PlayPower lleva aprendizaje y entretenimiento a economías emergentes usando computadoras de bajo costo

Hay gente que definitivamente ve oportunidades donde los demás ven basura. Confieso que siempre he visto estas consolas de bajo costo,  como el PolyStation, entre otras, como reemplazos baratos de consolas establecidas, con nombres similares a éstas con el fin de confundir a compradores incautos que buscan un regalo para sus seres queridos y ven en esto una alternativa costeable. Estas consolas están basadas en procesadores de 8 bits, por lo que su calidad en gráficos y en interactividad dista mucho de los estándares de 2011, para acercarse más a los de 1985.

Y verán, la piratería, que es algo tan común en estos países latinoamericanos, en cierta forma implica que el producto pirateado es siempre de bajo costo, una alternativa “para enseñar” pero que muy probablemente no tiene la misma calidad que el original, y que por lo tanto no tiene la misma utilidad. Pero lo que no había observado es que en el caso de estos aparatos digitales hay tanto potencial para explorar, utilizándolos con un genuino propósito de llevar conocimiento y entretenimiento.

Como dice Derek Lomas, fundador de PlayPower.org y el expositor del video que les pasaré a continuación, estas computadoras de 8 bits suelen llevar juegos bastante cutres, y sin embargo, cuando nosotros vivimos la era de los 8 bits, jugamos juegos buenísimos: Carmen San Diego, Maniac Mansion, etc, etc, etc. Si la mayoría de estos juegos son considerados abandonware, en un estado del copyright que impide su libre distribución pero que ya no representan una fuente económica para sus creadores, ¿por qué no llevar estos juegos a estas computadoras de bajo costo? ¿por qué no incluir un intérprete de BASIC (o de algún otro lenguaje más moderno) que enseñe a los niños de países en desarrollo a programar?

Me pareció una idea tan genial que me veo obligado a compartir el video con ustedes. Una excelente idea expresada en solo 5 minutos:


(Vimeo en Poptech)

The Escapist: So You Want to Be a Game Designer

Me parece un video de 7 minutos que condensa excelentemente lo que es un diseñador de videojuegos. No tiene desperdicio. El video lo pueden ver en su página original.

Video de la Charla de la Unimet: Desarrollando videojuegos en Venezuela


Video en Vimeo.

Este es el video de la charla que di ayer. Dura 70 minutos. Por cierto que cometí un pequeño error en la edición del video y al inicio dice que la charla se dio hace 6 años :-) pero no, fue ayer.

Quiero agradecer a los asistentes, pero también quiero agradecer algo que me di cuenta mientras editaba el video: salvo el video del keynote del Global Game Jam, todos los videos de los juegos que mostré fueron hechos por venezolanos. A todos ellos, a la gente que ha participado en el Caracas Game Jam, a los que se han arriesgado y formado su propio estudio de videojuegos, a la gente que hace juegos por placer: gracias. Sin ustedes sencillamente no tendría nada que mostrar. Con ustedes puedo llevar ese mensaje de que en el país sí se puede hacer desarrollo, y de que es necesario que exista antes de que alguna comercialización o industria pueda existir. Espero poder seguir llevando ese mensaje.

El desarrollo de los videojuegos en Venezuela: un micro de Ciencia Contigo

Ciencia Contigo es un programa de televisión venezolano que habla de la investigación y las innovaciones que se hacen en el país. El siguiente micro está dedicado al desarrollo de videojuegos en el país, y salimos Ana Lissett Rangel, psicólogo de la UCV, y este servidor. En el video salen varios juegos hechos en el Caracas Game Jam.


Video en Youtube.

Video: Charla sobre la Ley de Videojuegos y Juguetes Bélicos

El sábado pasado tuvimos la oportunidad de asistir como parte de la Fundación Filantropía a la Convención Avalancha para hablarles a los asistentes de la Ley de Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos. Aquí les dejo el video con la totalidad de la charla (45 minutos) con todo y ronda de preguntas.