¿El dolor es placer? o cómo la dificultad de un juego te hace seguir jugándolo

Lhotse wall in front of Everest peak

Los jugadores éramos más apegados a los juegos porque “aprendíamos por la muerte”, según este artículo de Game-ism. El hecho de que el juego sea un reto, de que tenga una dificultad elevada, de que morir sea una posibilidad, influye en el jugador y su ánimo para terminar el juego. Foto por Mahatma4711.

¿Qué dicen ustedes? A mí también me ha costado seguir jugando títulos recientes. Podría decir, sin temor a que me regañen, que muchos títulos recientes son aburridos, por más gráficos bonitos que tengan.

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