Archivos por Categoría: Guías

De la física en los videojuegos

Últimamente la física realística está surgiendo en los videojuegos como un elemento importante en las reglas de estos. Anteriormente en este blog he reseñado a
Armadillo Run,
Tower of Goo y
Toblo, y todos comparten este elemento físico como base del juego. La física decentemente precisa permite al jugador estar en un ambiente similar [...]

Vuelve a jugar juegos viejos con DOSBox y D-Fend

Si tu etapa de crecimiento estuvo entre los años 1985 y 1995, y tuviste una PC en casa, seguramente jugaste una chorrera de juegos que hoy en día no te es posible jugar porque Windows no te deja. Si la nostalgia te pega porque viste recientemente algún juego y quieres volverlo a jugar, este artículo [...]

Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio (II)

Este artículo es la parte 2 de 8 de la serie Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio

Adventure Game Studio es un programa creado por Chris Jones para que amateurs de la creación de videojuegos puedan hacer sus juegos de aventura al estilo de los juegos que hacía Sierra y/o LucasArts a mediados de [...]

Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio (I)

Este artículo es la parte 1 de 8 de la serie Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio
Adventure Game Studio es un programa creado por Chris Jones para que amateurs de la creación de videojuegos puedan hacer sus juegos de aventura al estilo de los juegos que hacía Sierra y/o LucasArts a mediados de [...]

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