@McFunkyPants presenta el reto One Game a Month para 2013

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Christer Kaitila, o @McFunkyPants, desarrollador de juegos y escritor sobre el tema, se ha hecho un espacio en los temas de conversación de #gamedev en Twitter. Para 2013 ha creado un interesante reto, que se llama One Game a Month.

El reto de One Game a Month es simple: hacer y publicar un juego por mes, sea por el motivo que sea: juego comercial, prototipo, producto de un jam, etc. No hay reglas, puedes trabajar solo, con un equipo, cualquier plataforma, idioma, si es un juego de mesa, todo vale. Gana puntos de XP cada vez que lo publicas en la página. El propio creador lo logró y lo explica en un post (en inglés).

Para inscribirte, ve a la página http://onegameamonth.com/ e ingresa con tu usuario de Twitter. Si lo haces antes del 1ro de enero de 2013 ganarás 100 puntos por ser un early adopter.

Un servidor estará participando en el reto. He acumulado varias ideas a lo largo de 2012 y me gustaría implementarlas lo más pronto posible. Para esto, estaré usando una librería multiplataforma (cocos2d-x) salvo que surja una oportunidad o quiera usar otra librería. El primero de cada mes estaré publicando la idea que implementaré (la mayoría ya la tengo boceteada) y espero a final de mes estar publicando el juego.

Si algún artista quiere trabajar conmigo en alguno de los meses, con gusto podemos conversar 😉 .

Enlace al Google Hangout de «Desarrollar videojuegos con bajo presupuesto»

Un hangout en vivo hablando sobre cómo desarrollar videojuegos con bajo presupuesto en Venezuela. A solicitud del Club de Informática de la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado, en Barquisimeto Venezuela.

Los motores y librerías mencionados en esta charla junto con sus URLs:

Cocos2d: http://www.cocos2d-iphone.org
Cocos2d-x: http://www.cocos2d-x.org
Unity: http://www.unity3d.com
Adventure Game Studio: http://www.adventuregamestudio.co.uk/
Pygame: http://www.pygame.org
Construct: https://www.scirra.com/
GameMaker: http://www.yoyogames.com/

Páginas para aprender:

http://www.gamedev.net/
http://www.hobbygamedev.com/
http://www.tigsource.com/

Eventos de game jams:

http://www.caracasgamejam.com
http://www.globalgamejam.org
http://www.ludumdare.com

Hangout de Google: Desarrollar videojuegos con bajo presupuesto

El próximo martes 11 de diciembre a las 8PM estaré dando mi charla «Desarrollar videojuegos con bajo presupuesto» para el Club de Informática de la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado de Barquisimeto. La invitación es para todas las personas con conexión a Internet.

La forma para dar la charla será a través de un Hangout de Google, por lo que me verán en vivo a través de Youtube. El enlace del Hangout se produce cuando abra el canal de transmisión, por lo que estaré difundiendo el enlace por este blog y por mi cuenta de Twitter.

Hacer una charla de esta forma es algo novel para mí, así que los espero por allá.

UPDATE: Enlace al Hangout a continuación.

Los motores y librerías mencionados en esta charla junto con sus URLs:

Cocos2d: http://www.cocos2d-iphone.org
Cocos2d-x: http://www.cocos2d-x.org
Unity: http://www.unity3d.com
Adventure Game Studio: http://www.adventuregamestudio.co.uk/
Pygame: http://www.pygame.org
Construct: https://www.scirra.com/
GameMaker: http://www.yoyogames.com/

Páginas para aprender:

http://www.gamedev.net/
http://www.hobbygamedev.com/
http://www.tigsource.com/

Eventos de game jams:

http://www.caracasgamejam.com
http://www.globalgamejam.org
http://www.ludumdare.com

El equipo de Klaus quedó de 2do lugar en el concurso Square-Enix Latinoamérica

Vale la pena reseñar a estas horas que Klaus, el juego creado por La Cosa Entertainment, conformado por Victor Velasco, Alessandro García y Ginaris Sarra, ha alcanzado el 2do lugar en el concurso Square Enix Latin American Game Contest 2012, llevándose 10.000$ de premio. Revisen la página del concurso para ver el veredicto completo.

Desde esta página les extiendo mis más sinceras felicitaciones. Espero que el premio sirva como incentivo para dedicarse a esto del desarrollo de videojuegos (claro, si les terminó gustando :-P). ¡Enhorabuena!

Lo que se viene con Gamexpo 2012

Ya Gamexpo 2012 está a la vuelta de la esquina, y yo no he hablado sobre el tema en el blog. Sí, dí la noticia oficial de que Gamexpo iba a regresar, pero desde entonces he hablado poco sobre el evento. La razón de esto es porque he formado parte del equipo organizador de Gamexpo 2012, principalmente como coordinador de las Jornadas Académicas, junto a Yole que ha estado a cargo de aspectos cruciales del evento.

Gamexpo 2012 es la 3ra convención de videojuegos de Venezuela, y en esta edición regresa con las actividades que han marcado al evento:

  • Torneos de PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. Revisa los títulos y los horarios en la página. Todos los torneos tienen premios al primer, segundo y tercer lugar, cortesía de nuestros patrocinadores.
  • Museo de los videojuegos, donde estarán destacados y categorizados los últimos 30 años de historia de las consolas.
  • Conciertos donde habrán bandas tocando covers de temas famosos de videojuegos, contando esta vez con la presencia de La Vesper, O Rock y Los No Name. También habrás DJs tocando con sus instrumentos, ui, Monte y Culebra, y Radiosphere.
  • Zona Wi-Fi para que los dueños de consolas portátiles puedan jugar y compartir. Esta zona también contará con sus propios torneos, revisa los títulos en la página. El evento cuenta con internet inalámbrico en todos sus espacios.
  • Concurso de Cosplay especializado en videojuegos, organizado por la comunidad de Dangeru.net, cuyo juego Tony T esperamos por su lanzamiento.
  • Galeria de arte, en el que destacados artistas han brindado su creatividad para elaborar piezas basadas en videojuegos. Una colección de mucho valor.
  • Jornadas académicas, donde lo mejor del desarrollo de videojuegos estará compartiendo sus conocimientos. El horario y los resúmenes biográficos de los ponentes está disponible en la página.

Así que los invito cordialmente al Centro Comercial City Market, el viernes 30 de noviembre, sábado 1ro y domingo 2 de diciembre a este gran evento.

La entrada general de un solo día es de 100BsF, y la entrada VIP para los tres días es de 260BsF.

Resumen del UCV GameDev Contest 2012

El pasado 18 de octubre se dio inicio a un evento dentro del CEIDEC 2012, que fue el UCV GameDev Contest. 5 equipos participaron en este concurso, en el que debían desarrollar un juego en torno al tema hybris. Las base de la página la pueden consultar en esta página.

A continuación les presentamos un resumen de los juegos que se entregaron en este concurso, junto con un enlace para descargar el ejecutable del juego junto a su código fuente.

5to lugar: Hybris

Desarrollado por: José Contreras, Vincent Rosciano, Jose Villegas y Oriam Gomez.

Plataforma: Unity3D

Algunas personas van caminando por este escenario teniendo pensamientos. Cuando uno de ellos tiene una barra roja y la pantalla lo indica, uno debe «castigar» a esta persona haciendo click sobre ella.

Descarga: Mirror (4shared)

4to. lugar: Las aventuras de Cralos

Desarrollado por: Carlos Domínguez, Pedro Gómez, Jesús Arévalo, Pedro Díaz. Con colaboración de Jennifer Fuentes.

Plataforma: GameMaker 8.0 Pro

Un juego de plataformas en el que Cralos debe obtener todas las monedas para avanzar en el nivel.

Descarga: Mirror (4shared)

3er lugar: Toasty Arepa

Desarrollado por: Marjorie Figueroa, Jorge Fuentes, Alejandro Cannizzo y Juan Gonzalez.

Plataforma: Unity

El objetivo en este juegos es ayudar a Toasty a escapar de la dimensión oculta del tostador usando un portal que se encuentra al final de cada nivel. Toasty puede enfurecerse y destruir todo a su paso pero esto le restará vida.

Revisen el blog dedicado a Toasty Arepa.

Descarga: Mirror (4shared)

2do lugar: Super HUGS Revolution 98

Desarrollador por: Alejandro Sans, Francisco Sans, Miguel Astor, Giovanni Guarino.

Plataforma: Construct Classic (Scirra)

En este juego el objetivo de Moncho (el personaje) es abrazar a todas las personas hasta matarlos. La música y efectos de sonido es lo mejor de este juego 🙂 .

Descarga: Mirror (4shared)

1er lugar: Discordabat

Desarrollado por: Samuel Pantoja y Hector Carrillo.

Plataforma: Construct Classic (Scirra)

Este es un shooter 2D espacial en el que tu nave debe matar marcianos. Simple de iniciar, pero difícil de balancear.

Descarga: Mirror (4shared) 

Charla: Desarrollo de videojuegos con bajo presupuesto en el Superheroescon

Sábado 17 de noviembre de 2012, Salón Automotriz Siglo XXI

Este sábado 17 de noviembre estaré hablando en la Convención de Fanáticos Superhéroes, en el Salón Automotriz Siglo XXI, al lado del Parque del Este, en Caracas. Estaré hablando entre 1PM y 3PM sobre desarrollo de videojuegos con bajo presupuesto, orientado al público asistente del evento. ¡Los espero!

Láminas de la charla «Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python (y métodos de distribución)»

Haz click aquí para descargar las láminas (PDF, 8MB)

Ya pueden descargar las láminas comentadas de mi charla «Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python» (PDF, 8MB), que di en el marco del 1er PyCon Venezuela, el 1ro de noviembre de 2012.

Aprovecho este espacio para agradecer a Israel Fermín, Francisco Palm, Sebastián Magrí, y demás personas organizadoras y voluntarias del evento. Espero que nos podamos volver a encontrar 🙂 .

Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python en el #PyConVe

Mi charla en el PyCon Venezuela

Si desean aprender más sobre Python, un lenguaje con muchas relaciones en el software libre, fácil de aprender y con muchas librerías verdaderamente útiles, entonces deben asistir al PyCon Venezuela, a hacerse en la Universidad Católica Andrés Bello, en el Auditorio Hno. Lanz, del 1ro al 3 de noviembre de 2012.

En el evento tendremos ponencias de Unicode, a cargo de Facundo Batista, de Argentina y sobre Plone, a cargo de Erico Andrey, de Brasil, además de José Montes de Oca, de Google, que estará haciendo una videoconferencia sobre Google App Engine.

Yo estaré dando una charla sobre Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python, junto a métodos de distribución de estos mismos juegos, el 1ro de noviembre a las 11AM. ¡Los espero!


Video en Youtube

2do boletín informativo de Gamexpo 2012

A continuación la grabación del 2do boletín informativo de Gamexpo 2012, en el que conversamos con Christopher Ortiz, de dangeru.net sobre el concurso de Cosplay que tendremos, además de los títulos que están oficialmente confirmados para los torneos Gamexpo. En noviembre podrán comprar las entradas para este evento, que se hará el 30 de noviembre, 1 y 2 de diciembre.


Video en Youtube

En Gamexpo también tendremos las Jornadas Académicas, donde varios desarrolladores venezolanos estarán hablando de lo que están haciendo en materia de videojuegos. Muy pronto anunciaremos el horario de la charlas.