos-completa.pdf">esta dirección</a> (<a href="http://bit.ly/Fo09p">dirección de descarga alternativa</a> y <a href="http://docs.google.com/View?id=dcpw33cv_82dfqbtbgj">traducción al inglés</a>) y son 13 artículos acompañados de la motivación.</p>
<p>La ley, basada en el argumento de que los videojuegos causan que los niños establezcan relaciones violentas, prohíbe el uso, fabricación, venta y alquiler de videojuegos y juguetes bélicos, con sanciones para las entidades comerciales que trasgredan esta ley con multas de 500 a 5.000 unidades tributarias.</p>
<p>Esta ley afecta en buena parte el rubro de producción nacional de videojuegos, tema central de este blog. Durante los primeros días, a pesar de que estaba al tanto de la ley, no escribí nada en este espacio debido a que la información del proyecto era muy poca. Los sitios de noticias se limitaron a publicar un PDF de 7 páginas que no tenían ningún orden. Gracias a los oficios de un particular que fue a la Asamblea, se obtuvo la ley completa, se escaneó y se empaquetó en el PDF que está al inicio del post.</p>
<p>Los videojuegos en Venezuela tienen sus dolientes, y créanme que debajo del aparente silencio que pueda haber, existe una discusión de altura con respecto a qué hacer con respecto a esta ley. Los sitios que conozco yo son el <a href="http://www.facebook.com/topic.php?uid=28830169563&amp;topic=10874" class="broken_link">foro de Gamexpo</a>, la <a href="http://groups.google.com/group/inventad/t/2facf1bf4e1bd931?hl=es">lista de correos de INVENTAD</a>, y los propios <a href="http://www.inventad.org/foros/topic/ley-para-la-prohibicion-videos-juegos-y-juguetes-belicos">foros de INVENTAD</a>. Este debate debe seguir siendo de altura: léase, opinando sobre la ley en sí, refutando sus puntos; y no atacando a la Asamblea o los diputados que presentaron este proyecto.</p>
<p><strong>Mi opinión</strong></p>
<p>La mera intención de publicar una ley, y con los comentarios que hemos podido leer de los diputados a través de las noticias me hace pensar que en la Asamblea hace falta una perspectiva distinta y cierta educación con relación a la influencia de los videojuegos en el desarrollo. Los videojuegos son una forma de expresión tan legítima como lo son las películas, los libros y la música. <strong>Es por eso que el chigüire es literario.</strong></p>
<p>Hace falta que nosotros como venezolanos nos levantemos y digamos nuestras opiniones, mantiendo un debate de altura y con todo el respeto a las personas que nos adversen. <strong>Debemos estar informados de la ley</strong>, arriba está la ley, y debemos tener claro su contenido, además de lo que tenemos y hacia donde queremos ir.</p>
<p>No es posible que nuestra reacción sea de apatía o de pasividad. Debemos informarnos de cómo se han manejado los casos de censura en otras partes del mundo, porque esta ley promueve la censura a expensas de la niñez del país. Ya existiendo en otros países un sistema de clasificación de contenidos de los juegos, que reconocen que éstos son consumidos por adultos también, no tiene sentido prohibir ciegamente el uso y fabricación de videojuegos para solventar el problema de la violencia.</p>
<p><strong>Lo que puedes hacer tú</strong></p>
<p>Necesitamos que ustedes emitan sus opiniones, necesitamos escucharlos. Ya algunos particulares han emitido sus opiniones (una nota en Facebook: <a href="http://www.facebook.com/note.php?note_id=130097120811&amp;ref=mf" target="_blank">http://www.facebook.com/note.php?note_id=130097120811&amp;ref=mf</a>, un post de un blog: http://camiloreyes.blogspot.com/2009/08/reflexion-acerca-de-de-las-ultimas.html), y necesitamos que ustedes lo hagan también.</p>
<p>No esperen a que la ley se apruebe para abrir la boca. Ustedes saben lo que quieren, ustedes saben a donde quieren llegar. Ustedes saben cómo quieren que sea su futuro, ustedes saben cómo quieren educar a sus hijos.</p>
<p>Comienza a hablar. Esta lista de correos, el foro de INVENTAD, el foro de Gamexpo en Facebook (<a href="http://3.ly/6ry" target="_blank">http://3.ly/6ry</a>). Tienes muchísimos espacios para hablar. Y por favor, propón ideas concretas que nos permitan hablar con respeto a los asambleístas.</p>
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