Pyweek 14, del 22 al 29 de abril de 2012

El reto de programación de juegos de Python, el PyWeek, vuelve este año, del 22 al 29 de abril. El reto consiste en hacer un juego con el lenguaje de programación Python en torno al tema propuesto al inicio de la semana. Se puede participar individualmente o en grupo. El registro se abre el 23 de marzo, y es gratuito. Visita http://pyweek.org/14/ para mayor información.

Resumen del Caracas Game Jam 2012: El evento (y II)

Otro año ha pasado, y otro Game Jam se ha realizado. Aunque han pasado ya cuatro ediciones de este evento, para nosotros cada una de ellas ha representado diferentes retos. En este caso, una nueva sede, y el reto de comunicar al público lo que significa este evento.

La UCAB nos abrió sus puertas en cuanto les dijimos que queríamos hacer el evento allí. Pudimos ver en movimiento a sus diversas instituciones, unidas por el objetivo de hacer destacar a la Universidad, con un aparato comunicacional muy efectivo. La única pega que tuvimos fue que, por motivos fuera de nuestro alcance, nos asignaron un salón que no podía mantener la electricidad de todas las computadoras que trajeron los participantes. Aún así, supimos resolver ese problema y todos los participantes pudieron concentrarse en hacer lo que habían ido a hacer: videojuegos.

Hace un par de semestres, al finalizar la electiva que dicto sobre programación de videojuegos, una alumna dijo algo como «Yo pensé que esto era sólo para genios», y no era que ella estuviese subestimando su inteligencia, como alguien me apuntó. Yo creo que es más bien subestimar las capacidades que cada uno tiene para crear algo. Quizás estamos tan acostumbrados a ver en la calle y en los medios tantas cosas tan atractivas y bien hechas, que concluimos que no somos capaces de llegar hasta allí, y nos convertimos en meros consumidores de lo que los agentes externos nos lanzan.

Les relatamos cómo transcurrió el evento, después del salto. Sigue leyendo Resumen del Caracas Game Jam 2012: El evento (y II)

Resumen del Caracas Game Jam 2012: Los Juegos (I)

Saludos desde el Caracas Game Jam 2012

Una vez que ya todos han descansado y se han bañado, se hace la hora de descargar los juegos de los demás y probarlos. Invitamos a todos a que se decarguen los juegos, los prueben, y si tienen curiosidad, estudien el código que escribieron los participantes.

Los invitamos a todos a participar el próximo año. Manténganse en contacto con el evento a través de Twitter (@CaracasGameJam), Facebook (http://facebook.com/caracasgamejam) y la página (http://www.caracasgamejam.com).

El año pasado presentamos el Caracas Game Jam con un resumen del evento en primer lugar, y luego el listado de juegos. Este año presentaremos primero los juegos primero para no hacer esperar más, mientras escribimos la crónica del evento.

La página de la sede: Caracas Game Jam UCAB (Listado oficial de juegos)

(Después del salto los juegos) Sigue leyendo Resumen del Caracas Game Jam 2012: Los Juegos (I)

Caracas Game Jam 2012: Abiertas las inscripciones para el evento

El evento para los desarrolladores de videojuegos vuelve este año. El Caracas Game Jam es un evento que se hace desde 2009, con programadores y artistas, uniendo sus habilidades para hacer videojuegos. Desde estudiantes universitarios, hasta profesionales de la programación y la ilustración, todos encuentran un espacio para expresar sus ideas sobre el desarrollo de videojuegos, todos aprenden algo nuevo, y todos comparten una experiencia única.

El Caracas Game Jam es un evento donde los participantes – artistas, diseñadores y programadores – se reúnen en equipos y hacen un juego, electrónico o de mesa, desde cero en torno a un tema dentro del límite de tiempo de 48 horas. Dentro del evento ya se han elaborado más de 20 juegos, disponible junto con el código fuente en la página del evento: http://www.caracasgamejam.com.

Este año contamos con el apoyo de Microsoft, el cual proveerá a todos los estudiantes participantes con una cuenta DreamSpark, con la que pueden tener acceso a una gran cantidad de herramientas de desarrollo, incluyendo Visual Studio. Quiero agradecer públicamente a Lorena Lozada, que nos ha ayudado con el logotipo y algunos impresos del evento. Lorena, gracias. También deseo agradecer públicamente a Viviana Trujillo, pues con su experiencia en la UCAB nos ha facilitado un montón de cosas. Viviana, gracias.

El Caracas Game Jam forma parte del Global Game Jam, un evento mundial que se hará en ese fin de semana. Seremos una sede más dentro de las 209 sedes distribuidas en 44 países, que otros voluntarios están llevando a cabo. El año pasado entre todos creamos más de 1500 juegos, por 6500 personas, en 44 países. En este año el keynote es bien especial, pues tendremos una charla de varios desarrolladores reconocidos, como Will Wright, Baiyon, Gonzalo Frasca, Brenda Brathwaite y John Romero.

La fecha del evento es del 27 al 29 de enero de 2012. Se hará en la Universidad Católica Andrés Bello, en el edificio de Ingeniería. 40 son los cupos para participar este año, y el costo de la inscripción es de 80BsF, con los que tendrás acceso a refrigerios durante todo el evento. Para inscribirte, debes completar los siguientes pasos:

  1. Ingresar al formulario de registro del Caracas Game Jam. Si ya te has registrado, vuelve a acceder a tu cuenta y asegúrate de que todos tus datos estén actualizados, incluyendo la cédula de identidad; luego escribe a ciro@caracasgamejam.com para enviarte las instrucciones de pago.
  2. Una vez inscrito, te contactaremos por correo electrónico para darte las instrucciones de pago. Escríbenos a ciro@caracasgamejam.com
  3. Una vez confirmado el pago, estarás ya listo para participar. El viernes 27 tendremos el registro abierto de 12M a 5PM para recibir tus materiales y comenzar.
  4. Es necesario inscribirse también en la página del Global Game Jam. Nos aseguraremos de tu inscripción al momento de iniciar el evento.

Tenemos muchas expectativas de este evento. Para y para el equipo organizador: Yole Quintero, Julián Rojas, Jorge Palacios y Luis Vieira, es un honor atenderlos y ayudarlos en la oportunidad de hacer un juego. Los dejo con el trailer del evento global.

Global Game Jam 2012 Trailer from Adam Barenblat on Vimeo.

Hoy 6 de diciembre: Taller de Android en la UCAB (Caracas)

Hoy martes, de 2 a 5PM, en la Sala Simón Planas de la Universidad Católica Andrés Bello (Edificio Centro Loyola, Piso 2), Movistar estará dictando un taller de Android (con bastantes de esos dispositivos como salen en la foto). El taller es organizado por la gente de Ingeniería de Telecomunicaciones, pero me parece una buena oportunidad para aprender también sobre desarrollo en móviles.

Resumen del 2do reto Devigames USB

Devigames USB, un grupo de estudiantes interesados en el desarrollo de juegos, lanzó un 2do reto de videojuegos, en el que había que hacer un juego en una semana (luego postergado a dos). De este reto surgieron 3 juegos, los cuales reseñaré a continuación:

Stealth Theft

Por Alfredo Gallardo y Jesús Torres.

C#/XNA, corre en Windows – Link de descarga – (RAR, 11MB) – Un juego de perspectiva tope, en el que una ladrona tiene que navegar por un laberinto, evitando a los guardias que patrullan diferentes zonas.

Tron’s Escape

Por Ricardo Monascal

Java, Multiplataforma – Link de descarga – (TAR.GZ, 37KB) – Una variante del género tron, con una inteligencia artificial en niveles posteriores.

Moto

Por Ciro Durán

Flash Player, Multiplataforma – Página del juego (incluye código fuente) – Un juego donde hay que ir de un punto a otro, recolectando correos y evitando los portales y enemigos.

Taller de literatura, cine y videojuegos en Los Palos Grandes

La Sala Eugenio Montejo, en la Biblioteca Pública de Los Palos Grandes, ofrece su espacio para otro taller relacionado con videojuegos, cine y literatura (siendo el anterior sobre pixel art). Comparto con ustedes la información:

Taller: Literatura, cine y videojuegos. Por Maikel Velásquez.

A través de una Xbox 360, imágenes y video, se analizarán varios videojuegos actuales cuyos guiones se basan (o hacen referencias) a obras literarias y filosóficas. Jugando en vivo escenas de esos videojuegos se va haciendo, en paralelo, la explicación del discurso lúdico y de la obra literaria. Algunos de los juegos son Bioshock, que se basa en las novelas filosóficas de Aynd Rand; Batman Arkham Asylum, que se basa en la novela gráfica del mismo nombre; Alan Wake, un videojuego muy narrativo que hace referencia a las obras de Stephen King; y Metro 2033, basado en la novela del mismo nombre.

Fechas: Lunes 19 y 26, miércoles 21 y 28, y viernes 23 y 30 de 4pm a 6pm

Costo: 40 BsF

NOTA: quienes estén interesados, deben pasar sus datos al siguiente correo para obtener el número de cuenta para el depósito:  salaeugeniomontejo [punto] chacao [arroba] gmail [punto] com.

PyWeek 13 del 9 al 18 de septiembre de 2011

El PyWeek número 13 se acerca. Un reto de una semana donde tú o tu equipo hacen un juego con Python en una semana. Desde ya es posible registrarse. La votación para el tema comienza el 4 de septiembre, y el reto comienza el 9. El 2 de octubre se anuncian los ganadores. Los ganadores del PyWeek 12 se pueden ver en la página.