Sam & Max: Episodio 4 una semana antes de lo esperado

Hace un par de días que pude comprarme toda la temporada de Sam & Max :-D. Y pues hoy me llegó un correo avisándome que para todos los que compraron la temporada estaba disponible el Episodio 4 de Sam & Max para bajar ¡ahora mismo!, una semana antes de lo que estaba anunciado. Este episodio se llama Abe Lincoln Must Die!

All Hail Max!
All hail Max!

Ahorita estoy jugando Episodio 2 (Situation: Comedy), del cual sabrán pronto. Mientras tanto Episodio 4 entra en la cola de jugables :-).

Sigo estando contento.

Parodiando al título de un blog: Amo Mi Atari 2600

Me compré una consola

No sé si tenga soporte para WiFi. Dicen que tiene un adaptador para conectar a tu computadora por USB. Me vino con un juego, sé que tengo otro escondido por la casa, que tendré que ubicar. El juego en cuestión es un vil clon de Breakout :-). Tengo un Atari 2600 más viejo, pero no prende :-(.

Mi viejo... Desenterrado
Éste es mi viejo.

Antes una palanca y un botón daba pa' todo
Antes con una palanca y un botón daba pa’ todo.

Estoy muy contento.

Review: Sam & Max Episodio I: Culture Shock

Para los que jugaron y añoran el humor de Sam y Max en un juego de aventuras hecho por Lucasarts en 1994 hay buenas noticias: TellTale Games, una compañía formada por antiguos empleados de Lucasarts, está sacando otro juego de Sam & Max, en formato episódico. En noviembre sacaron el primer episodio, y en enero sacaron el segundo, lanzando los demás a un ritmo mensual.

Max: Sam & Max Culture Shock
¡Sam & Max vuelven!

Sam & Max: Culture Shock es el primer episodio de la serie de seis. Tuve la oportunidad de jugarlo completo debido a un problema que tuve con su compra. Definitivamente me convenció y estarán recibiendo por esta vía el review de los restantes 5 episodios (cuando salgan :-P).

Sam y Max son la creación de Steve Purcell y conforman, como ellos mismos se describen, la policía freelance. Sam es un perro que habla con un vocabulario bien particular, y Max es un conejo altamente violento sin mucho sentido de la ética o la compasión :-). El ambiente de Sam & Max es disparatado, con humor sin sentido. El control del juego es similar al de los juegos de aventura: apuntar con el mouse al objeto para interactuar con él, y se dispone de un inventario de objetos recogidos. Este primer episodio estuvo más bien facilón, con una sola cosa que estuvo medio fumada.

Sam: Sam & Max Culture Shock

Max tan encantador como siempre.

¡Totalmente recomendado para aquellos que disfrutaron alguna vez este tipo de juegos!, y ¡recomendado también para aquellos que estén cansados de los FPS usuales!. Descarga el demo en la página de Telltale Games. Allí mismo puedes comprar un episodio cada uno o los seis de un solo tirón.

Review: That Cloud Game

That Cloud Game, o sencillamente «Cloud», es otro juego hecho por Jenova Chan, el creador de flOw, reseñado anteriormente en este blog. Cloud presenta otro concepto de juego «casual»: en el juego uno controla a un personaje capaz de atraer y arrastrar nubes. En particular, el jugador comienza con unas pocas nubes blancas, que puede arrastrar para tocar otras nubes, que son grises, y así ir controlando más nubes. En algunos niveles la meta es poner nubes blancas con ciertas formas, y en otros es acabar con nubes negras apostadas en el cielo.

Cloud screenshot 1
El personaje no se ve desde este punto, pero allí está arrastrando nubes.

El tono del juego es simple: no se profundiza mucho en el personaje, los mensajes del juego parecen tomados de un libro infantil, las ilustraciones de algunos niveles son estilizadas, como de un sueño. La música que acompaña el juego es relajante y no aburre, un muy buen punto a favor del juego.

Cloud screenshot 2
Cuando una nube blanca se encuentra con una negra, se produce lluvia, y hasta truenos. Esto no es sacado de un libro de primaria.

Un punto en contra del juego es que puede tonarse aburrido, ya que el control de las nubes se complica a medida que se van arrastrando más nubes. Una regla del juego consiste en que si se va muy rápido algunas nubes pueden desprenderse del grupo y quedarse atrás. Esto obliga a ir a una velocidad lenta para lo grande que es cada nivel. El juego además puede tornarse lento cuando se ven muchas nubes en la pantalla (un detalle principalmente de la tarjeta gráfica), dificultando el control, ya que el juego deja de reconocer cosas como un doble click necesario para arrastrar las nubes sin necesidad de mantener el botón del mouse pegado largo tiempo mientras se arrastra un grupo.

Cloud screenshot 3
Consumiendo nubes negras a montón.

Al principio el juego podría considerarse relajante, y si se tiene una computadora con buena tarjeta gráfica, el juego puede mantenerse así. Me gustó mucho el concepto, pero el juego se puede explotar más: un jugador no puede estar 2 minutos sin hacer nada esperando a que pase lo que ya se sabe va a pasar. Eso podría arreglarse haciendo los niveles más pequeños o flexibilizando la regla de la velocidad de arrastre de las nubes. Definitivamente hace falta mejorar el desempeño del juego cuando se maneja una gran cantidad de nubes.

Quizás modificar los controles para que se puedan arrastras las nubes constantemente sin necesidad de hacer doble click, cosa que me parece crucial. El juego lo probé con una nVidia Go 6100, y se presentaban los problemas con el doble click descritos.

El juego está disponible en http://www.thatcloudgame.com y la descarga son 39MB.

Flickr CCS3: Encuentro de Flickeros. Domingo 25 de febrero de 2007.

1er. encuentro flickero en Caracas
Un poco de locos que usan Flickr

Si eres usuario de Flickr y vives en Caracas, este domingo 25 de febrero nos encontraremos varios para hablar peperas y tomar fotos.

El resumen oficial del encuentro es:

Fecha: Domingo, 25 de febrero de dos mil siete.
Punto de encuentro: Plaza de Chacao. Enfrente de la iglesia. Desde las 10AM hasta las 11AM, para que vaya llegando la gente.
Destino: Ninguno por ahora :-).
Gasto aprox.: Las plazas siguen siendo espacios gratuitos. Cero Bolívares más el refresquito.
Método de transporte: Completamente accesible desde el metro de Chacao.

Para discutir sobre el encuentro y hacer preguntas dirígete al tema en el foro correspondiente.

Las flickerianas
😀

Sidestepper: Continental

Sidestepper: Continental

Sidestepper tuvo en Venezuela hace un par de años un pequeño momento de gloria, cuando vinieron a tocar acá en la Concha Acústica de Bello Monte como parte del Festival de Música Mestiza. Honestamente no sé cómo le habrá parecido a los que lo escucharon, pero no se han vuelto a presentar, ni tampoco he escuchado comentarios de otros. El caso es que a mí ya me gustaba cómo sonaba un par de meses antes del concierto, cuando compré 3 A.M. Continental mantiene la barra en alto.
Sidestepper es un colectivo dirigido por Richard Blair e Iván Benavides. El primero es un DJ londinense con mucha popularidad en el Reino Unido, que aprendió a amar a Colombia y se nutrió de sus ritmos para hacer música electrónica con altas dosis de fusión caribeña. El segundo es un compositor colombiano con mucha trayectoria en ese país. En este album los acompañan Kike Egurrola en la batería, Teto Ocampo en la guitarra, Gustavo García en la trompeta, Jacobo Vélez en el saxofón y el clarinete, Janio Coronado, Érika Muñoz, y Goyo Martínez en las voces.

Les confieso que me gusta mucho el sonido que ha ido tomando Sidestepper. En sus primeros discos todavía había un dance europeo muy notorio, pero 3 A.M. y éste han adquirido un sonido único en su estilo, que otros han querido etiquetar como «Electro-Cumbia», pero me parece que ese título se queda corto ante la riqueza de su música. La voz de Janio le da un caracter colombiano inconfundible y es, ciertamente, un alivio frente a la avalancha de vallenato basura que nos tienen acostumbrados (y espantados) los carritos de Caracas. El rapeo de las chicas les da el caracter urbano que completa el disco.

El primer single que lanzan para promocionar este album es «La Paloma» y, junto con las demás canciones, tienen una influencia clara de la cumbia y las papayeras (con clarinete y todo). Es menos dance europeo que 3 A.M., así que si estás buscando algo más puki-puki probablemente te decepcione el disco. ¡Disco recomendado!

Track list:

  1. La Paloma
  2. Qué Será
  3. La Marea
  4. San Juan
  5. Vola Vola
  6. Me Enamoré
  7. Te Llevaré
  8. Por Esos Caminos
  9. Luna Llena
  10. No Me Rendiré

Review: flOw

flOw: Mini-screenshot 1 flOw es el resultado de la tesis de grado de Jenova Chan y Nicholas Mark, dos estudiantes de la División de Medios Interactivos de la University of Southern California, USC Interactive Media Division. Está hecho en Flash, por lo tanto accesible para todas las plataformas que soporten Flash, y se puede descargar gratis. El jugador controla un micro-organismo que nada en un mar separado por capas, comiendo otros organismos para poder crecer y evolucionar.

El juego en sí es muy abstracto. El organismo inicial se asemeja a un gusano compuesto de círculos y pequeños tentáculos. Para bajar en el océano hay que comer un organismo con un punto rojo, mientras que el organismo con punto azul te sube una capa. A medida que vas bajando vas consiguiendo organismos chiquitos fácilmente consumibles, y otros más complejos, del mismo tipo que el tuyo, que puede que sean asustadizos (se tornan azules y huyen de tí), que sean agresivos (se tornan rojos y tratan de comerte), o que simplemente no te hacen caso. A mayor profundidad de nivel, se consiguen enemigos más grandes y más agresivos. El juego se controla totalmente con el mouse, el cursor apunta hacia donde nada el organismo, y presionando el botón izquierdo hace que el organismo nade más rápido.

flOw: Screenshot 1
Organismos agresivos puede ser pequeños o grandes.

A medida que se va bajando en este mar, el ambiente se vuelve más oscuro, hasta llegar al organismo más grande (un posible jefe). Luego de terminar de comer a este ser, tu organismo pone un huevo, y vuelve a iniciar el juego bajo otra figura, con una forma de moverse un poco distinta.

El juego tiene todas las características de ser casual: inicio rápido, controles y reglas de juego sencillos. La plataforma Flash puede ser pesada en consumo de recursos, y más si se juega en pantalla completa, pero en esos casos se puede hacer más manejable bajando la calidad de gráficos.

Varias revistas y personas que han revisado el juego han elogiado la música del juego en gran medida, en particular, la revista Casual Games entrevistó al compositor, Austin Wintory, acerca de su aproximación musical al juego (Aquí la entrevista). En mi opinión, la música del juego está muy bien ajustada a su naturaleza, como si se estuviera viendo un programa de Discovery Channel interactivo sobre microbios, un punto muy fuerte para el juego. Mención especial para cuando hay una pelea bien buena entre organismos cayéndose a mordiscos.

En mi opinión, es un juego relajante, como para jugar de vez en cuando y blanquear la mente. Jenova Chan anteriormente hizo otro juego, llamado Cloud, con una naturaleza muy similar. Actualmente él está trabajando en Maxis, la compañía creadora de SimCity y el anunciado Spore, por lo que esperamos ver mucho más de su trabajo.

Para terminar el 14 de febrero: Las chicas huelen tu desesperación

Como más de media blogósfera habló de quiénsabecuántos aspectos de este día, pues que uno más agregue su granito de arena no afectará nada :-P.

Para cerrar este magno día, les dejo una cuña de Sprite: Las chicas huelen tu desesperación. ¡Oro puro! Enlace a Youtube.

 

Las Estrellas del Caos te ponen a gozar (nuevo disco de Desorden Público)

Estrellas del Caos - DP CD

Seis años para un nuevo album de estudio puede ser una eternidad, pero lo cierto es que Desorden Público ha tenido muchísima actividad mientras tanto. Lo más resaltante de todo fue el concierto de los 18 años en septiembre de 2003 en el Teatro Teresa Carreño, del cual salió un disco doble y un DVD, además de una chorrera de singles y cambios en el lineamiento de la banda, incluyendo teclados, guitarra y trompeta.

Ya desde Diablo se notaba la intención de DP de orientar su sonido hacia la fusión, con más orientación (a mi parecer) a internacionalizarse. Recuerdo una entrevista a Caplís que le hicieron hace mucho tiempo en el que mencionaba que una de las razones por la que habían roto relaciones con Sony CBS era porque los tenían engavetados, y DP tenía muchísimos deseos de dar a conocerse fuera de Venezuela.

Los platos fuertes en mi opinión, y sin ningún orden de preferencia, son Hardcore Mambo, No vale la pena, El tren de la vida, Crack, San Antonio, Baila mi Cha cha ska y Política Criminal. El coro final y los samples de Hector Lavoe en Hardcore Mambo me compraron desde que escuché el CD por primera vez. La cítara de Antarjami, que sirve de introducción a Espiritual, fue una sorpresa de esta gente, pero es bienvenido, me gustó bastante. El Tren de la Vida tiene tremendo swing. Odié Pegajoso. La versión libre de Monkey Ska (Mona Cumbita) tengo la impresión de que será una joda absoluta en vivo.

El booklet del CD es bien completo. Me pareció muy curioso que en la canciones donde canta alguien distinto a Horacio sale quién cantó, inclusive en aquellos momentos donde hay samples. Casi todas las canciones tienen algun trozo de información extra sobre la canción o sobre cualquier otra cosa. Como siempre, es un festín visual.

Estrellas del Caos continúa una etapa de experimentación de DP con ritmos caribeños como la salsa y la cumbia. Un comentario de un amigo que escuchó el CD es que parece más bien una banda de salsa, y pareciera que fuese así. Y el ritmo que llevan es bien sabroso. Es un ska más refinado que Plomo Revienta, pero más notorio que en Diablo. Todo esto lo estoy diciendo porque extraño en cierta forma el ska enérgico y las letras directas de la banda; con leer los reviews de DP cuando estaban comenzando uno se puede dar cuenta de cuánta falta hace gente que diga las cosas de frente, y de que la censura desde hace mucho años está presente en la sociedad venezolana. Desorden es una banda que se disfruta mil veces más en vivo que en estudio. Ya saben, compren nacional original, no sean tacaños.

Track list:

  1. El caos en clave / Presentación
  2. Hardcore Mambo
  3. Hipnosis
  4. No vale la pena
  5. Antarajami
  6. Espiritual
  7. El Tren de la Vida
  8. Pegajoso
  9. Crack
  10. San Antonio
  11. Baila mi Cha cha ska
  12. Uma vecina
  13. Sepulturero
  14. Política Criminal
  15. Monkey Ska
  16. Mona Cumbita
  17. Ella me espera