El Chigüire Literario Desarrollo de videojuegos con denominación de origen

Pirate Kart lanza el 2012-in-one Glorious Developers Konference Kollection

Esta vez el Pirate Kart vuelve a la carga con la mayor colección de juegos hechos en 2 horas que puedan reunir durante este fin de semana. Los juegos no son pirateados, sino que son hechos en un corto tiempo específicamente para el evento. En esta ocasión, los juegos serán exhibidos en un stand del Game Developers Conference 2012, y la gente se los podrá llevar descargados. Así que si no tienes nada que hacer este fin de semana, abre un IDE y haz un juego. Cualquiera. No importa como se vea.

El Pirate Kart fue una iniciativa que se hizo para el pasado Independent Games Festival 2011, en el cual un grupo de desarrolladores protestó las altas barreras de entrada que hay para el evento, amen de acusaciones de juegos ganadores de años anteriores que habían vuelto a participar. Para esa vez en un fin de semana se reunió la mayor cantidad posible de juegos en un solo paquete, y eso se envió al IGF para su evaluación y participación en el concurso.

Revisa la página del Pirate Kart para mayor información.

The Love Letter

The Love Letter es un jueguito de 5 minutos. Le llamo jueguito no por desprecio, sino porque solamente tomará a lo sumo 5 minutos de tu tiempo (razón por la que no lo incluyo en el circuito del videojuego gratiñán), y probablemente no lo recuerdes más nunca.

Es uno de esos casos donde la narrativa y la mecánica están bien integrados. Y quizás, por qué no, algo que desearía uno que le hubiese pasado ;-)

*Haz click en la imagen para ir a jugar The Love Letter*

Pyweek 14, del 22 al 29 de abril de 2012

El reto de programación de juegos de Python, el PyWeek, vuelve este año, del 22 al 29 de abril. El reto consiste en hacer un juego con el lenguaje de programación Python en torno al tema propuesto al inicio de la semana. Se puede participar individualmente o en grupo. El registro se abre el 23 de marzo, y es gratuito. Visita http://pyweek.org/14/ para mayor información.

Soccer Madness, un juego para el PlayBook por MirrorHouse Entertainment

Les presento el juego Soccer Madness, hecho para el BlackBerry PlayBook por MirrorHouse Entertainment, y disponible gratuitamente en el AppWorld. Soccer Madness es un juego de penalties de fútbol, y el objetivo es hacer la mayor cantidad de goles.

Este servidor trabajó en la programación del juego. El BlackBerry PlayBook funciona con el sistema operativo QNX, e incluye la plataforma Adobe AIR. Esto significa que es posible para aquellos que conocen Flash y Actionscript poder hacer juegos para este dispositivo de una manera ya conocida.

En particular, Soccer Madness utilizó la librería Flex 4 para los componentes de interfaz gráfica, Mate para unir las diferentes pantallas y la vista del juego, y Greensock TweenMax para algunas transiciones.

Descarga Soccer Madness en el AppWorld de BlackBerry.

Listado de herramientas para Pixel Art, por ui

IloveUI, ilustrador venezolano, tiene un interesante listado de herramientas de Pixel Art y links relacionados, en el foro Chipmusic. Visiten su Tumblr para ver el trabajo que ha hecho él relacionado con este estilo.