Blake Stone, de Next Generation, da una
introducción a los principios de usabilidad aplicados para juegos enunciando 10 de éstos, los cuales enumeraré a continuación:
Nunca preguntes al jugador si quiere guardar su juego.
Siempre di “Presiona cualquier botón” para comenzar un juego. (En otras palabras, evita detener innecesariamente a los jugadores del juego)
Da siempre la oportunidad [...]