Sobre el Chigüire Literario
Sobre El Chigüire Literario
El Chigüire Literario es un blog sobre el desarrollo de videojuegos en Venezuela, escrito en Caracas por Ciro Durán. Reporta noticias locales, publica tutoriales originales y enlaza desde otros sitios. También promociona y mantiene informado sobre juegos independientes, aquellos hechos por equipos pequeños y/o sin el apoyo de grandes publicadoras.
El objetivo del blog es conectar a desarrolladores locales y alentar a estudiantes y entusiastas a que hagan juegos. Con este objetivo en mente, Ciro ha dado charlas sobre cómo desarrollar videojuegos y ha organizado eventos como el Caracas Game Jam para que desarrolladores amateurs y profesionales hagan videojuegos en solo 48 horas. Sin quererlo, el resultado de reportar las noticias ha sido una crónica suelta de cómo se ha iniciado y progresado el establecimiento de una industria local de videojuegos.
Si eres nuevo en este sitio, puedes pasar y conocer los mejores artículos de este blog, archivados por año y que representan la evolución de este sitio. También se mantiene un índice de reseñas de juegos, la mayoría de PC y del 2007 a 2008.
Se aceptan colaboraciones con posts invitados, artículos originales, sean tutoriales o reseñas de juegos independientes; sugerencias de juegos que son dignos de bajar y probar. Son siempre bienvenidas. Si quieres escribir un buen tutorial, el correo oficial de este sitio es
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Sobre Ciro
Ciro Durán es un desarrollador independiente de videojuegos desde 2003. Ha desarrollado algunos juegos como Tómate un Descanso, Mi amigo El Puma, y algunos juegos para celulares. Visita su sitio http://www.ciroduran.com para ver su portafolio. También ofrece charlas y talleres sobre desarrollo de videojuegos, y organiza eventos de desarrollo de videojuegos como el Caracas Game Jam. (Foto por Yole Q.)
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3 Responses to “Sobre el Chigüire Literario”
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Nelson Alfonso on Abril 4th, 2009
hola como estas, yo soy un seguidor de tu blog, y me gustaria saber si sabes de algunos motores de Ia q se usen para el desarrollo de juegos o simulaciones, te pido esta ayuda xq estoy haciendo una tesis q se refiere a este campo y quiero tener base con la q exponer el planteamiento del problema, sabiendo si es q existen muchos engines o api's de este tipo o si por el contrario existen pocos, aunqe por lo q e visto no es q hallan muchos ¬¬ aunque hay una buena cantidad de libros q abordan este tema.
Bueno no me queda mas q despedirme y esperando tu pronta respuesta, asi sea para decirme q no conoces ninguno xD. Gracias por el blog q esta interesante. xD
chiguire on Abril 8th, 2009
Hola Nelson,
Existen montones de motores para hacer juegos o simulaciones. Tan solo consulta esta lista http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines Hay gente que hace su engine por múltiples razones: practicar los conceptos de ingeniería de software, reinventar la rueda, aprender más sobre cómo hacerlos, fastidio de aprender uno nuevo, etc.
Saludos,
Ciro.