Enlaces del 14/04/2008

Karoshi screenshot

Enlaces del 07/04/2008

Avoid screenshot

Enlaces del 31/03/2008

Super Mario Galaxy screenshot

Y con marzo ya ido damos los enlaces recomendados para esta semana:

Enlaces del 24/03/2008

FreeGameDevForum

  • FreeGameDevForum es un foro muy activo dedicado a discutir todo sobre los juegos Open Source.
  • Tómate un Descanso salió reseñado en Moderno Prometeo, un blog personal que sí vale la pena (por los homenajes y el diseño).
  • Bullet es una librería open source de física profesional, para ser libremente usada en proyectos comerciales con la licencia ZLib. Incluso tiene colaboraciones de empresas como Sony, IBM y Nvidia para hacer cálculos paralelos en sus respectivos hardware.
  • iVGI es un proyecto (ya finalizado) que hizo un montón de iconos en formato .ico con temática de juegos.
  • Un profesor cita a Custer’s Revenge, un juego con más de 26 años de publicado para justificar la violencia sexual en los juegos. ¿Desubicación absoluta?
  • La publicidad dentro de los juegos tiene sus reglas.
  • Bromas dentro de los juegos. De cuando los desarrolladores tienen algo de sentido del humor.

Enlaces del 17/03/2008

Michelandia

  • Michelle es una diseñadora venezolana y nos manda su portafolio en Michelandia. I’m a sucker por las ilustraciones tipo cuentos para niños, y ella tiene bastante de eso en su página.

  • Es un estilo totalmente distinto, pero también nos gusta mucho el pixel art. Karakenio es un visitante regular de este sitio, pero hasta ahora me vengo enterando de su afición a hacer dibujos de este estilo.
  • «Desorden de ansiedad de completación» – una traducción burda del título del artículo en inglés, pero se refiere a esa ansiedad que le entra a uno para terminar un juego… total, uno pagó tanto por él, ¿no? digo… (¿Qué opinan de esto?)
  • Spore va a permitir compartir videos de tus criaturas… a través de Youtube. Aparentemente va a tener una integración con esta página para subir videos a través del juego. ¿La Web 2.0 afecta a los juegos también?
  • El autor de Braid nos habla de cómo llegó a tener mapas de niveles sin necesidad de tiles. Buena lectura para el inicio de semana. (Este y el anterior enlaces cortesía de Edmundito)
  • LosersJuegos es una comunidad en español dedicada a escribir tutoriales, conseguir enlaces, traducirlos y hacer juegos con licencia GPL con fines pedagógicos. ¿Qué estás esperando para unirte?
  • Level Up es un tremendo blog, de alguno de los empleados de Sun. Lo conseguí en el blog de su presidente bajo el título «Chief Gaming Officer«. Supongo que eso debe decir algo 🙂 .
  • En ese mismo sitio conseguí este pequeño test, a ver qué tanto sabes de juegos viejos. La canción parodia de American Pie se lleva un reconocimiento.
  • Gamasutra recomienda cómo salir bien en las entrevistas con desarrolladoras de videojuegos.

Enlaces del 10/03/2008

  • Últimamente he estado escribiendo menos aquí. Tengo algunos proyectos en mente y en ese proceso se me han acumulado muchas cosas por escribir y que no están completas. Siempre está a disposición el Tumblr de El Chigüire Literario, que tiene algunos enlaces más que los que pongo semanalmente en este espacio. No se lo pierdan 🙂 .
  • Agnas recomienda este juego: Dwarf Complete. Yo no entiendo mucho japonés, pero ahí está, y los dibujitos son bonitos 😛 .
  • Existen algunos juegos que nos hacen reflexionar sobre eventos noticiosos. Otros juegos nos hacen reflexionar sobre nuestras vidas. Así es Gravitation. Con arte sumamente sencillo y reglas claras a ser descubiertas el juego trae un mensaje muy personal. Totalmente recomendado.
  • Gente ociosa existirá siempre: He aquí un motor 3D hecho en Excel. Sí, Microsoft Excel. Con videos demostrativos y técnicas para double buffering.
  • Steam quiere hacer un punto para aquellos que dicen que la PC es una plataforma muerta para los juegos. Los juegos indie son una alternativa válida en el mundo de los negocios, y ellos están dispuestos a distribuirlos. He aquí una ronda de preguntas con los chivos de Valve.
  • GameCareerGuide da algunos tips acerca de cómo hacer playtesting.

Enlaces del 03/03/2008

Enlaces del 25/02/2008

  • Phun, un motor físico 2D. Un video de cómo funciona.
  • Anunciaron a los ganadores del Independent Game Festival. World of Goo se llevó varios premios. Esta semana me llegó el primer capítulo y promete.
  • Las reglas de juego como arte. Eliminando todo lo demás (gráficos, tableros, situaciones), las reglas son la verdadera esencia de un juego. Este artículo en The Escapist hace una buena exposición de este punto. Cortesía de Edmundo.
  • Nos recomiendan jugar SHIFT, un juego tipo puzzle que hace uso de los espacios positivos y negativos (en blanco y negro).
  • La semana pasada se dio a lugar en San Francisco el Game Developers Conference. Gamasutra cubrió muy bien la gran cantidad de cursos y debates que ocurrieron durante la conferencia. De aquí resalto los 10 nuevos retos para el diseño de juegos, por Johnathan Blow, creador del juego Braid.
  • ¿Pocas actualizaciones últimamente? Tienen razón de ser. Llega un momento en el que uno debe vivir un poco más para saber de qué escribir. Mientras tanto ando buscando ideas y escribiéndolas. Puede que se vengan algunas cosas chéveres en el camino.

Enlaces del 11/02/2008