Haciendo videojuegos con Flixel, veSeminar web el 3 de septiembre de 2011 (Fecha cambiada)
29 de julio de 2011*En auténtico papel milimetrado*
ACTUALIZACIÓN: Cambio de fecha del 20 de agosto al 3 septiembre, por motivos fuera de mi alcance :-(
El mes de agosto septiembre tendremos actividad :-) el sábado 3 a las 3PM (Hora Venezuela GMT-4:30) estaré dando un seminario web llamado “Haciendo videojuegos con Flixel”.
Flixel es una librería open source para hacer juegos que es completamente gratuita para uso personal o comercial. Está escrito completamente en ActionScript 3, y diseñado para ser utilizado con herramientas libres de desarrollo. Flixel, a diferencia del uso común en Flash de gráficos vectoriales, se concentra en el uso de gráficos raster, o bitmaps, haciendo un trabajo de dibujo muy rápido. En el seminario veremos qué estructuras de código ofrece Flixel para facilitar la creación de videojuegos y elaboraremos un sencillo juego de plataformas.
Este seminario forma parte de los veSeminars, organizados por AUGVenezuela, el Adobe User Group que tiene como objetivo promocionar la agrupación y el talento de venezolanos. Existen otros seminarios previos al mío sobre otros productos de Adobe, por lo que te invito a pasar por la página y ver el calendario.
Con respecto al del Flixel, se darán más detalles para el acceso por esta página y por mi cuenta de twitter, @chiguire.

Comentarios (2)
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Excelente! espero no perdérmelo, acabo de postear la entrada en mi blog para que se riegue la voz http://zandatsu.blogspot.com/2011/08/haciendo-vid…
Gracias! :D