¡El Global Game Jam 2013 está a la vuelta de la esquina! La ciudad de Caracas, como desde hace 4 años, estará presente del 25 al 27 de enero en los espacios de ACCEDE, en Macaracuay.
Pero este es un llamado para que otras ciudades y otros países se unan a esta fiesta del desarrollo de videojuegos. Si en tu universidad o empresa tienes una buena conexión a internet y un espacio para poner computadoras ya tienes prácticamente todo lo necesario para aplicar como sede del Global Game Jam. Este año entro al equipo de organizadores del Global Game Jam como coordinador regional de latinoamérica, salvo Mexico y Brasil.
Para aplicar como sede, entra a la página del Global Game Jam, crea una cuenta, accede con ella, y haz click en APPLY FOR: Jam Site 2013. Llena todos los datos que puedas llenar: sitio, fotos del lugar, dirección, nombre de la persona contacto, si se va a cobrar por el evento, y otros detalles del sitio.
Los datos de contacto son especialmente importantes, porque las sedes entrarán en un proceso de aprobación, que no es más que comprobar que se pueda alcanzar al organizador por los medios que provea. Una vez contactados se aprobarán las sedes y formarán parte del Game Jam más grande certificado por el Guiness.
Los invito a pasar por la página del Caracas Game Jam para que vean lo que la gente es capaz de hacer con una computadora y un fin de semana de dedicación.
*Haz click en la imagen para ir a la página del Caracas Game Jam*
#AltDevBlogADay se ha convertido en uno de mis blogs favoritos sobre desarrollo de videojuegos. La página en cuestión invita a luminarias del desarrollo de videojuegos a escribir un artículo sobre lo que saben. En este caso Alex Norton escribe un inspirador artículo acerca de lo que significa ser un desarrollador de videojuegos: http://www.altdevblogaday.com/2012/08/22/the-trials-of-the-game-developer/
*Haz click en la imagen para ir a la entrada en el AppWorld*
MirrorHouse Entertainment presenta Hockey Battle, un nuevo juego para el BlackBerry PlayBook, disponible gratuitamente en el AppWorld. El juego es una implementación del hockey de aire clásico, con algunas adiciones para darle emoción al juego.
Trabajé en la parte de programación, utilizando Flash sobre la plataforma AIR. El juego pasó por varias revisiones, incluyendo el uso de gráficos 3D en tiempo real. Lamentablemente, la versión de AIR que posee al momento la PlayBook, la 3.1, no tiene soporte para la tarjeta gráfica, por lo que el CPU se encarga de hacer todo el trabajo. Tuvimos que emplear todos los trucos conocidos para poder sacar el mejor rendimiento visual del juego. Ya para un juego con mayor interactividad toca emplear el NDK de la tableta, que emplea OpenGL y sí aprovecha todas las capacidades de su tarjeta gráfica.
“Talent is a word lazy people use to explain why they can’t do things. […] I’m not talented, I just did something a lot for a very long time.” – Edmund McMillen
Felix Izarra manda este primer video de un tutorial para desarrollar para Android usando PyGame. Esperemos que Py4a haya mejorado desde hace algún tiempo :-) .