¿Quieres hacer un juego en 48 horas? Inscríbete en el Caracas Game Jam, 30 de enero al 1 de febrero de 2009.

Archivos por Categoría: Recursos para crear videojuegos

Planet Stratos: Un agregador de blogs de desarrolladores de videojuegos en español

No quería tampoco pasar por alto que este blog ya está formando parte de Planet Stratos, un agregador de blogs de desarrolladores de videojuegos residentes en España o hispanohablantes. Planet Stratos forma parte de Stratos, un sitio español bien completo de desarrollo de videojuegos. Contiene ofertas de trabajo, enlaces a tutoriales, noticias y foros. Visiten [...]

Game File Format Central: Formatos de archivos para tu juego

¿Buscas el formato de un archivo de juegos para tu librería de programación? Sea el formato JPG para imágenes, o sea el formato WAD de niveles para Doom, el Game File Format Central tiene esos y muchos otros más. Game File Format Central es un wiki donde reside la información de estos formatos, con su [...]

Los juegos de acción apestan, o cómo mejorar la usabilidad de los juegos

Ernest Adams es un diseñador de juegos desde hace mucho tiempo. Básicamente, si jugaste juegos de Bullfrog, entonces has jugado un juego diseñado por este señor. En este artículo de Gamasutra, titulado Why Action Games Suck (And What To Do About It) (Por qué los juegos de acción apestan, y qué hacer con ello), [...]

Accediendo a los subpixels con Pygame mediante SubPixelSurface

Una de las limitaciones que posee Pygame, una librería para desarrollar juegos con Python, a la hora de dibujar sprites en pantalla es que sólo es posible hacerlo en coordenadas enteras. Esto, para algunos sprites pequeños, ej. partículas, es un salto demasiado grande y se ve feo en la pantalla. Will McGugan, de Where there [...]

300 diseños de juegos nunca vistos en un videojuego comercial. Uno por día.

“Simplemente, un reto para mí mismo. Cada día, durante trescientos días, publicaré un mecanismo de juego que (ojalá) nunca haya sido visto en un videojuego comercial. Trescientos mecanismos. Ni más, ni menos.” (Fuente)
Este es el reto autoimpuesto por Sean Howard, alias Squidi, en el cual, al momento de escribir este artículo, lleva 27 días. Aunque, [...]

  • ¡Suscríbete al blog!

    ¡Suscríbete a mi feed! ¿Te gustan los artículos que se publican aquí? Asegúrate de leerlos recién salidos del horno suscribiéndote a nuestro feed, sin compromiso.

    ¿Tienes alguna sugerencia de juegos o alguna pregunta en general? Manda un correo a:
    Mi nombre separado por un punto, arroba gmail punto com

  • Suscríbete por email

    ¿Ya bloquearon mi blog en tu oficina? Recibe mis artículos por correo electrónico. Cero spam. Escribe tu correo a continuación:

    FeedBurner provee este servicio.

  • Archivos

  • Directorios