Indie Game Round-Up, edición Noviembre 2008
27 de noviembre de 200810 juegos reseñados este mes por un panel de articulistas y desarrolladores. El 1er lugar de este mes pertenece a World of Goo.
10 juegos reseñados este mes por un panel de articulistas y desarrolladores. El 1er lugar de este mes pertenece a World of Goo.
El Independent Games Festival 2009 se dará a lugar el próximo año en el Game Developers Conference en San Francisco. El IGF ha tomado mucha fuerza en estos últimos años con todo este movimiento. Los organizadores ya publicaron la lista de concursantes para la categoría principal, y para la categoría estudiantil. 226 juegos concursantes para la primera categoría, y 145 para la segunda.
Los finalistas serán anunciandos en enero de 2009, y los ganadores se revelarán en el evento. Pasen y visiten las listas: cada juego tiene su descripción, screenshots y página oficial. Via IndieGames.com
Transport Tycoon es para mí uno de los mejores juegos de la historia. Chris Sawyer, único programador y diseñador de este título, hizo de la gerencia de transporte y unos cuantos bloques pixelados uno de los juegos más entretenidos de la época, 1994. La música es brillante, y aún siendo MIDI y después de todos estos años la logro recordar. Es así de enviciante.

Para aquellos que tienen el juego y desean jugarlo en sistemas operativos modernos, está OpenTTD, que ha analizado el juego y ha creado un clon que imita el juego original y lo extiende de varias maneras, agregándole varias cositas que habían quedado pendientes en el juego original. Esta es la recomendación nostálgica de la semana :-) . Si no tienes los archivos originales, o *cof* no quieres conseguirlos por Internet *cof* puedes bajarte Simutrans, completamente gratuito.
Misconception about game developers: That they are under-read. People associate games with explosions and guns, but the designers I know are well read and have diverse interests.
(Concepción errada de los desarrolladores de juegos: Que no leen suficientemente. La gente asocia juegos con explosiones y armas, pero los diseñadores que conozco son buenos lectores y tienen intereses diversos)
– Will Wright en el NY Times
El pasado 19 de noviembre nos reunimos varios desarrolladores locales y entusiastas a charlar en un local de Caracas, convocados por el chapter Caracas de la IGDA. Algunas caras conocidas regresaron, y vimos otras nuevas.
Andres Cavallin, desarrollador independiente, estuvo entre las caras nuevas y nos mostró su juego para infantes, llamado Dokee and the Musical Rain, para Xbox360 y publicado a través del Xbox Live Community Games. También estuvo Emgelbert Farfán de Gamexpo con el que tuvimos un chance de hablar del próximo evento el 5 de diciembre.
Entre los nuevos participantes también se encuentran los muchachos del Chapter estudiantil UCV de SIGGRAPH: Mariana García, Julián Rojas y Gabriel Rodríguez. Un placer tenerlos conversando con nosotros, y esperamos tenerlos nuevamente en otros eventos.
Estuvo entre nosotros hablando de juegos para celulares Juan Carlos Ramirez de Hecticus Software, y Esther Abraham de World Tel Fax Electronics. En total estuvimos unas 3 horas charlando en una noche en la que afortunadamente no nos llovió :-) . La próximo oportunidad de vernos ya será para el Gamexpo. Hasta entonces. Los dejo con las fotos del evento.