UPDATE: La charla fue movida de hora, de 10AM a 2PM. 2:00PM es la nueva hora, mismo sitio.
Le comunico a los lectores de este sitio que el 24 de abril de 2010, a las 10AM a las 2PM daré la charla “Haciendo juegos con Python y PyGame”, en el Auditorio Simón Bolívar del edificio de la UNEFA, en Chuao (al lado del CCCT). La charla se dará en el marco del Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre, FLISOL Venezuela.
Python es un lenguaje sencillo, adecuado para aprender a programar. PyGame es el complemento indicado para hacer videojuegos. PyGame es un wrapper de la librería SDL, una librería de rutinas de bajo nivel que ayudan a hacer juegos. Con Python+PyGame, se tiene el poder de una librería profesional para hacer juegos con la simplicidad de Python. Esta charla demuestra paso por paso cómo se estructura un juego con Python+PyGame, y muestra algunos ejemplos de juegos hechos con esta librería.
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Aparte mi charla hay otras charlas bien interesantes con temas relacionados al software libre que pueden revisar en el listado de charlas. Además, la actividad principal del FLISOL es asesorar y colaborar a los participantes para la instalación de la distribución indicada de Linux para ellos, por lo que será un día lleno de buenas actividades. Los espero por allí.
Cortometraje en Cine Digital
como Vehículo de Exploración de las Artes Visuales
y el Diseño Gráfico en el Medio Audiovisual
para el Desarrollo de una Metodología Interdisciplinaria.
Realizado por Ricardo Caminos y Luis Hostos
Sinopsis:
Un niño adicto a los videojuegos prefiere la realidad virtual del mundo real, pero es constantemente interrumpido por un delincuente que roba el local de videojuegos una y otra vez a lo largo de los años. Con el pasar del tiempo el niño busca hacer justicia por si mismo enfrentando al ladrón en una última jugada que lo dejará en GAME OVER
La décima edición del reto de programación de juegos PyWeek comenzará en 20 días, el 28 de marzo de 2010. Desde ya es posible registrarse, el 21 comenzará la votación de temas, y el 28 se inicia el reto. Los participantes crearán un juego en una semana, teniendo solamente 24 horas extra para subir el juego (y no para desarrollar). El 18 de abril serán anunciados los ganadores.
La gente del Ludum Dare también recomendó inscribirse en el Million Dollar Development Fund. Dado que Intel está armando una tienda de aplicaciones, ha decidido poner este concurso para obtener algunas aplicaciones, con fecha límite de 31 de marzo. Entre los premios hay 250 vouchers de regalo de Visa por un valor de 500$, y negociaciones para vender dichas aplicaciones. El concurso requiere que se use el SDK que provee Intel, que soporta C y C++ solamente, y que se use Visual Studio 2008 o en Linux usar GCC. Debe también satisfacer los requerimientos físicos de las netbooks, los cuales están resumidos mucho mejor en el post original del Ludum Dare.
Así que allí van dos eventos interesantes en marzo para afinar las habilidades creativas.
Y ya pasaron 3 meses de “período de gracia” que la Asamblea Nacional concedió para que “los venezolanos” se deshicieran de esos videojuegos con símbolos violentos. Ya había escrito anteriormente sobre este tema, pero bueno, ya han pasado un tiempo desde entonces.
Me han llegado ya un par de personas preguntándome qué será de los servidores online para ciertos juegos multijugador y qué será de la comunidad que hace videojuegos. Por ahora sólo puedo pensar como ciudadano de este país y como creador de juegos. Me pregunto yo, ¿qué clase de gobierno está interesado en perseguir particulares para quitarles sus juegos?. Creo que lamentablemente esa ley es, en parte, letra muerta, pero también un arma más para aquellos funcionarios corruptos que no dudarán en aplicarla con discrecionalidad en la aduana o en las tiendas legalmente establecidas. No contentos con el hostigamiento del SENIAT y del INDEPABIS (en algunos casos justificados, pero en otros no), ahora tendremos otra ley más para hostigar al comerciante.
¿Cómo quedo yo como creador de juegos? No puedo predecirlo ni siquiera ahora. Yo me considero un creador de cultura, alguien que usa un medio más para expresar alguna inquietud. Y aunque mis trabajos están (creo yo) alejados de temas bélicos (ver Tómate un Descanso, Auto-Arepa, y Mi Amigo El Puma), sencillamente me parece absurdo que venga el Estado a decirme cómo debo crear mis juegos. El Estado no tiene ninguna potestad para decirme eso, y para eso tenemos una Constitución. Usar a los niños como excusa para prohibirles a TODOS lo que pueden hacer en su tiempo libre encerrados en sus casas es una actitud de completa ignorancia, cuanto menos.
La Asociación Nacional de Videojugadores propuso establecer hoy, 3 de marzo, como el Día Nacional del Videojugador, para conmemorar este evento. Como tal lo apoyo, pero creo que es hora de que tú tomes cartas en el asunto: si eres venezolano mayor de edad, es hora de que te inscribas en el CNE y votes el 26 de septiembre para una Asamblea Nacional que tenga gente que comprenda los videojuegos, que sea progresista. En la página del CNE conseguirás mayor información acerca de cómo te inscribes y cómo puedes votar. Tienes hasta el 30 de abril.
Y sí, en este blog se acaba de instaurar una campaña política para que todos los lectores venezolanos se inscriban y vayan a votar.
El próximo Ludum Dare será del 23 al 25 de abril de 2010. Esta vez decidieron anunciarlo temprano para que la gente haga sus planes. El Ludum Dare es una competición tri-anual en la que se hace un juego en un fin de semana. Desde ya se pueden sugerir temas para la edición 17, y muy pronto podrán votarse para determinar el tema del evento.