#screenshotsaturday del 19/01
19 de enero de 2013
Voy súper retrasado con la primera entrega del #OneGameAMonth, pero por otro lado, he estado aprendiendo muchísimo sobre el lenguaje de programación Lua y sobre Marmalade :-)
Buena parte de los gráficos por: Daniel Garrido.
Comentarios (3)
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Que bien.. estas utilizando el Quick Marmalade?
Es correcto. Al principio estaba usando los bindings para Box2D y tener física, pero los bindings están incompletos y estoy implementando colisiones basadas en como las maneja Flixel (AS3).
Looking good!