Tenemos al ganador de un episodio de Sam&Max

Hoy se cerró la participación del concurso para ganarse un episodio de Sam & Max, los participantes son:

  • Juanmi
  • Robert
  • infelix
  • kurai
  • LuisRaa
  • Mindro
  • Xavi Sánchez
  • LCoronelP
  • Alejandro Martínez
  • Yole
  • Lestat

Para escoger al ganador se utilizó un script en Python (Sí, nos copiamos descaradamente de la metodología de to2blogs 😀 ). La semilla utilizada para el generador fue la suma de la longitud de los nombres de los comentaristas. Este script puede ser reproducido para obtener el resultado. A continuación el script:

import random
persons = ["Juanmi", "Robert", "infelix", "kurai", "LuisRaa", "Mindro", "Xavi Sánchez", "LCoronelP", "Alejandro Martínez", "Yole", "Lestat"]
random.seed(len(("").join(persons)));
winnerNumber = random.randint(0, len(persons));
winner = persons[winnerNumber];
print winner;

Y el ganador de ese episodio es ganadora:

Yole

A quién próximamente le enviaré por correo la dirección para descargar el juego. ¡Gracias a todos por participar! Espero verlos en un próximo concurso.

Magno Concurso: Regalo Sam & Max E01S02

Sam and Max!

Me disculpan que los tenga abandonados a todos vosotros. Tengo montones de borradores y nada completo. Pero eso no me impide mandarles un cariño a los lectores de vez en cuando.

Regalo el primer episodio de la segunda temporada de Sam & Max: Ice Station Santa. A partir de ahora y hasta el Domingo 27 de abril hasta el final del día (Zona horaria de Venezuela: GMT-4.5, 6:30am para vosotros los españoles), deja un comentario con tu nombre (y tu correo electrónico bien escrito). El lunes se escogerá un comentario ganador al azar, al cual enviaré su código para descargar el juego.

¡No te pierdas esta manguangua!

UPDATE: Los comentarios ya han sido cerrados. Gracias a los participantes. El ganador lo publicaré en unas horas.

Si eres desarrollador de juegos, te quiero ver hablando mucho el próximo año

Caracas Nocturna... Han sido tan solo 12 meses, pero han sido excelentes días para mí y este blog. Actualmente El Chigüire Literario está rondando los 70 suscriptores. Un indicador, para mí, del interés existente en los juegos independientes y en los desarrolladores de juegos hispanohablantes. Espero poder seguir difundiendo con mayor éxito la calidad de los buenos juegos que salen frecuentemente.

¿Qué ha ido bien? Creo que los primeros contactos con otros sitios hispanohablantes ha sido fructífero. España tiene una creciente industria de videojuegos, y de este país recibo muchísimas visitas. Planet Stratos es simplemente un excelente recurso. Blogojuegos es un grupazo de gente, y estoy esperando para mostrarles nuestra más reciente producción. Espero poder conseguir en latinoamérica grupos así.

¿Qué hace falta para el blog? En lo personal creo que le hace falta un poco más de foco. Hasta ahora he hecho más reseñas de juegos que tutoriales. Escribir un tutorial puede ser una tarea ardua, debido a que uno tiene que meterse de lleno con el programa para entender ciertos conceptos, o expresar con palabras los ya entendidos. Por otro lado, los tutoriales en español son relativamente escasos.

También creo que hace falta más de conexión con desarrolladores locales. Prometo hablar con ellos a partir del próximo año y escribir un par de líneas sobre ellos. Espero que ser parte de la IGDA colabore con el proceso.

¿Dónde cabes tú en todo esto? Como lo dice mi título: si estás desarrollando juegos, ya sea como un amateur (como yo) o como profesional, me gustaría saber qué estás haciendo. Inclusive, me gustaría saber qué enlace interesante hayas ubicado. Abrir un blog en WordPress o un tumblr es una tarea muy sencilla, y ten por seguro que seré yo uno de tus primeros seguidores.

¿Qué opinan ustedes? Me gustaría muchísimo que los que leen este espacio me den un poco de feedback. Me digan si les ha servido, qué les ha gustado, qué sobra en el blog, qué falta, etc. Es un gran momento para hacerlo. A partir de hoy y hasta el 14 de enero este blog entrará en receso. Los comentarios estarán abiertos aunque estaré pendiente igualmente de ellos. Para entonces este sitio vendrá cargado de muchos más tutoriales y reseñas de juegos independientes.

Que pasen todos ustedes un muy buen año nuevo. Salud.

Caracoles, estoy en el Consultorio del Puma

 Consultorio del Puma

Recibí un correo del diseñador de la página www.consultoriodelpuma.com preguntándome si podía enlazar a mi juego ¡Despiértalo!. Acepté con gusto y ahora si entras a la página de El Consultorio del Puma, en la sección Downloads que está a la izquierda, subsección Sitios de Interés está el enlace a la página. Esto había pasado hace algún tiempo, pero se me había pasado anunciarlo 🙂 .

El Chigüire Literario dice NO a la Reforma Constitucional de Venezuela

Interrumpimos temporalmente la programación habitual de videojuegos. Esta vez lo haré de nuevo para presentar un mensaje de emergencia ante la situación política de mi país, Venezuela.

UPDATE: If you can’t read Spanish and you’re interested in this article, Edmundo, from The School Shark Empanada, has translated it completely to English: NO To Constitutional Reform!

Lo que está pasando en estos días

En estos días en Venezuela nuestro presidente Hugo Chávez presentó un proyecto de «Reforma Constitucional» a la Asamblea Nacional, para modificar 33 artículos de la Constitución. Estos artículos fueron debatidos por la Asamblea Nacional y los diputados de ésta agregaron 13 artículos más a esta lista. El problema radica es que todo esto ha ocurrido en menos de 5 meses y en sólo 27 días se quiere someter a votación este proyecto, cuya discusión ha estado plagada de enfrentamientos y actitudes defensivas por parte de los diputados.

A raíz de esta situación expongo mi punto de vista con respecto a esto, y de por qué considero que esta Reforma NO va a mejorar la situación del país.

¿Cómo llegamos hasta acá?

Y es que es difícil resumir nuestra situación actual. Es tremendamente complicada. Fíjense: he comenzado por el final, la votación de la Reforma, pero esto es el resultado de otros eventos y situaciones pasadas, e intentar cubrir todos los flancos implica echar el cuento de la historia de la democracia contemporánea en Venezuela, casi 50 años. A continuación enumeraré algunos puntos sobre este país que creo que pueden resumir un poco el cómo hemos llegado hasta acá:

  • Venezuela tiene un problema de pobreza grave. Y no sólo hablo de la pobreza material de la gente. Tenemos un problema grave de educación que irremediablemente arrastra a toda la población.
  • El problema de la pobreza se agrava con un desequilibrio social patente. Tenemos pobres muy pobres, y ricos muy ricos a la vez. Esto es una bomba de tiempo para cualquier nación.
  • La política de los gobiernos anteriores ha sido populista. El resultado es que una parte importante de la población piensa que el Estado debe proporcionarle todo lo necesario para vivir. Y casi la totalidad piensa que los problemas deben resolverse en meses, cuando revertir esta situación requiere de un plan cuidadoso de años.
  • El gobierno actual, con casi 9 años en el poder, ha sabido captar a una gran parte de la población venezolana, gente pobre en su mayoría. Es un objetivo claro y establecido del presidente de la República quedarse el mayor tiempo posible en el poder, pues se cree el único capaz de resolver los problemas de Venezuela, y no da chance para medias tintas. Es un hecho público las menciones de Hugo Chávez de quedarse en el poder «hasta el 2021», «hasta el 2031», o «para siempre» como lo ha admitido en otras ocasiones.
  • En un plan político magistral, se le hace creer a esta gente que los problemas de Venezuela son causados por «los oligarcas» y «las cúpulas podridas». Y aunque es cierto que en Venezuela han habido grupos pequeños de gente con una altísima concentración de poder, lo cierto es que quieren meter en ese paquete a toda persona que ha logrado alcanzar un buen nivel de vida con trabajo honesto.
  • Al mismo tiempo este plan incluye la promesa constante de un futuro mejor, un futuro mejor, y el futuro… nunca llega: seguimos con los mismos índices de pobreza. No importa que el gobierno maquille todos los índices que quiera y los defina a su gusto. Las cifras sobran cuando usted sale a la calle y ve la realidad de frente.
  • Lo anterior ha causado una ruptura social nunca vista en muchas décadas. Yo no exagero si digo que actualmente existen dos Venezuelas enfrentadas. De aquí surgen radicalismos de lado y lado que terminan en peleas, heridos y hasta muertos. Desde este radicalismo surgen visiones terriblemente sesgadas de la realidad en ambos lados: todo aquello que no esté acorde con la línea de pensamiento presidencial es inmediatamente etiquetado de contra-revolucionario, oligarca, golpista, etc., y se sacan conclusiones rápidas, como que son cosas financiadas por Estados Unidos, uno de los enemigos más acérrimos de la ideología gubernamental, aunque seguimos haciendo negocios alegremente con ellos.

Volviendo al tema

La Reforma Constitucional sigue de cerca los puntos acerca del gobierno que describí anteriormente.

Por una parte plantea cambios muy fuertes a la Constitución que merecen rehacerla nuevamente: reelección indefinida para el Presidente (o reelección contínua, o como los personeros del gobierno hayan intentado darle vueltas y vueltas para que suene tan feo), establecer un sistema Socialista de gobierno, algo que sabemos que no ha funcionado en otros países del mundo, limitar derechos humanos básicos en caso de estado de excepción, cambia la definición de propiedad privada para darle paso al control del gobierno de esta propiedad.

Por otra parte plantea cambios de la misma naturaleza populista que hemos tenido incluso antes del gobierno actual: reducir la cantidad de horas de trabajo semanales, reconocer en un papel «el poder del pueblo», o sea lo que eso signifique, y algunas otras cosas más.

Y no es que la Reforma sea mala en su totalidad. La cosa es que la última pieza de la maquinaria que le daría poder en exceso al presidente es que toda esta serie de cambios se quieren votar en bloque, haciendo solamente hasta hace poco el cambio a dos bloques de leyes, pero con la misma intención que expliqué anteriormente.

Es por esto, entre otras razones, que NO estoy de acuerdo con esta Reforma. NO a la Reforma.

Mariquitas todos los blogs de Venezuela

Mejoras a la apariencia de este sitio, y mis primeros apartados (o asides)

Hola. Regresé. El Chigüire Literario a partir de hoy viste un nuevo tema, muy similar al anterior en su apariencia, pero con unos agregados más. Hagan scroll de la página hasta el fondo para que vean a qué me refiero. Quería aliviar un poco la barra lateral que estaba muy larga ya, y al mismo tiempo poder ofrecer a los lectores algo al final de la página que no fuera la nota de copyright. Espero agregarle un par de cosas más para que a ustedes les dé ganas de vagar por la página.

Aunque el tema en su superficie es similar al anterior, en realidad es profundamente distinto a nivel de código. La razón de todo este trabajo es poder tener la capacidad de escribir apartados. Este tipo de posts son más cortos que los usuales que escribo, pero serán más frecuentes y tendrán información igualmente interesante, como enlaces, o un corto pensamiento. Los apartados no seguirán el esquema usual de publicación que he tenido hasta ahora, el cual se mantendrá intacto. Podrán reconocer estos posts fácilmente en la página principal del blog por carecer de título y tener un borde azul a su izquierda.

El concepto de apartado no es original. Es prestado y traducido de los «asides» que han implementado por separado Alister Cameron (en CSS) y Matt Mullenweg (en PHP). Cada uno publica sus asides identificados con un borde verde y rojo, respectivamente. Alister fue mi inspiración, y me gustó muchísimo cómo utilizó el tema Sandbox para implementar esta clase de cosas.

A propósito, este tema nuevo está basado en Sandbox. Creo que es otra demostración del poder de CSS, y creo que muy probablemente este tema desplazará al venerable y respetable tema Kubrick, por lo menos a nivel de código (Sandbox trae un CSS que emula perfectamente a Kubrick).

Por ahora los dejo. Sigan disfrutando de esta página.

Noticias de junio sobre el tutorial de Adventure Game Studio

Pues hemos llegado a la cuarta parte del tutorial «Creando Juegos de Aventura con Adventure Game Studio«. Lo que pensé que iba a ser una sencilla serie de sólo 3 artículos terminó convirtiéndose en un monstruo que va para las 7 u 8 partes, con altas probabilidades de organizarlo posteriormente en un E-Book con mayor información. Hasta ahora he cubierto la pre-producción, y ahorita va por la producción misma del juego. Luego de ello, quedaría empacar el juego, junto con un manual de usuario y otras cosas. Eso es, a grandes rasgos, el camino que seguirá esta serie.

No es que haya recibido tantos comentarios o cumplidos como para hacer un E-Book, sino que realmente me ha gustado el resultado de lo que he estado haciendo. Mientras tanto, veré como progresa esta serie, pues ella progresa sola y se dicta a sí misma lo que sale en materia de contenido.

Otras cosas interesantes llegarán para este humilde espacio. Espero que les guste.

No hay artículos por hoy. Lo siento. Sólo cito a Star Wars: Episodio III.

Emperador: [al Senado] Y para asegurar nuestra seguridad y contínua estabilidad, la República será reorganizada en el primer Imperio Galático, para una sociedad segura la cual les garantizo que durará diez mil años.[El Senado hace una ovación de pie]

Padme: [a Bail Organa] Y así muere la libertad… con un estruendoso aplauso.

Star Wars: So that’s how liberty dies

Lo siento por los lectores no venezolanos. El miércoles volveremos con el contenido de siempre. Fuente del comic.

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