Noticias del desarrollo venezolano (junio y julio 2013)

Vamos a ponernos al día con los últimos lanzamientos de desarrolladores venezolanos. Tenemos un par de juegos lanzados, un kickstarter, un trailer y un par de podcasts muy interesantes.

Nanomites gratuito con ads para Android y iOS

Nanomites, de 3D Avenue

La gente de 3D Avenue lanza su juego Nanomites para Android, y hace unos cambios en su oferta. A partir de ahora para cada plataforma hay una versión gratuita con publicidad, y una versión paga, sin publicidad. A continuación los enlaces para que puedas comprar y descargar el juego:

Android0.99$ (sin publicidad)gratuito (con publicidad)

iOS (iPhone y iPad)0.99$ (sin publicidad)gratuito (con publicidad)

Electr-it!! para Android y iOS

Electr-it!! es el más reciente juego del equipo de La Cosa Entertainment, los ganadores del concurso Square-Enix de desarrollo de videojuegos. Es un puzzle en el que debes reorganizar unos cables para restaurar la electricidad de un edificio. Están disponibles para iOS y para Android una versión Lite para que sepas de qué se trata el juego, y la versión completa.

Android0.98$ (versión completa)gratuito (versión Lite con 20 niveles)

iOS (iPhone y iPad)0.99$ (versión completa)gratuito (versión Lite con 20 niveles)

Trailer de El Canto del Autana

Los muchachos de El Canto del Autana, el juego plataformas patrocinado por Alfer, han lanzado este trailer del juego. Creo que veremos un producto increíble a finales de año.

Menos charla, más juegos, nuevo episodio con Klaus

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Hablando de La Cosa Entertainment, en el segundo episodio del podcast de Saúl González y Robert Valerio se destaca la entrevista que le hicieron al equipo sobre este juego. Escuchen Menos charla, más juegos en su página.

Third World Survivors, un nuevo podcast

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Third World Survivors es un podcast realizado por José de Jesús, Daniel Lezama y Carlos Borrero, con la frescura de tres gamers/desarrolladores conversando. Actualmente llevan 3 episodios publicados en Tumblr y en Youtube.  Recientemente sacaron su tercer episodio (en Youtube).

True Vampires, un Kickstarter de Andrés Cavallin

Enlace al Kickstarter

Andrés Cavallin es un desarrollador venezolano que en el pasado ha estado involucrado con el desarrollo de juegos, y teníamos mucho tiempo sin saber de él. Recientemente se lanzó con este Kickstarter para una aplicación para un juego de realidad alternativa sobre vampiros.

Fundación Filantropía se reúne con la Comisión de Ciencia y Tecnología de la Asamblea Nacional

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El equipo de la Fundación Filantropía pudo reunirse con la Comisión de Ciencia y Tecnología de la Asamblea Nacional, con el fin de presentar la propuesta de Tabla de Clasificación de Software Electrónico presentada en el pasado Gamexpo 2012.

A continuación copio la nota de prensa preparada por la Prensa de la Asamblea Nacional. Si desean saber más sobre la Fundación Filantropía, los invito a pasar por su página en Facebook.

Representantes de la Fundación Filantropía presentaron ante la Comisión de Ciencia Tecnología una iniciativa para una posible reforma de esa Ley con la finalidad de revertir el esquema prohibitivo de la misma

Carlos Morillo/Foto: Julio Rojas/Prensa AN

El presidente de la Fundación Filantropía, Emgelbert Farfán presentó ante el plenario de la Comisión de Ciencia Tecnología e Innovación un documento con las propuestas para una eventual reforma de la Ley de Prohibición de Juguetes y videojuegos Bélicos, a fin de revertir el esquema prohibitivo de la misma y reorientarla hacia la regulación del uso y clasificación de contenidos según las edades de los usuarios y usuarias.

La Ley de Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos fue sancionada por la Asamblea Nacional y promulgada por Ejecutivo, entrando en vigencia en los inicios de 2010. Entre sus objetivos están la formación del nuevo ciudadano; así como la consolidación de un modelo social, político y económico que anteponga al ser humano por encima de las reglas del mercado,

Para el representante de Filantropía, el fin que se persiguen es la promoción de un debate abierto con todos los sectores, que tienen que ver con el tema, que permita aplicar un esquema de regulación de contenidos en los videojuegos, tal como se hace con el cine y la televisión y, para ello, proponen crear una tabla de clasificación de Software de Entretenimiento o TCSE, como el instrumento que permita su regulación.

Asimismo, adujo Farfán que ese esquema de clasificación permitirá impulsar un marco legal que favorezca el desarrollo y uso responsable de los videojuegos en el país. Tal cual lo aplican a esa materia según el público y las edades y su clasificación como educativos, culturales o de entretenimientos, diversos países.

Insistió en que “deben definirse el concepto de violencia en video juegos, con el objeto de establecer diferencias entre aquellos que contribuyen de manera efectiva a la formación del ser humano sin deformar la forma de relacionarse con otras personas”, acotó.

“Como puede determinarse qué tipo de video juego es violento y cuál no, si no existe un estudio estadístico preciso en el país, por no decir ninguno. En todo caso, el efecto parece el contrario e incluso se podría argumentar que el uso de vídeo juegos puede reducir la violencia en los niños”.

La Fundación Filantropía no pretende que se antepongan las reglas del mercado por encima del ser humano. En esencia, lo que se quiere es dotar a los usuarios de todas las edades, comerciantes, organismos e instituciones del Estado de una herramienta practica que permitan regular y reconocer el impacto real de los videojuegos, de forma tal que se puedan demandar prácticas responsables.

Finalmente, los miembros de la Comisión de Ciencia Tecnóloga e Innovación señalaron que analizaran la propuesta presentada por la referida fundación, a fin de evaluar la pertinencia o no de una posible reforma a la Ley de Prohibición de Juguetes y videojuegos Bélicos.

 

Entrevista sobre el Caracas Game Jam en la sección Hoguera Digital de Tal Cual por Luis Carlos Díaz

Los invito a leer la entrevista que me hizo Luis Carlos Díaz en ocasión del venidero Caracas Game Jam, hablando un poco sobre cómo funcionan los juegos, por qué hacer videojuegos y qué ofrece el evento.

Mañana lunes a las 8:45PM estaré en Hot 94.1FM hablando también sobre el jam.

Recuerden que el evento comienza el próximo viernes, inscríbete que quedan menos de 35 puestos. Si vives en Maracaibo, tienes un game jam cerca de ti.

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Lanzamiento del Nintendo 3DS en Venezuela

El pasado domingo Nintendo hizo el lanzamiento mundial de la más reciente versión de su consola portátil Nintendo 3DS. Venezuela no se quedó atrás, y en el Centro San Ignacio se hizo una modesta pero completa fiesta de lanzamiento de la portátil. Fui invitado como parte de la Fundación Filantropía a esta inauguración, en la que los directivos de la fundación tuvimos la oportunidad de probar la consola. Este stand estará abierto hasta el próximo jueves 10 de abril para que todos los interesados puedan ir a probar la consola por unos minutos.

Actualización: Karin Franchi, organizadora del evento, aclaró en los comentarios que el stand estará abierto hasta el domingo 10 de abril.

Lanzamiento 3DS Venezuela
Foto por: Elizabeth Hernández

El Nintendo 3DS es la más reciente iteración de la exitosa portátil con pantalla doble de Nintendo. Sus antecesores han incluído cámaras, una pantalla más grande, y una tienda virtual para descargar juegos. El 3DS ahora tiene en su pantalla superior una tecnología que permite al jugador percibir profundidad, y por lo tanto jugar con un efecto 3D en los juegos que aprovechan esta tecnología. La consola además lleva dos cámaras en la tapa superior, que son las encargadas de tomar fotos 3D.

El evento consistió en una demostración de las capacidades de la consola, presentando solamente las aplicaciones que tiene, sin haber presentado algún juego. Sin embargo, las aplicaciones que trae, aunque muy sencillas, marcan un punto de inicio impresionante a lo que puede llegar a ser esta consola. Lo primero que podemos mencionar es que el 3DS permite crear los conocidos Miis, avatares de Nintendo, y compartirlos con el Wii.

Foto por: Ciro Durán

Entre las aplicaciones que trae, podemos mencionar un juego en el que a partir de la foto de una cara que se le tome a alguien convierte a esa persona en un enemigo que hace gestos con la boca y con los ojos, y al que se debe esquivar moviendo la consola. También trae una serie de tarjetas con las que se pueden jugar juegos de realidad aumentada, una técnica que permite combinar gráficos hechos por computadora con imágenes de la cámara, produciendo una serie de juegos sencillos en los que hay que mover la cónsola para disparar a diversos puntos de la carta. Ya mencionamos las fotos tridimensionales que la consola es capaz de sacar, pero también vale la pena mencionar una aplicación que es capaz de combinar las caras de dos personas para formar una nueva cara.

Probando el juego de Realidad Aumentada. Foto por: Yole Quintero
Esta aplicación me pareció muy japonesa. Foto por: Ciro Durán

Una observación que tengo con la consola, y quizás sea porque el evento no tenía alguna pantalla que mostrara lo que el jugador estaba viendo, era que todos veíamos a la persona que estaba jugando que la estaba pasando bomba con los jueguitos que estaba jugando. Por un lado causaba curiosidad saber qué estaban viendo, pero por otro lado me chocaba un poco con la actual filosofía de Nintendo de hacer consolas que sean más sociales. Sumémosle el hecho de que el ángulo para percibir la ilusión del 3D es muy angosto, por lo que solamente el que tiene la consola en mano va a poder verla, y las personas que estén al lado no. No me malinterpreten, supongo que estoy exigiéndole mucho una consola portátil, que debe entretener primero al que la tiene en la mano. Pero sería interesante en el futuro pensar en consolas portátiles más sociales.

Foto por: Elizabeth Hernández

Mientras tanto, agradezco a Nintendo la invitación, y esperando que los próximos eventos sean más ambiciosos, invitando a otros fabricantes a hacer sus lanzamientos para los fans que ya tienen en el país. Se llevarán una sorpresa.

Recuerden que el stand de Nintendo estará abierto hasta el próximo jueves 10 de abril. Allí podrás tener en tus manos el 3DS por un rato y probar sus aplicaciones.

Actualización: Karin Franchi, organizadora del evento, aclaró en los comentarios que el stand estará abierto hasta el domingo 10 de abril.

Ley de Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos en Venezuela hasta ahora

El 10 de agosto de 2009 el partido Patria Para Todos introdujo a la Asamblea Nacional la Exposición de Motivos para la Ley de Prohibición de Video Juegos y Juguetes Bélicos. Esta ley está disponible para leer en su totalidad en esta dirección (dirección de descarga alternativa y traducción al inglés) y son 13 artículos acompañados de la motivación.

La ley, basada en el argumento de que los videojuegos causan que los niños establezcan relaciones violentas, prohíbe el uso, fabricación, venta y alquiler de videojuegos y juguetes bélicos, con sanciones para las entidades comerciales que trasgredan esta ley con multas de 500 a 5.000 unidades tributarias.

Esta ley afecta en buena parte el rubro de producción nacional de videojuegos, tema central de este blog. Durante los primeros días, a pesar de que estaba al tanto de la ley, no escribí nada en este espacio debido a que la información del proyecto era muy poca. Los sitios de noticias se limitaron a publicar un PDF de 7 páginas que no tenían ningún orden. Gracias a los oficios de un particular que fue a la Asamblea, se obtuvo la ley completa, se escaneó y se empaquetó en el PDF que está al inicio del post.

Los videojuegos en Venezuela tienen sus dolientes, y créanme que debajo del aparente silencio que pueda haber, existe una discusión de altura con respecto a qué hacer con respecto a esta ley. Los sitios que conozco yo son el foro de Gamexpo, la lista de correos de INVENTAD, y los propios foros de INVENTAD. Este debate debe seguir siendo de altura: léase, opinando sobre la ley en sí, refutando sus puntos; y no atacando a la Asamblea o los diputados que presentaron este proyecto.

Mi opinión

La mera intención de publicar una ley, y con los comentarios que hemos podido leer de los diputados a través de las noticias me hace pensar que en la Asamblea hace falta una perspectiva distinta y cierta educación con relación a la influencia de los videojuegos en el desarrollo. Los videojuegos son una forma de expresión tan legítima como lo son las películas, los libros y la música. Es por eso que el chigüire es literario.

Hace falta que nosotros como venezolanos nos levantemos y digamos nuestras opiniones, mantiendo un debate de altura y con todo el respeto a las personas que nos adversen. Debemos estar informados de la ley, arriba está la ley, y debemos tener claro su contenido, además de lo que tenemos y hacia donde queremos ir.

No es posible que nuestra reacción sea de apatía o de pasividad. Debemos informarnos de cómo se han manejado los casos de censura en otras partes del mundo, porque esta ley promueve la censura a expensas de la niñez del país. Ya existiendo en otros países un sistema de clasificación de contenidos de los juegos, que reconocen que éstos son consumidos por adultos también, no tiene sentido prohibir ciegamente el uso y fabricación de videojuegos para solventar el problema de la violencia.

Lo que puedes hacer tú

Necesitamos que ustedes emitan sus opiniones, necesitamos escucharlos. Ya algunos particulares han emitido sus opiniones (una nota en Facebook: http://www.facebook.com/note.php?note_id=130097120811&ref=mf, un post de un blog: http://camiloreyes.blogspot.com/2009/08/reflexion-acerca-de-de-las-ultimas.html), y necesitamos que ustedes lo hagan también.

No esperen a que la ley se apruebe para abrir la boca. Ustedes saben lo que quieren, ustedes saben a donde quieren llegar. Ustedes saben cómo quieren que sea su futuro, ustedes saben cómo quieren educar a sus hijos.

Comienza a hablar. Esta lista de correos, el foro de INVENTAD, el foro de Gamexpo en Facebook (http://3.ly/6ry). Tienes muchísimos espacios para hablar. Y por favor, propón ideas concretas que nos permitan hablar con respeto a los asambleístas.