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10 Principios de Usabilidad para Videojuegos

Blake Stone, de Next Generation, da una
introducción a los principios de usabilidad aplicados para juegos enunciando 10 de éstos, los cuales enumeraré a continuación:

Nunca preguntes al jugador si quiere guardar su juego.
Siempre di “Presiona cualquier botón” para comenzar un juego. (En otras palabras, evita detener innecesariamente a los jugadores del juego)
Da siempre la oportunidad [...]