El Matrimonio es como el Demonio en videojuego

Miguel Obando, que participó en el Game Jam, hizo una adaptación a videojuego del juego de mesa que presentamos Yole y yo, El Matrimonio es como el Demonio. Lo pueden descargar de acá (.EXE para Windows, 11MB).

Siendo una implementacion literal de lo que es un juego de mesa en digital, la forma de controlarlo no es común al videojuego típico. De todas maneras, me gusto muchísimo cómo lo hizo (los gráficos de él, con scans de las tarjetas originales) y lo pongo acá para que tengan una buena aproximación de lo que son las reglas escritas en PDF :-)

(¡Gracias, Miguel!)

Kzu, un proyecto de Luis Hostos

Luis Hostos, uno de los autores de Videojuego, un corto de la ULA que reseñé hace algún tiempo, me escribió para contarme de su próximo proyecto, con el tentativo nombre de Kzu.

En palabras de él, “se trata de un 2.5 D shooter inspirado en contra o megaman pero con una temática venezolana, una chica apodada “Kzu” se despierta tras una pesadilla en una Venezuela del futuro apocalíptica, full contaminada y destruida. Básicamente esa es la excusa para una temática del shooter, se enfrentara a mutantes, hombres basura y corporaciones que agotan de manera irresponsable los recursos naturales del país. Su deber es revertir todo eso.”

Luis está buscando actualmente gente que pueda trabajar con él en esto. Está trabajando en Unity 3D 3.0, y los modelos están hechos con Blender 2.5. Para contactarlo, pueden hacerlo por correo electrónico, calentamientoglobal@gmail.com, o por su página de contacto en su portafolio.

Los dejo con el enlace al proyecto en la página de Luis, un post con varios screenshots del estado actual del juego y arte conceptual, y un par de imágenes más aquí mismo.  Hagan click en las imágenes para verlas en tamaño completo.

Oil Worker: si Pipe Dream hubiese sido desarrollado en este país del petróleo…

Uno de los juegos que más jugué cuando mi PC tenía MS-DOS y yo tenía bastante tiempo libre era Pipe Dream, que resultó ser el port hecho por LucasFilm Games de un juego llamado Pipe Mania. Pues bien, Wil Alvarez (@satanas82) recreó el mecanismo de este juego en Python, en un juego llamado Oil Worker, esta vez utilizando el tema petrolero, que en los venezolanos es un tema que inevitablemente invade todos los espacios de nuestras vidas.

El mecanismo del juego es muy sencillo: en un terreno cuadriculado dispones inicialmente de una salida del crudo y de un punto de entrada del oleoducto de distribución. Tu tarea es construir la tubería que conectará ambos puntos. Pero las tuberías que te dan van saliendo en un orden preestablecido y al azar, por lo que no siempre tendrás la tubería específica para lo que quieres hacer. Por otro lado, tienes que construir rápidamente la tubería, pues el crudo sale al poco tiempo de iniciado el nivel, y va recorriendo rápidamente cada tubería.
Se te dan 50 dólares por cada espacio que recorre el crudo, y se te penaliza si reemplazas una tubería ya instalada por otra.

Oil Worker está hecho en Python y PyGame, así que necesitarás instalar ambos para poder jugarlo (quizás un ejecutable en Windows no estaría de más ;-) ). Aquí está el enlace al juego en la lista de juegos de PyGame, y el proyecto en SourceForge, de donde puedes descargarlo.

TankNation: un juego en red de tanques desde Maracaibo

Vladimir de la Cruz desde Maracaibo me manda (lo sé, desde hace rato :-P ) el juego que entregó como parte de su tesis para el título de Ingeniero en Computación, que es un flamante juego en red de tanques llamado TankNation, descargable gratuitamente a través de Sourceforge, 11MB.

La mecanica del juego es bastante sencilla: bajo la modalidad de free for all, un tanque debe sobrevivir los disparos de otros tanques, mientras obtiene power-ups que aparecen cada cierto tiempo en el campo. El juego está hecho principalmente para ser jugado en red, aunque posee una modalidad en la que una inteligencia artificial toma el mando de los demás tanques. La inteligencia artificial no es la más sofisticada, pero hace el trabajo de darte a entender el juego sin necesidad de conectarte a jugar con otra persona.

Así que allí lo tienen, diversión gratuita en red hecha en Venezuela ;-)

Juegos sin texto en la ADVA

La ADVA, Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina, publicó recientemente los resultados de su concurso “Textless Games“, en el que los participantes tenían que hacer un juego basado en un texto literario, pero sin emplear ningún tipo de texto, letras o números. Los resultados demuestran una gran cantidad de buenos juegos, intentando llevar la esencia del medio literario al medio del juego, algunos con más éxito que otros. Les recomiendo que se paseen por el post para ver algunos juegos destacados, y por el foro para verlos todos.