Como ya muchos saben, Gamexpo vuelve este año, del 29 de noviembre al 1ro de diciembre, en los espacios Urban Cuplé. Gamexpo es la convención dedicada a los videojuegos y los videojugadores, y ya se encuentra en período de preventa, hasta el 25 de noviembre (revisa la página de Entradas para mayor información e inscripción a los torneos).
Como en años anteriores, Gamexpo es torneos, museo y galería de arte, conciertos, showfloor y jornadas académicas. A este año se le suma una muestra de desarrolladores de videojuegos venezolanos y su trabajo en desarrollo, el cual les recomiendo ampliamente que vayan a ver, ya que podrán conversar con ellos.
Como un adelanto, les digo que estaré participando remotamente con una charla orientada a programadores. El viernes 29 de noviembre a las 02:00PM estaré hablándoles acerca de cómo usar cocos2d-x para sus próximos proyectos. Los espero a todos por el CCCT para hablar sobre desarrollo de videojuegos.
El próximo jueves 17 de octubre iniciará la competencia UCV GameDev Contest, un concurso abierto para artistas, programadores, músicos y entusiastas en general, con o sin experiencia, para que se animen a crear un juego desde cero, basado en un tema que se proporcionará al inicio del evento. Los grupos pueden ser desde una persona hasta cuatro, y el juego debe ser ejecutable en PC con Windows o mediante un navegador. El juego debe ser completado en una semana.
Para inscribir a tu equipo debes ir a la página del concurso y llenar el formulario allí enlazado. La premiación será el 25 de octubre.
El concurso forma parte del UCV GameDev Wheel, un evento enmarcado en el CEIDEC, y consta de charlas, talleres y cursos, además del concurso.
Aparte de la ponencia y la mesa de trabajo que estaré dando en las próximas Jornadas Interuniversitarias de Ciencias de la Computación, tendremos otras actividades relacionadas con videojuegos. He aquí algunas de estas actividades. Para mayor información, consulta la agenda en la página de las jornadas.
Miércoles 29 de mayo
Ponencia. Título: “Evolución de Mediatech a Mediatech Game Studio (del desarrollo de PC a las nuevas plataformas móviles)” Ponente: José Rafael Marcano Santelli Horario: 2:00 – 2:50 pm
Jueves 30 de mayo
Viernes 31 de mayo
Ponencia. Título: “Gamificación” Ponente: J. Salvador, Victor Velasco Horario: 11:00 – 11:50 am
Sábado 1ro de junio
Ponencia. Título: “Entretenimiento, Conciencia y Corresponsabilidad Social” Ponente: Filantropia – Emgelbert Farfán Horario: 9:00 – 9:50 am
Mañana sábado 25 de mayo a las 8AM estaré en la UCAB de Caracas dictando un taller sobre creación de juegos de mesa, orientado principalmente a los participantes del concurso Premio a la Creatividad, organizado por la Línea Pedagógica de la universidad.
A pesar de que el concurso está orientado a los estudiantes de la universidad, el taller es abierto y es de entrada libre. La cita es en los salones de Proyección Social, Planta Baja del Edificio Centro de Educación Comunitaria – Parque Social Manuel Aguirre (es el área que está opuesta a la UCAB, caminando la pasarela).
El Concurso Premio a la Creatividad es un concurso para los estudiantes de la Universidad Católica Andrés Bello, en el que se pueden ganar dos becas de un semestre haciendo un juego de mesa para la ludoteca para la comunidad de Antímano. Si eres estudiante de la UCAB, revisa más información en la página del concurso o en su Twitter @premiocreativi.
Sírvanse de pasar por el blog de Julián para más detalles acerca de esta mesa de trabajo. La entrada es libre. La cita es el 24 de mayo en el Aula Magna de la UCAB Caracas.
Las 6tas Jornadas Interuniversitarias de Ciencias de la Computación se harán del 29 de mayo al 1ro de junio de 2013 en el Aula Magna de la Universidad Católica Andrés Bello, en Caracas. Los invito a estar presentes en la ponencia que haré sobre newsgames, llamada «Videojuegos con agenda«, en el que además relataré mi experiencia haciendo tres juegos. Esta ponencia se hará el jueves 30 de mayo, a las 11:00AM. El mismo día a las 4:00PM haré la mesa de trabajo «Usando cocos2d-html5 para juegos en el navegador«. Durante dos horas estaremos explorando esta librería escrita en Javascript para hacer videojuegos que se pueden jugar en el navegador de una computadora de escritorio o de dispositivo móvil. Los invito a compartir las imágenes promocionales de las charlas, y a que vengan a ver el resto de las ponencias y mesas de trabajo de estas jornadas organizadas por estudiantes de la UCAB, USB, UCV y UNEFA.
El próximo 24 de abril se dará a lugar el 1er CCS Tech Meetup, un evento a realizarse en la Academia Wayra, en la Torre Xerox, en la Urb. Bello Campo.
La idea del evento es reunir a desarrolladores y emprendedores para que hablen acerca de sus proyectos con un enfoque tecnológico. La cita es el 24 de abril a las 6:00PM. El costo de participación es de 150BsF, dirigido a la logística de las siguientes reuniones. Para mayor información consulta http://bit.ly/csstechmeetup.
TL;DR -> A continuación los 18 videos de las presentaciones de los juegos que se hicieron durante el Caracas Game Jam. Visiten las entradas correspondientes en la página para descargar y jugar.
Un año más para el Caracas Game Jam. En este 2013 crecimos tanto como en evento como en número de participantes. Lo que comenzó con una pregunta el 9 de octubre de 2008, hoy cinco años después es un evento que hospedó a 67 personas durante un fin de semana, produjo 18 juegos, y atrajo la atención de medios e instituciones interesadas en intercambiar y hacer crecer esto que hemos hecho entre todos. Sólo puedo decirles lo contento que estoy porque esto sigue pasando y sigue atrayendo a personas que quieren crear, que ven cosas donde no hay y hacen lo posible para llevarlo a la existencia. Como lo he dicho, y me han dicho, «no están solos».
Los espacios de ACCEDE fungieron de casa para los participantes durante el fin de semana del 25 al 27 de enero. En ellos, los participantes tuvieron la oportunidad de hacer lo que más les gusta: videojuegos, con las mejores comodidades que se pueden ofrecer para evitar las distracciones del objetivo principal.
El evento inició a las 5 de la tarde con el anuncio del tema. El sonido de un corazón latiendo inspiró a todos los participantes a inventar toda clase de juegos. Debido a la cantidad de participantes, este año introdujimos una dinámica para que los participantes se conocieran entre sí, formándolos en grupos al azar y poniéndolos a hablar sobre el tema y sus capacidades.
A las 3 de la tarde del domingo se paró todo el desarrollo y comenzamos a subir todos los juegos a la página del Global Game Jam, consiguiéndonos con la limitante de que la página estuvo caída por la gran cantidad de juegos que se estaban subiendo en ese momento de todas partes. Esta fue una situación que fue solventada a lo largo de la semana siguiente. Así que a las 5:30PM comenzaron las presentaciones. En este post les traemos el resumen de todos los juegos que se entregaron en esta edición del evento. Actualizaremos este post con las presentaciones apenas terminemos de editarlas.
Y así finalizamos el jam por esta edición. El Global Game Jam 2014 ya tiene fecha: del 24 al 26 de enero del año próximo. Si en tu ciudad tienes un lugar con espacio para enchufar computadoras y una buena conexión a internet, ya tienes la mitad de lo que necesitas para poder organizar un game jam. La inscripción de las sedes comienza en agosto.
El equipo de reporteros de Últimas Noticias estuvo ayer sábado en las instalaciones de ACCEDE para visitar el evento y entrevistar a los participantes. Haz click en la imagen para leer el artículo.
Alejandro Canizzo da un saludo desde Caracas… medio dormido. Pero vivo.
En la mañana de hoy el Ávila se viste con nubes para indicar el final de la jornada. A menos de 7 horas de finalizar la etapa de duración, ya muchos han descansado unas horas para poder estirar al máximo sus habilidades para el tiempo que queda.