Hoy 6 de diciembre: Taller de Android en la UCAB (Caracas)

Hoy martes, de 2 a 5PM, en la Sala Simón Planas de la Universidad Católica Andrés Bello (Edificio Centro Loyola, Piso 2), Movistar estará dictando un taller de Android (con bastantes de esos dispositivos como salen en la foto). El taller es organizado por la gente de Ingeniería de Telecomunicaciones, pero me parece una buena oportunidad para aprender también sobre desarrollo en móviles.

Resumen del 2do reto Devigames USB

Devigames USB, un grupo de estudiantes interesados en el desarrollo de juegos, lanzó un 2do reto de videojuegos, en el que había que hacer un juego en una semana (luego postergado a dos). De este reto surgieron 3 juegos, los cuales reseñaré a continuación:

Stealth Theft

Por Alfredo Gallardo y Jesús Torres.

C#/XNA, corre en Windows – Link de descarga – (RAR, 11MB) – Un juego de perspectiva tope, en el que una ladrona tiene que navegar por un laberinto, evitando a los guardias que patrullan diferentes zonas.

Tron’s Escape

Por Ricardo Monascal

Java, Multiplataforma – Link de descarga – (TAR.GZ, 37KB) – Una variante del género tron, con una inteligencia artificial en niveles posteriores.

Moto

Por Ciro Durán

Flash Player, Multiplataforma – Página del juego (incluye código fuente) – Un juego donde hay que ir de un punto a otro, recolectando correos y evitando los portales y enemigos.

Taller de literatura, cine y videojuegos en Los Palos Grandes

La Sala Eugenio Montejo, en la Biblioteca Pública de Los Palos Grandes, ofrece su espacio para otro taller relacionado con videojuegos, cine y literatura (siendo el anterior sobre pixel art). Comparto con ustedes la información:

Taller: Literatura, cine y videojuegos. Por Maikel Velásquez.

A través de una Xbox 360, imágenes y video, se analizarán varios videojuegos actuales cuyos guiones se basan (o hacen referencias) a obras literarias y filosóficas. Jugando en vivo escenas de esos videojuegos se va haciendo, en paralelo, la explicación del discurso lúdico y de la obra literaria. Algunos de los juegos son Bioshock, que se basa en las novelas filosóficas de Aynd Rand; Batman Arkham Asylum, que se basa en la novela gráfica del mismo nombre; Alan Wake, un videojuego muy narrativo que hace referencia a las obras de Stephen King; y Metro 2033, basado en la novela del mismo nombre.

Fechas: Lunes 19 y 26, miércoles 21 y 28, y viernes 23 y 30 de 4pm a 6pm

Costo: 40 BsF

NOTA: quienes estén interesados, deben pasar sus datos al siguiente correo para obtener el número de cuenta para el depósito:  salaeugeniomontejo [punto] chacao [arroba] gmail [punto] com.

PyWeek 13 del 9 al 18 de septiembre de 2011

El PyWeek número 13 se acerca. Un reto de una semana donde tú o tu equipo hacen un juego con Python en una semana. Desde ya es posible registrarse. La votación para el tema comienza el 4 de septiembre, y el reto comienza el 9. El 2 de octubre se anuncian los ganadores. Los ganadores del PyWeek 12 se pueden ver en la página.

Curso de Pixel Art Septiembre-Octubre 2011, en Los Palos Grandes, Caracas

Flyer del curso

Daniel Garrido (@weloveui en Twitter) ofrece un curso de Pixel Art en la biblioteca de Los Palos Grandes, Caracas. 4 clases por semana de martes a viernes, del 13 de septiembre al 28 de octubre. 8 cupos por 150BsF. El precio me parece muy bueno, pero el horario es de 10 a 12m T_T . Ideal para estudiantes.

Haciendo videojuegos con Flixel, veSeminar web el 3 de septiembre de 2011 (Fecha cambiada)

En auténtico papel milimetrado

ACTUALIZACIÓN: Cambio de fecha del 20 de agosto al 3 septiembre, por motivos fuera de mi alcance 🙁

El mes de agosto septiembre tendremos actividad 🙂 el sábado 3 a las 3PM (Hora Venezuela GMT-4:30) estaré dando un seminario web llamado «Haciendo videojuegos con Flixel«.

Flixel es una librería open source para hacer juegos que es completamente gratuita para uso personal o comercial. Está escrito completamente en ActionScript 3, y diseñado para ser utilizado con herramientas libres de desarrollo. Flixel, a diferencia del uso común en Flash de gráficos vectoriales, se concentra en el uso de gráficos raster, o bitmaps, haciendo un trabajo de dibujo muy rápido. En el seminario veremos qué estructuras de código ofrece Flixel para facilitar la creación de videojuegos y elaboraremos un sencillo juego de plataformas.

Este seminario forma parte de los veSeminars, organizados por AUGVenezuela, el Adobe User Group que tiene como objetivo promocionar la agrupación y el talento de venezolanos. Existen otros seminarios previos al mío sobre otros productos de Adobe, por lo que te invito a pasar por la página y ver el calendario.

Con respecto al del Flixel, se darán más detalles para el acceso por esta página y por mi cuenta de twitter, @chiguire.