El Chigüire Literario Desarrollo de videojuegos con denominación de origen

TankNation: un juego en red de tanques desde Maracaibo

Vladimir de la Cruz desde Maracaibo me manda (lo sé, desde hace rato :-P ) el juego que entregó como parte de su tesis para el título de Ingeniero en Computación, que es un flamante juego en red de tanques llamado TankNation, descargable gratuitamente a través de Sourceforge, 11MB.

La mecanica del juego es bastante sencilla: bajo la modalidad de free for all, un tanque debe sobrevivir los disparos de otros tanques, mientras obtiene power-ups que aparecen cada cierto tiempo en el campo. El juego está hecho principalmente para ser jugado en red, aunque posee una modalidad en la que una inteligencia artificial toma el mando de los demás tanques. La inteligencia artificial no es la más sofisticada, pero hace el trabajo de darte a entender el juego sin necesidad de conectarte a jugar con otra persona.

Así que allí lo tienen, diversión gratuita en red hecha en Venezuela ;-)

The Escapist: So You Want to Be a Game Designer

Me parece un video de 7 minutos que condensa excelentemente lo que es un diseñador de videojuegos. No tiene desperdicio. El video lo pueden ver en su página original.

Video de la Charla de la Unimet: Desarrollando videojuegos en Venezuela

Video en Vimeo.

Este es el video de la charla que di ayer. Dura 70 minutos. Por cierto que cometí un pequeño error en la edición del video y al inicio dice que la charla se dio hace 6 años :-) pero no, fue ayer.

Quiero agradecer a los asistentes, pero también quiero agradecer algo que me di cuenta mientras editaba el video: salvo el video del keynote del Global Game Jam, todos los videos de los juegos que mostré fueron hechos por venezolanos. A todos ellos, a la gente que ha participado en el Caracas Game Jam, a los que se han arriesgado y formado su propio estudio de videojuegos, a la gente que hace juegos por placer: gracias. Sin ustedes sencillamente no tendría nada que mostrar. Con ustedes puedo llevar ese mensaje de que en el país sí se puede hacer desarrollo, y de que es necesario que exista antes de que alguna comercialización o industria pueda existir. Espero poder seguir llevando ese mensaje.

Hoy 4 de noviembre: Charla en la Unimet a las 4PM sobre desarrollo de videojuegos

Hoy a las 4PM en el edificio de la biblioteca, CELAUP, auditorio Manoa, en la Universidad Metropolitana, estaré charlando sobre videojuegos, desarrollo y Venezuela. En lo posible estaremos transmitiendo este evento a través de UStream, en esta dirección: http://www.ustream.tv/channel/desarrollando-videojuegos-en-venezuela-unimet.

Llamado para las sedes del Global Game Jam 2011

Caracas Game Jam 2009: Chicharrón con Pelos y Mariana

Los organizadores de Global Game Jam han hecho el llamado para la participación de las sedes para la edición 2011 de este evento. El Global Game Jam es un evento en el que participantes de todo el mundo se reúnen para hacer la mayor cantidad de juegos en sólo 48 horas. Cada sede es organizada independientemente, pero todas las sedes están conectadas entre sí, y coordinadas por el equipo conformado por Susan Gold, Foaad Khosmood, Ian Schreiber y Gorm Lai. Todas las sedes hacen juegos bajo un mismo tema, aunque con ciertas variaciones para evitar que las zonas horarias comiencen antes de tiempo.

Para la edición de 2011 tendremos dos cosas nuevas muy buenas: la introducción de juegos de mesa, al igual que videojuegos; y la participación conjunta entre sitios.

En Caracas hemos organizado dos veces este jam, en 2009 y en 2010, con la ciudad de Maracaibo uniéndose en 2010. Como organizador, me gustaría que esto fuese creciendo cada vez más, incluyendo a otras sedes en otras ciudades del país, todos unidos con el objetivo de producir la mayor cantidad de videojuegos. La experimentación es reina en este evento. Les dejo las impresiones de Jorge Palacios, un participante del evento en sus dos ediciones.

Me encantaría que el Jam se realizara en Caracas en un sitio más céntrico. Hasta ahora se ha hecho en la Universidad Simón Bolívar debido a las facilidades de organización, aunque estoy plenamente consciente de la dificultad del acceso a la universidad, así que estoy atento a otras universidades que también quieran prestarse al evento, y así podamos ser más. Como ahora tendremos la introducción de los juegos de mesa, estoy también atentísimo de la comunidad de desarrolladores de juegos de mesa, manifiéstense para participar en un evento único en su estilo.

Si deseas participar como sede, dirígete a http://globalgamejam.org/apply-ggj-2011 para conocer los requisitos. Es necesario crear una cuenta allí, y enviar los datos básicos de tu sede para la aprobación por parte de los organizadores. Para la sede básicamente lo que buscamos es:

  • Un espacio físico para hospedar a todos los participantes. (Ojo, es posible organizar una sede donde los participantes traigan sus propias máquinas)
  • Acceso a internet (por cable o inalámbrico) para todos los participantes.
  • Acceso a herramientas comunes de desarrollo de juegos y la habilidad de bajar e instalar software.
  • Soporte para redes para resolver problemas de la computadora o de la red.
  • Al menos un organizador oficial para coordinar el evento.
  • Preferiblemente, acceso en todo momento y a cualquier hora del día a los espacios y computadoras durante el fin de semana del 28 al 30 de enero de 2011.
  • Acceso a alimentos (ya sean restaurantes cercanos, o comida provista en el evento).
  • Espacio de presentación, tal como un auditorio, para hacer la presentación de los juegos, el domingo 30 de enero.

Si tienes alguna pregunta, el 25 de octubre a las 10AM y 10PM, hora EST (GMT-5), es decir, 10:30AM y 10:30PM hora venezolana, se hará una ronda de preguntas a través de IRC: http://globalgamejam.org/irc/ (Servidor IRC: irc.us.mibbit.net, canal #globalgamejam).

Espero que te puedas unir a esta celebración del videojuego.