El documento de diseño de Grim Fandango
En celebración de los 10 años del lanzamiento de Grim Fandango, Tim Schafer ha publicado el documento de diseño de uno de los mejores juegos de aventura jamás hechos. El documento lo puedes descargar en el blog de Double Fine, un PDF de 2MB. Un tremendo chance para aprender de los grandes
3 Responses to “El documento de diseño de Grim Fandango”
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albus on Noviembre 7th, 2008
uno de los mejores juegos de toda la historia XD (a pesar de los controles un tanto “complejos”)…
Jesus on Noviembre 7th, 2008
excelente juego , y eso q lo jugue hace como un año , no se , pero para mi este titulo casi parece una novela de garcia marquez , de lo mejor que he jugado …
Ciro on Noviembre 8th, 2008
El juego es bien complicado, y el tipo confiesa que en la época pensaba que no eran tan complicados, pero que al releer el documento, pues sí, algunas soluciones eran bien fumadas.
Y la historia es endiabladamente buena