Lo que se viene con Gamexpo 2012

Ya Gamexpo 2012 está a la vuelta de la esquina, y yo no he hablado sobre el tema en el blog. Sí, dí la noticia oficial de que Gamexpo iba a regresar, pero desde entonces he hablado poco sobre el evento. La razón de esto es porque he formado parte del equipo organizador de Gamexpo 2012, principalmente como coordinador de las Jornadas Académicas, junto a Yole que ha estado a cargo de aspectos cruciales del evento.

Gamexpo 2012 es la 3ra convención de videojuegos de Venezuela, y en esta edición regresa con las actividades que han marcado al evento:

  • Torneos de PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. Revisa los títulos y los horarios en la página. Todos los torneos tienen premios al primer, segundo y tercer lugar, cortesía de nuestros patrocinadores.
  • Museo de los videojuegos, donde estarán destacados y categorizados los últimos 30 años de historia de las consolas.
  • Conciertos donde habrán bandas tocando covers de temas famosos de videojuegos, contando esta vez con la presencia de La Vesper, O Rock y Los No Name. También habrás DJs tocando con sus instrumentos, ui, Monte y Culebra, y Radiosphere.
  • Zona Wi-Fi para que los dueños de consolas portátiles puedan jugar y compartir. Esta zona también contará con sus propios torneos, revisa los títulos en la página. El evento cuenta con internet inalámbrico en todos sus espacios.
  • Concurso de Cosplay especializado en videojuegos, organizado por la comunidad de Dangeru.net, cuyo juego Tony T esperamos por su lanzamiento.
  • Galeria de arte, en el que destacados artistas han brindado su creatividad para elaborar piezas basadas en videojuegos. Una colección de mucho valor.
  • Jornadas académicas, donde lo mejor del desarrollo de videojuegos estará compartiendo sus conocimientos. El horario y los resúmenes biográficos de los ponentes está disponible en la página.

Así que los invito cordialmente al Centro Comercial City Market, el viernes 30 de noviembre, sábado 1ro y domingo 2 de diciembre a este gran evento.

La entrada general de un solo día es de 100BsF, y la entrada VIP para los tres días es de 260BsF.

Resumen del UCV GameDev Contest 2012

El pasado 18 de octubre se dio inicio a un evento dentro del CEIDEC 2012, que fue el UCV GameDev Contest. 5 equipos participaron en este concurso, en el que debían desarrollar un juego en torno al tema hybris. Las base de la página la pueden consultar en esta página.

A continuación les presentamos un resumen de los juegos que se entregaron en este concurso, junto con un enlace para descargar el ejecutable del juego junto a su código fuente.

5to lugar: Hybris

Desarrollado por: José Contreras, Vincent Rosciano, Jose Villegas y Oriam Gomez.

Plataforma: Unity3D

Algunas personas van caminando por este escenario teniendo pensamientos. Cuando uno de ellos tiene una barra roja y la pantalla lo indica, uno debe «castigar» a esta persona haciendo click sobre ella.

Descarga: Mirror (4shared)

4to. lugar: Las aventuras de Cralos

Desarrollado por: Carlos Domínguez, Pedro Gómez, Jesús Arévalo, Pedro Díaz. Con colaboración de Jennifer Fuentes.

Plataforma: GameMaker 8.0 Pro

Un juego de plataformas en el que Cralos debe obtener todas las monedas para avanzar en el nivel.

Descarga: Mirror (4shared)

3er lugar: Toasty Arepa

Desarrollado por: Marjorie Figueroa, Jorge Fuentes, Alejandro Cannizzo y Juan Gonzalez.

Plataforma: Unity

El objetivo en este juegos es ayudar a Toasty a escapar de la dimensión oculta del tostador usando un portal que se encuentra al final de cada nivel. Toasty puede enfurecerse y destruir todo a su paso pero esto le restará vida.

Revisen el blog dedicado a Toasty Arepa.

Descarga: Mirror (4shared)

2do lugar: Super HUGS Revolution 98

Desarrollador por: Alejandro Sans, Francisco Sans, Miguel Astor, Giovanni Guarino.

Plataforma: Construct Classic (Scirra)

En este juego el objetivo de Moncho (el personaje) es abrazar a todas las personas hasta matarlos. La música y efectos de sonido es lo mejor de este juego 🙂 .

Descarga: Mirror (4shared)

1er lugar: Discordabat

Desarrollado por: Samuel Pantoja y Hector Carrillo.

Plataforma: Construct Classic (Scirra)

Este es un shooter 2D espacial en el que tu nave debe matar marcianos. Simple de iniciar, pero difícil de balancear.

Descarga: Mirror (4shared) 

Charla: Desarrollo de videojuegos con bajo presupuesto en el Superheroescon

Sábado 17 de noviembre de 2012, Salón Automotriz Siglo XXI

Este sábado 17 de noviembre estaré hablando en la Convención de Fanáticos Superhéroes, en el Salón Automotriz Siglo XXI, al lado del Parque del Este, en Caracas. Estaré hablando entre 1PM y 3PM sobre desarrollo de videojuegos con bajo presupuesto, orientado al público asistente del evento. ¡Los espero!

Láminas de la charla «Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python (y métodos de distribución)»

Haz click aquí para descargar las láminas (PDF, 8MB)

Ya pueden descargar las láminas comentadas de mi charla «Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python» (PDF, 8MB), que di en el marco del 1er PyCon Venezuela, el 1ro de noviembre de 2012.

Aprovecho este espacio para agradecer a Israel Fermín, Francisco Palm, Sebastián Magrí, y demás personas organizadoras y voluntarias del evento. Espero que nos podamos volver a encontrar 🙂 .

Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python en el #PyConVe

Mi charla en el PyCon Venezuela

Si desean aprender más sobre Python, un lenguaje con muchas relaciones en el software libre, fácil de aprender y con muchas librerías verdaderamente útiles, entonces deben asistir al PyCon Venezuela, a hacerse en la Universidad Católica Andrés Bello, en el Auditorio Hno. Lanz, del 1ro al 3 de noviembre de 2012.

En el evento tendremos ponencias de Unicode, a cargo de Facundo Batista, de Argentina y sobre Plone, a cargo de Erico Andrey, de Brasil, además de José Montes de Oca, de Google, que estará haciendo una videoconferencia sobre Google App Engine.

Yo estaré dando una charla sobre Frameworks de desarrollo de videojuegos en Python, junto a métodos de distribución de estos mismos juegos, el 1ro de noviembre a las 11AM. ¡Los espero!


Video en Youtube

2do boletín informativo de Gamexpo 2012

A continuación la grabación del 2do boletín informativo de Gamexpo 2012, en el que conversamos con Christopher Ortiz, de dangeru.net sobre el concurso de Cosplay que tendremos, además de los títulos que están oficialmente confirmados para los torneos Gamexpo. En noviembre podrán comprar las entradas para este evento, que se hará el 30 de noviembre, 1 y 2 de diciembre.


Video en Youtube

En Gamexpo también tendremos las Jornadas Académicas, donde varios desarrolladores venezolanos estarán hablando de lo que están haciendo en materia de videojuegos. Muy pronto anunciaremos el horario de la charlas.

El reto de Octubre del Ludum Dare

Desde hace un par de días que comenzó el reto de Octubre del Ludum Dare. En este reto, la idea es que termines un juego, así lo hayas iniciado antes, y lo pongas en una tienda de sofware/aplicaciones antes del 1ro de Noviembre. Si ganas al menos un dólar, habrás completado el reto.

La idea del reto es que los participantes le pierdan el miedo a ganar dinero con sus juegos. Para esto, la gran gente del Ludum Dare ha preparado una guía de inicio, una guía de recursos, y un keynote hecho por Christer Kaitila, en Twitter conocido como @McFunkyPants.


Video en Youtube

Videojuegos en el Congreso Estudiantil de Investigación y Desarrollo Científico (CEIDEC)

El Congreso Estudiantil de Investigación y Desarrollo Científico (@CEIDEC en Twitter) es un evento que se realizara en la Facultad de Ciencias de la UCV, del 22 al 26 de Octubre. El evento hospedará ponencias y carteles y la idea es compartir la mayor cantidad de información útil entre los asistentes, mayormente de pregrado. En este evento habrá charlas sobre videojuegos y un interesante evento similar al Caracas Game Jam.

He sido invitado por los organizadores del evento a dar una charla, así que estaré el martes 23 de octubre a las 11:00AM, lugar por confirmar, hablando sobre Desarrollar videojuegos con bajo presupuesto: lo que debes saber. El desarrollo de videojuegos con una amplia distribución y poco presupuesto es una ventana que está abierta para los
latinoamericanos. En esta charla ahondaremos en lo que debe saber una persona para poder crear un juego y distribuirlo en una plataforma móvil.

El CEIDEC también hospedará el UCV GameDev Contest, el cual se anuncia como la «oportunidad [para] estudiantes universitarios o profesionales de cualquier carrera de crear un videojuego». El evento durará una semana y es gratuita su participación previa inscripción al CEIDEC. Ingresa los datos de tu equipo en este formulario de Google Docs para participar.

Láminas de la charla «Los videojuegos móviles y sus modelos de negocio»

He aquí las láminas de la charla «Los videojuegos móviles y sus modelos de negocio» (PDF, 3.5MB) dada en el marco del III Ciclo de Conferencias de Emprendimiento en Accede, en Maracuay, Caracas. Es una charla adaptada de «Un modelo de negocio para videojuegos en Venezuela«, con algunas actualizaciones pertinentes a Zynga y su situación actual.

Coding Weekend, organizado por @4GeeksLA, este 21 de septiembre

Haz click en la imagen para verlo en pantalla completa

Para mí El Chigüire Literario ha sido siempre sobre cómo crear cosas, principalmente videojuegos. Por eso creo que vale la pena asistir a eventos como el Coding Weekend,  organizado por 4Geeks, para conocer a otras personas y conocerte a ti mismo.

El Coding Weekend es un evento del 21 al 23 de septiembre para presentar tus ideas y desarrollarlas en un ambiente propicio para hacerlo. Tienes hasta el 19 de septiembre para contar tu idea a la gente de 4Geeks. El proyecto ganador tendrá apoyo económico por parte de 4Geeks y otras cosas más.

Si has tenido una idea para desarrollar una empresa, éste es un buen momento para hacerlo. Y no deberías preocuparte mucho porque te roben la idea: los demás equipos estarán demasiado ocupados desarrollando la suya propia.