Prototype Dump: lo incompleto hasta ahora

El proceso creativo es como cultivar plantas. Las plantas crecen bajo las condiciones correctas, y una vez que comienzan a crecer, deben mantenerse para sigan haciéndolo. Aún así, hay plantas que mueren por razones que al escapan a tu control.

Entre 2009 y 2016 hice una serie de prototipos que exploran diferentes ideas, algunas relacionadas con ideas abstractas, y la mayoría relacionada con temas de actualidad en Venezuela. Muchas de estas ideas las hice circular en privado, pero nunca las publiqué, o no tuve la intención de hacerlo.

Los prototipos son solamente eso: concretar ideas de la manera más rápida posible, con poco cuidado de la estructura del código, para poder capturar la esencia de esa idea. A menos que sea especificado de otra manera, la mayoría de estos prototipos requieren Adobe Flash Player.

transmit

Transmit (2009): http://www.ciroduran.com/files/2009/transmit/20090713/index.html (Una versión más vieja aquí)

La idea de Transmit era hace un juego rítmico que se pudiese jugar con un solo botón. Fue inspirado en las cadenas que ponen en los estacionamientos en la ciudad para evitar que los carros estacionen. Al tocar la cadena, se puede ver una onda y eso era algo que quería representar.

rezta

Rezta (2012): http://www.ciroduran.com/files/2012/rezta/index.html (Requiere Unity Web Player)

Un intento de implementar un clon de Zuma.

yano

Yano (2012): http://www.ciroduran.com/files/2012/yano/index.htm

Este juego planeaba explorar la relación entre los hechos y la manera de difundirlos. No recuerdo exactamente la noticia, pero unos indígenas en Venezuela murieron. La idea es entonces explorar la modificación de la noticia dependiendo de la agencia. Pero solamente llegué a tener un walking simulator en guayuco.

cuatower

Cua Tower (2014): http://www.ciroduran.com/files/2014/cuatower/index.html (en Flash o en html5)

Cua Tower está obviamente inspirado en Tiny Tower, y me da mucha pena no haberlo continuado. Como en Tiny Tower, la idea es hacer crecer la torre, invadiendo nuevos pisos, ya sea para hacer residencias o comercios. A la gente la puedes subir en moto por las rampas del estacionamiento para obtener monedas.

puente

Puente (2014): http://www.ciroduran.com/files/2014/puente/Build.html (Requiere Unity Web Player)

Puente lo he mencionado antes, pero me sigue gustado como recordatorio de que clonar un gameplay puede ser un buen Este caso no es más que una reimplementación de Bridge Builder, con su modo de diseño y su modo de prueba.

pinata

Piñata (2015): http://www.ciroduran.com/files/2015/pinata/index.html

Con piñata quería hacer una relación de un Estado dependiente del petróleo, del control militar, y de la dependencia de la población de ese Estado. Al final no pude conseguirle un mecanismo convincente.

feria

Feria (2015): http://www.ciroduran.com/files/2015/feria/index.html

Feria continúa la intención de hacer ver la intervención militar tan intensa que hay en Venezuela. En esta ocasión un militar se encarga de repartir productos básicos a la población que aparece para protestar. Pero algunos no vienen buscando productos, sino valores no materiales. ¿Qué debe hacer el militar en este caso? No puede repartir esos valores. También debe mantener un cierto orden, representado por la barra en la esquina.

Nuevo Juego: 20_8

Screenshot 20_8
Haz click para jugar (Requiere Flash)

20_8 es un juego basado en los hechos que ocurrieron en la frontera colombo-venezolana a partir del 20 de agosto de 2015. Ante la muerte de un militar en la frontera, el gobierno señaló como culpables a paramilitares colombianos que huyeron hacia la frontera. Como respuesta, el gobierno cerró la frontera en el Estado Táchira a casi todo tipo de tránsito, un cierre que hasta la fecha de publicación de esta nota, sigue en pie, sin perspectivas de levantarse.

Surgió días después del cierre de frontera, que militares venezolanos habían pasado por casas cercanas a las fronteras, entrando a las casas, marcando aquellas que pertenecen a colombianos (aun naturalizados venezolanos, con cédula) con la letra D, de demoler, y deportando a sus habitantes, enviándolos hacia Colombia.

En 20_8 participan dos jugadores, uno se encarga de marcar las casas, y el otro se encarga de manejar la excavadora para demoler sólamente las casas marcadas con la letra D. Debes hacer el mayor puntaje en una partida, y sólo te puedes equivocar tres veces. El juego por el momento requiere tener instalado Adobe Flash.

Si esto te parece una injusticia, si crees que esto lo debe saber todo el mundo, y quieres comunicarlo a todos los medios, te invito a jugar Tele, una vista a cómo los medios se manejan dentro de Venezuela. (NB, ¿sabías que hay un nuevo canal de TV donde antes estaba La Tele?)

Puedes ver el video del anuncio del juego a continuación:

Dancing Cubes, una herramienta para voxel art

DancingCubes_v0.1

Les presento el primer release de Dancing Cubes, una herramienta para hacer voxel art, disponible para Windows. Con la herramienta puedes construir modelos para hacer tiles en 2.5D o modelos en voxel art, empleando bloques básicos de construcción. Está disponible en itch.io, de donde podrás descargarlo.

La herramienta está basada en el reto de prototipado que propuso Daniel Cook en su blog Lost Garden.
El programa todavía tiene muchas esquinas por pulir. Les agradezco su feedback, si han utilizado programas similares, y qué podría mejorar.

Aquí tienes un video de ejemplo de cómo se puede utilizar para elaborar un modelo:

Ringed! un juego desarrollado en Venezuela

ringed1

Hoy 15 de noviembre Bytefish Games, un estudio venezolano, lanza un juego para iOS, Android y BlackBerry llamado Ringed! Ringed! está inspirado en la mecánica de los juegos portátiles de los años 70 y 80, donde uno tiene que mover unos anillos de plástico flotando en agua hasta engancharlos. Extendido con la flexibilidad de un videojuego, la mecánica se presta para hacer una buena experiencia y pasar un buen rato corto. Sírvanse de seguir los enlaces a las respectivas tiendas móviles, que están en la página de Ringed!

Resumen del Ludum Dare 26

Este es el resumen de los juegos hechos por venezolanos en el Ludum Dare 26. Los animo a descargarlos y comentarlos en las respectivas páginas del Ludum Dare. Si hiciste un juego para este evento, escríbeme al correo con el enlace al juego, un screenshot y la plataforma para la que lo hiciste.

Freefree

Hecho por: Vladimir de la Cruz
Plataforma: Unity
Descargar y jugar en: http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=20157
Código disponible en: https://github.com/vladimirdlc/LudumDare26

Rock Paper RPG13980-shot0

Hecho por: Jan Marcano
Plataforma: Game Maker Studio. Gráficos con Paint.NET, sonidos con Sfxr, música con Sunvox.
Descargar y jugar en: http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=13980

Zombie Blocks AttackZombieBlocksAttack

Hecho por: José De Gouveia
Plataforma: Construct 2 (HTML5)
Jugar online en: http://webdev.joyalstudios.com/ld26/
Perfil del juego en Ludum Dare: http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=15150

ZIN

zin

Hecho por: Henry Fernández
Plataforma: Haxe, framework NME.
Jugar online en: http://107.22.216.21/zin/
Perfil del juego en Ludum Dare: http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=5379

Código fuente de Tele en Github

Haz click para ir al repositorio de Tele en Github
Haz click para ir al repositorio de Tele en Github

He subido el código fuente de Tele a Github. Podrás encontrar el repositorio en https://github.com/chiguire/Tele. El objetivo de esto es que puedas descargar y estudiar el código de un juego hecho con HTML5, con Canvas.

El código tiene una licencia MIT, por lo que puedes hacer lo que quieras con el mismo, con la condición de que incluyas la nota de copyright incluida en el repositorio.

Nuevo juego: Ayuda a votar jugando Voting Day

Haz click en la imagen para jugar Voting Day
Haz click en la imagen para jugar Voting Day

Les presento un nuevo juego esta semana. Se llama Voting Day y es mi contribución para animarles a ir a votar este próximo 14 de abril. El juego está basado en los aparatos Game & Watch, así que la forma de jugarlo es muy sencilla. Compártanlo con sus amigos y conocidos. Sirve para navegadores de escritorio, celulares y tabletas. La dirección es esta: http://www.ciroduran.com/juegos/votingday

Créditos

Diseño y programación: Ciro Durán.
Gráficos: Alexander Hass (@Gagz9k) y Ciro Durán.
Gracias a: Yole Quintero, Julián Rojas Millán y Saúl González.

Bionfly: un juego por TheOmenBit

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Bionfly es un juego gratuito para Android, hecho por Sergio Fernández, de Cádiz, España, y que opera bajo el nombre theOmenbit. En este juego hay que llevar al un robot volador en cada nivel hasta la puerta de salida, tratando de recoger todos los omen que están flotando.

El proyecto fue realizado con GameMaker Studio Profesional, un software que en el blog hemos visto con bueno ojos, y que en algún momento di un taller sobre el mismo. Es bueno ver que este software sirve para desarrollar en plataformas móviles con calidad profesional.


Enlace al video en Youtube.

Nuevo juego: Tele, de Televisión del Milenio

Haz click para jugar Tele
Haz click para jugar Tele

Tele es el único producto que pudo llevar a cabo Televisión del Milenio, una televisora regional que comenzó comprándole el equipo viejo a un canal nacional de televisión pero que nunca pudo salir al aire por todas las vueltas burocráticas. En vez de eso, el único equipo de producción de esta televisora realizó un videojuego que refleja el sentimiento del equipo acerca de cómo hace un partido, o un conjunto de partidos, contra el aparataje del Estado para poder difundir su mensaje.

Los invito a jugar este juego producto del reto One Game a Month, y una forma de aportar a la discusión sobre política en el país.