Alfer, la tienda de accesorios para vehículos y artículos de camping, está desarrollando un videojuego con un equipo talentoso, los cuales presentaron un adelanto del mismo en Gamexpo 2012. El videojuego está siendo realizado con Unity, y apuntando a una diversidad de plataformas
En este momento el equipo está necesitando llenar 2 plazas relacionadas con programación, las cuales describo a continuación:
Programador principal: Encargado de la estructura funcional, el programador principal crea e implementa los sistemas que rigen el juego. Entre sus responsabilidades se encuentran:
Ajustes al sistema de personajes.
Implementación de sistemas gráficos (Cámaras acuáticas, internas y aéreas)
-Creación de sistemas secundarios(vehículos, habilidades, etc)
Programador UX: Encargado de la estructura Web, el programador crea e implementa el back-end e interfaz del juego en redes sociales. Entre sus responsabilidades se encuentran:
Creación del sistema de cuentas del juego.
Implementación de APIs para cobro por telefonía móvil.
Sistemas de interacción e integración en redes sociales.
Diseño Interactivo e implementación del juego en sus distintas plataformas.
Los candidatos que deseen participar deben cumplir los siguientes requisitos:
Licenciatura en alguna carrera informática.
Amplio conocimiento en Java y C++.
Previa experiencia, personal o laboral, en la creación de videojuegos.
Portafolio o muestra de trabajos o proyectos realizados.
(Programador UX) Experiencia personal o laboral en implementación de redes.
(No limitativo) Compresión del rendimiento gráfico y shaders.
Los interesados o interesadas pueden comunicarse con Jorge Veloso, enviando su currículum al correo veldrinne@hotmail.com.
Gracias a Github todas las sedes del Global Game Jam tuvieron oportunidad de tener un código de Github para 70$ de repositorios privados. En Caracas decidimos sortearlo entre las personas interesadas e hicimos una lista pública para que se anotaran.
También, gracias a la gente de IguanaHosting sorteamos un VPS por un año para todos los participantes. Recuerden que si no ganaron el VPS como participante tienes derecho a pedir un hosting compartido. Comunícate con Ciro para reclamar el cupón.
Este sorteo se llevó a cabó a través de un screencast, que veremos a continuación.
TL;DR -> A continuación los 18 videos de las presentaciones de los juegos que se hicieron durante el Caracas Game Jam. Visiten las entradas correspondientes en la página para descargar y jugar.
Un año más para el Caracas Game Jam. En este 2013 crecimos tanto como en evento como en número de participantes. Lo que comenzó con una pregunta el 9 de octubre de 2008, hoy cinco años después es un evento que hospedó a 67 personas durante un fin de semana, produjo 18 juegos, y atrajo la atención de medios e instituciones interesadas en intercambiar y hacer crecer esto que hemos hecho entre todos. Sólo puedo decirles lo contento que estoy porque esto sigue pasando y sigue atrayendo a personas que quieren crear, que ven cosas donde no hay y hacen lo posible para llevarlo a la existencia. Como lo he dicho, y me han dicho, «no están solos».
Los espacios de ACCEDE fungieron de casa para los participantes durante el fin de semana del 25 al 27 de enero. En ellos, los participantes tuvieron la oportunidad de hacer lo que más les gusta: videojuegos, con las mejores comodidades que se pueden ofrecer para evitar las distracciones del objetivo principal.
El evento inició a las 5 de la tarde con el anuncio del tema. El sonido de un corazón latiendo inspiró a todos los participantes a inventar toda clase de juegos. Debido a la cantidad de participantes, este año introdujimos una dinámica para que los participantes se conocieran entre sí, formándolos en grupos al azar y poniéndolos a hablar sobre el tema y sus capacidades.
A las 3 de la tarde del domingo se paró todo el desarrollo y comenzamos a subir todos los juegos a la página del Global Game Jam, consiguiéndonos con la limitante de que la página estuvo caída por la gran cantidad de juegos que se estaban subiendo en ese momento de todas partes. Esta fue una situación que fue solventada a lo largo de la semana siguiente. Así que a las 5:30PM comenzaron las presentaciones. En este post les traemos el resumen de todos los juegos que se entregaron en esta edición del evento. Actualizaremos este post con las presentaciones apenas terminemos de editarlas.
Y así finalizamos el jam por esta edición. El Global Game Jam 2014 ya tiene fecha: del 24 al 26 de enero del año próximo. Si en tu ciudad tienes un lugar con espacio para enchufar computadoras y una buena conexión a internet, ya tienes la mitad de lo que necesitas para poder organizar un game jam. La inscripción de las sedes comienza en agosto.
Yole Quintero, mi esposa y co-organizadora del Caracas Game Jam, escribe una reseña del evento desde su punto de vista, y el por qué hacemos lo que hacemos. Lo explica mucho mejor que yo. ¡Gracias! <3
Si tienes curiosidad acerca de cómo hacer arte visual a través del lente del Pixel Art, Daniel Garrido, también conocido como ui, estará dictando en Caracas un taller de Pixel Art en la nueva Biblioteca de Los Palos Grandes, en la Plaza Los Palos Grandes, por solo 180BsF.
El curso consta de 11 clases, 2 veces a la semana de 4 a 6PM, para un total de 22 horas. Contacta a la biblioteca por los teléfonos (2012) 3264827 y 3265722 para mayor información y proceso de formalizar la inscripción.
El equipo de reporteros de Últimas Noticias estuvo ayer sábado en las instalaciones de ACCEDE para visitar el evento y entrevistar a los participantes. Haz click en la imagen para leer el artículo.