Nuevos sitios en español sobre videojuegos, ¡qué lindo es todo esto!

A continuación les presento algunos sitios sobre videojuegos en español que han aparecido a lo largo de estos meses:

Ludologia.org: Gonzalo Frasca es diseñador, consultor, docente e investigador de videojuegos, de origen uruguayo.  Hizo un PhD en estudios de videojuegos en Copenhague, y durante años ha escrito el blog ludology.org. Pues ahora con este nuevo sitio planea seguir llevando el mismo contenido, un tanto entre eventos latinoamericanos y temas académicos, pero ahora en español. Visiten ludologia.org.

Na Guará e Motor – Un equipo de ucevistas está elaborando un motor de videojuegos desde cero, como un ejercicio intelectual más que todo. Aunque el motor como tal no ha tenido mucho desarrollo, o incluso algún release publicado, debido a las ocupaciones de cada uno, leer sus experiencias es algo distinto a los posts técnicos de otros sitios.

Game Development and XNA – Aunque el blog está en inglés, Juan es de la USB y programador en Dotslash Studios. 100% posts sobre XNA y actualmente está desarrollando una consola de logging para ayudar en el debug de juegos.

Actualización 13/11/2010: La página Na Guará e Motor ya no existe. Fue borrada por sus autores.

Enlaces del 14/12/2008

  • Minotaur China Shop es un juego en el que eres un… minotauro que atiende una tienda de porcelana. Gratuito, requiere el plugin de Unity. Estaba esperando que saliera este juego, porque realmente el concepto es demasiado gracioso. Incluye escena de destrucción total (que te da dinero por parte del seguro de la tienda).
  • Dune II, uno de mis juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos. Un making of…
  • Yo estoy de acuerdo con Cliffski acerca de las entrevistas a los desarrolladores. De cualquier cosa, no solo de juegos. Basta de aparentar, sabemos que nuestro trabajo no es nada glamoroso 😛 .
  • Una lista con el top 5 juegos independientes según GameSetWatch. You have to burn the rope es sencillamente genial en todos sus aspectos. Cursor*10 es demasiado japonés, pero me encanta (Edición: este enlace murió pero porque los desarrolladores lo renovaron para smartphones, y ahora se llama Finger*10). I wish I were the moon te va a enternecer. Hecho por Daniel Benmergui, argentino, ha levantado comentarios con este juego con un toque muy íntimo.
  • The Majesty of Colors, por Gregory Weir. En una onda similar a Benmergui, es también un juego corto con múltiples finales, acerca de un monstruo marino con una mente inocente. Me gustó mucho el monólogo.
  • Por cierto, en Stratos, que es un portal gigantesco de desarrollo de videojuegos en español están haciendo una serie de temas semanales. El de esta semana es del Desarrollo de Juegos en Flash. He aquí un historial de temas previos.
  • Entrevista a Jonathan Blow, creador de Braid. Inspiradora 🙂 .

Enlaces del 01/12/2009

Estamos ya en diciembre, cerrando año, y un montón de cosas interesantes están pasando en estos días. A continuación una serie de enlaces interesantes en esta semana:

  • El 4to episodio de Understanding Games, una serie interactiva hecha en Flash muy entretenida, que explica algunos conceptos de los videojuegos con ejemplos y todo.
  • El Fuzebox, una consola Open Source de 8 bits. Incluye documentación para armar la consola e instrucciones para compilar código en C para la máquina.
  • Un artículo acerca del Gamexpo publicada en El Universal, en la columna Inside Telecom. Ya parezco spammer X-D, pero creo que la ocasión lo amerita.
  • Meet sexy game developers in your area. X-D Este simpático blog intenta mostrar la cara humana de los videojuegos, quiénes son, qué hacen. Si quisiera animar a unos chamos a que fuesen desarrolladores de juegos, les presentaría estas caras.
  • Cómo armar relaciones con la prensa de videojuegos, por un periodista. Una presentación comentada. Este otro artículo de Crisy Gamer también trata el tema.
  • Un juego para iniciar la semana: Mighty Jill Off. Un tema bien divertido, quizás un poco no seguro para el trabajo. Estética retro, controles muy simples.
  • También, la gente de De9a18 Studio, de Argentina, me escribió para hablarme de su más reciente juego, La Vida es Muy Dificil. El juego está dividido en capítulos, y hasta ahora sólo está disponible el primero.
  • Cómo vender juegos hechos como shareware.

Enlaces del 20/05/2008

Un juego que hice

  • Hace un par de semanas había mencionado a PopFly, una página de Microsoft para hacer juegos de una manera sencilla. Ahí lo estoy jurungando un poco a ver qué sale. Mientras tanto, Fyrebug es otra página que facilita la creación de juegos aunque, sin ofender, la calidad es bastante cutre. Como screenshot tienen algo que armé en 3 minutos con los gráficos que tiene la página por defecto. Se los explico: es un juego de plataformas, el bate es el personaje principal (y el bate se inclina para caminar y todo), el señor de gorra de los Yankees es un enemigo, y las otras dos caras y el smiley son parte del terreno. Sí. No tiene sentido lo que hice. Sí. Escogí cosas al azar como gráficos.
  • Todo lo que querías saber sobre el PolyStation y no te atrevías a preguntar.
  • Interesantísimo hack creado para una conferencia, para jugar Guitar Hero con una sola mano. Un pedal que incluye control para subir y bajar, y poder hacer otros efectos propios del juego. Con la mano restante se tocan los frets. Me gusta por aquello de la accesibilidad.

Braid screenshot

Enlaces del 13/05/2008

  • Meet In v.0 es lo más reciente del creador de juegos como Grow. Un solo nivel, sencillito. Tienes que reunir a la familia que está regada por un laberinto. Haces click en cada pantalla y mueves a los familiares con las teclas.
  • Yo nunca tuve un Intellivision, aunque un pana si lo tenía, o lo compró, o lo recuperó de algún desván. El hecho es que recuerdo que jugamos un juego de unos peces que ni recuerdo cómo se llama. El Intellivision es simpático y he aquí un poco sobre su historia.
  • TIGSource está de vuelta con otro concurso: el tema esta vez es Generación Procedimental. La comunidad alrededor de esta página saca unos productos increíbles. Estaré siguiéndolos de cerca.
  • ¿Cómo practicar diseño de juegos rápido y barato? Haciendo juegos en papel, por supuesto.
  • Pixel Art ♥

Enlaces del 08/05/08

  • Microsoft lanza esta aplicación, llamada Microsoft Popfly Game Creator. Aparentemente su objetivo es permitir al usuario crear juegos con un mínimo de código, enfatizando el aspecto visual. La pega es que requieres instalar Silverlight (por allí viene la cosa 😛 ). Lo estuve utilizando un rato corto a ver qué tal y es un buen ejemplo del alcance que tiene Silverlight (quitando el hecho de que hace exactamente lo mismo que Flash).
  • Horde3D lanza una nueva versión de su motor 3D.
  • El estado de los juegos indie.
  • La primera parte de una serie de artículos sobre cómo desarrollar rápida e iterativamente.

Enlaces del 28/04/2008

Máquina Pong

Enlaces del 21/04/2008

Super Mario Bros screenshot