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Para mí El Chigüire Literario ha sido siempre sobre cómo crear cosas, principalmente videojuegos. Por eso creo que vale la pena asistir a eventos como el Coding Weekend, organizado por 4Geeks, para conocer a otras personas y conocerte a ti mismo.
El Coding Weekend es un evento del 21 al 23 de septiembre para presentar tus ideas y desarrollarlas en un ambiente propicio para hacerlo. Tienes hasta el 19 de septiembre para contar tu idea a la gente de 4Geeks. El proyecto ganador tendrá apoyo económico por parte de 4Geeks y otras cosas más.
Si has tenido una idea para desarrollar una empresa, éste es un buen momento para hacerlo. Y no deberías preocuparte mucho porque te roben la idea: los demás equipos estarán demasiado ocupados desarrollando la suya propia.
Ahora sí, sin más intrigas, estamos publicando el primer anuncio oficial de la 3ra convención de videojuegos, Gamexpo 2012. Para esto, sírvanse de ver el siguiente video en Youtube.
El próximo 15 de septiembre estaremos haciendo un Twitcam en vivo en el que estaremos entrevistando a los diferentes participantes de la convención. Para seguir los pormenores del evento, sigue la cuenta en Twitter @_GAMEXPO, ingresa en las páginas de Facebook Amigos de Gamexpo, o Gamexpo se buscan artistas, o entra en la página oficial del evento http://www.gamexpo.org. ¡Los esperamos el 30 de noviembre, 1 y 2 de diciembre en el CECIM, del C.C. City Market en Sabana Grande!
El pasado sábado 1ro de septiembre se realizó la presentación de los semifinalistas del Reto BlackBerry. Durante la tarde, los 12 semifinalistas en las categorías de Juegos y Entretenimiento expusieron sus aplicaciones, respondieron preguntas del jurado y finalmente se otorgaron los premios.
Los ganadores del Reto BlackBerry en Venezuela en la categoría de Juegos corresponden a:
Los juegos My Magic Friend, por Laura Falcón, y HeliTaxi, por Mecaludens, ganaron respectivamente una mención honorífica, en reconocimiento al esfuerzo hecho en ambos juegos.
En lo personal, HeliTaxi todavía tiene muchísimo que crecer, por lo que esperamos que de ahora en adelante podamos ofrecer varias actualizaciones al juego. Felicidades a los ganadores, y también a los ganadores de la categoría Entretenimiento, YouDJ, y Picmatic.
No he tenido la oportunidad de participar en un Ludum Dare (un solo jam al año ya ocupa mi tiempo :-P) pero me encanta la forma como llevan a cabo este evento online. El pasado 24 de agosto se dio el Ludum Dare 24, y ahora están en tiempo de evaluación y votación por los próximos 16 días, así que si quieres ayudar con el evento, ¡esta es una muy buena manera!
Les dejo con el keynote del evento, contado por uno de los administradores del evento, Seth Robinson.
*Haz click en la imagen para ir a la entrada correspondiente al juego en la BlackBerry AppWorld*
Les presento HeliTaxi para el BlackBerry PlayBook, el primer juego que hemos hecho en Mecaludens, el nombre con el cual estaré desarrollando juegos de ahora en adelante.
HeliTaxi es un juego en el que debes transportar pasajeros y carga en una ciudad. El alto tráfico de la ciudad ha presentado la oportunidad de crear nuevos transportes… por el aire. Cuidando de la gasolina y del estado de tu helicóptero, debes transportar a la gente de la manera más rápida posible. Cuando te encuentres con poca gasolina, ve al helipuerto más cercano para repostar y reparar tu máquina. Cuando tengas un dinero extra, ve a la tienda para comprar equipos nuevos.
El juego fue hecho con C++, usando la librería cocos2d-x. Emplea box2d para la física. Los gráficos son prerenderizados.
El equipo detrás del juego: diseño del juego, Yole Quintero (@justyole); programación, Miguel Obando (@obandox); gráficos y UI, Adolfo Roig (@adoxtnw); música, Lenin Quintero (@kintdrum); producción, maquillaje y vestuario, un servidor :-) (@chiguire).