Las láminas y las notas de la charla «Los juegos como una forma de arte» ya están online, revísalas en http://www.ciroduran.com/files/2010/charla-joincic. El video completo de la charla está disponible en Vimeo y se puede ver a continuación. Las láminas correspondientes a la mesa de trabajo de juegos en Python y PyGame se pueden ver en esta dirección: http://www.ciroduran.com/files/2010/charla-flisol.
Video en Vimeo.
En la mesa de trabajo dejé un ejercicio, descargarse este archivo, Pong.zip, que contiene dos archivos, Pong-complete.py y Pong.py. El primero contiene la implementación completa de un Pong, y el segundo trae un templete del código necesario para hacer un juego. La idea del ejercicio es implementar el Pong, y Pong-complete.py es una de las respuestas al ejercicio. Si la mesa de trabajo te pareció un poco básica, puedes seguir esta serie de posts de este blog, «Haciendo CuteGodChiguire: desarrollando un prototipo«, en el que empleo algunas técnicas más avanzadas.
Y es que es cierto como no lo va a ser si para crear esto es arte y para tener el ingenio es como el de cualquier artista, yo opino que los juego también son arte y del complicado, miren todo lo que tienen que hacer para llegar hacia el final.
Arte ? por supuesto que si, esto es hacer algo nuevo de la nada y para ello tienen que tener una imaginación sorprendente no cualquiera es capaz de lograrlo y no todos tenemos la habilidad para hacerlo… son pocos al igual que con los otros artes los que tienen la habilidad.
Omg Ciro, you really didn't played Passage on your chat…! xD
PD: Dentro de todo, buena charla 😛 (Y)