31 de julio de 2007
Supongo que ya era hora de lanzarlo. Si no sabes a qué viene el Puma en todo esto te recomiendo que veas las propagandas de televisión. Para mover al Puma utiliza las flechas, y para lanzar los chicles presiona barra espaciadora.
[SWF]/juego/Puma.swf, 450, 375[/SWF]
El juego, en tamaño más grande, aquí.
30 de julio de 2007

Casi una casualidad, podría decir. En estos días de nuevos ingresos y anuncios de nuevos ingresos, buscando casualmente por Google consigo el foro de la IGDA para el Chapter Caracas. Aunque actualmente somos pocos los que hemos escrito allí, el formar parte de una asociación de renombre como la IGDA puede ser un gran paso para conseguir y consolidar a desarrolladores de juegos locales. Actualmente tres empresas están participando en el arranque del chapter:
La IGDA, siglas de la International Game Developers Association, es una de las asociaciones más grandes de desarrolladores de juegos de Estados Unidos. Ellos son los organizadores del Game Developers Conference, una conferencia que se lleva a cabo anualmente en California, y según algunas fuentes, la sucesora del E3, el Electronic Entertainment Expo, después de que éste fuese fuertemente reestructurado el año pasado.
En lo personal, ya me presenté en el foro, y estaré pensando en unirme a esta asociación. Animo a aquellos que no conozcan esta asociación se paseen por el foro, se presenten y visiten la página del Chapter Caracas de la IGDA.
28 de julio de 2007
No quería tampoco pasar por alto que este blog ya está formando parte de Planet Stratos, un agregador de blogs de desarrolladores de videojuegos residentes en España o hispanohablantes. Planet Stratos forma parte de Stratos, un sitio español bien completo de desarrollo de videojuegos. Contiene ofertas de trabajo, enlaces a tutoriales, noticias y foros. Visiten el sitio para poder leer a otros desarrolladores y sus proyectos.
27 de julio de 2007
Talfin.net presenta un juego japonés en Flash: Speed Cluster 2. Se trata de empilar las cartas que se tienen en la parte de abajo sobre las cartas que están bajando desde la parte superior, con la condición de que sean cartas inmediatamente superiores o inferiores. Por ejemplo, se puede poner un 5 sobre un 6, y luego otro 5. Buena recomendación para perder el tiempo este fin de semana :-) .
27 de julio de 2007
Bus Driver es un juego que toma la visión totalmente contraria a los juegos de carros usuales. Mientras que el grueso de esta clase de juegos alienta a la velocidad y liberarnos de la realidad cruda, donde los choques hacen daños irreversibles, Bus Driver cae en la categoría de juego serio: uno toma el papel del conductor de un autobús, recogiendo y dejando pasajeros por una ciudad bastante poblada por rutas preestablecidas, con paradas y todo.

Con Bus Driver debemos cumplir con las leyes en todo momento: el juego penaliza estrictamente cuando cambiamos de canal sin señalar el cruce con las luces, cuando saltamos una luz roja o cuando chocamos. El juego funciona en base a puntos otorgados cuando hacemos algo bien, y substraídos cuando hacemos algo malo. El bienestar de los pasajeros afecta el puntaje final, así que hay que tratarlos bien manejando adecuadamente. Una de las habilidades que hay que aprender es a frenar adecuadamente: el freno con el teclado aparentemente clava el pedal al fondo, y mantenerlo así demasiado tiempo asusta a los pasajeros, y quita 100 puntos por “Overbreaking”. La falta del feedback de la inercia complica en gran medida dominar esta habilidad.
En mi opinión, quizás sea que este juego entra en conflicto con el imaginario que tengo que lo que es ser conductor de autobús en Caracas, algo que bien podría ser el basamento para un juego muy diferente. En particular, seguir las reglas puede entretener un rato, pero hasta allí: jugamos juegos para escaparnos de la realidad, y este juego impone reglas bastante estrictas que podrían aburrir al que sólo busca un poco de entretenimiento. De todas maneras, siempre es divertido buscarle los límites al juego, y ese screenshot demuestra que los accidentes bien pueden ser divertidos:
Bus Driver me dice “¡Tarea cumplida!”. Hasta llegué con buen tiempo.
El demo de Bus Driver otorga una hora de juego, y el juego completo tiene un costo de 29.99 USD. El demo dura suficiente tiempo como para ver que el juego presenta condiciones meteorológicas que complican nuestra tarea de ser felices autobuseros. En la página oficial verás más screenshots si la premisa del juego te convence.