Fundamentos del Diseño de Juegos: 20 Juegos Difíciles

Gamasutra sacó un artículo con un listado de 20 juegos difíciles, por qué lo son, y cuál es la lección que hay que aprender de ellos. Un listado mucho más elaborado que el que hice en algún momento, y casi tan placentero de leer 😉 .

UPDATE: He decidido cerrar los comentarios de este post por la cantidad de comentarios desatinados que recibo todos los días. Este es un blog sobre programación de juegos, así que el listado sólo presenta los títulos, es decir, no se pueden descargar. Con gusto, otras páginas les dirán dónde pueden conseguirlos.

Un comentario en “Fundamentos del Diseño de Juegos: 20 Juegos Difíciles”

  1. Este es un artículo sobre fundamentos de diseño de juegos, no es un listado para bajar juegos. Pueden ubicarlo en otras páginas, si les interesa.

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