El Chigüire Literario Desarrollo de videojuegos con denominación de origen

Half-Life 2: Episodio 2. Un videillo abreboca.

Lo que estrenan mañana. ¡Oh, joy!

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¡The Orange Box está en camino!

Pues he hecho la pre-orden para el Orange Box, el apetecible pack de Valve que incluye Half-Life 2, una expansión, Half-Life 2: Episodio 1, Half-Life 2: Episodio 2, Team Fortress 2 y Portal. La mayoría son batacazos de juegos y espero ver más del Dr. Freeman en Episodio 2. Es una real lástima que hayan tardado tanto en sacarlo, teniendo el modelo episódico de juego (supuestamente) un ciclo de lanzamientos más rápidos. Ahora necesito 11GB para poder bajar todo el perolero. El 10 de octubre se activan los juegos, así que pronto será tiempo de jugar. A propósito, me estoy bajando Half-Life 2 de primero, pues hay una mod hecho en Venezuela que me bajé desde hace tiempo y quiero probar. Espero dar mejores detalles más adelante.

Enlaces del 08/10/2007

  • Bonnie Ruberg, periodista especializada en el tema de sexo en videojuegos y escritora de Heroine Sheik, se pregunta en qué momento la industria de los juegos se equivocó con los juegos para niñas. Habla de la particularidad de este género de juegos, en la que un juego que sea realmente bueno deja de ser un juego para niñas.
  • A falta de procesador poderoso para los celulares, está DyMiX Engine, un motor físico para celulares. En vez de ser un motor tridimensional, con álgebra lineal compleja, se limita a cálculos en dos dimensiones, mucho más simples y manejables en un juego de celular. No te pierdas los demos de juegos en la página. Vía Jorge Mediavilla.
  • Si Fun-Motion es la parte divertida de los juegos físicos (totalmente recomendados :-D ), Physics-Based Animation es su contraparte académica. Este blog de vez en cuando publica tesis y papers sobre animación física. Aunque no es necesariamente aplicable a juegos, algo de inspiración no hace mal de vez en cuando.
  • En Game Career Guide, Lisa Laughly habla de su experiencia como alguien que se salió de una escuela de videojuegos. A través de su corta experiencia en este tipo de escuela, Lisa se pregunta si estos programas de educación sólo responden a las necesidades inmediatas de la industria, previniendo la creación de gente que aporte la creatividad e innovación necesarios para mejorar el estado de aquélla. Hace hincapié en un punto importante: su impresión de que estos programas parecieran estar orientados a hombres jóvenes en sus 20 años (ella tiene 40).
  • En la misma página, una entrevista a Sande Chen y Anne Toole acerca de cómo llegaron a ser escritores para videojuegos.

Viva Caligula: Para perder el tiempo este fin de semana

Viva Caligula es un juego hospedado en Adult Swim, al igual que el jueguito de los 5 minutos. En este caso eres el loco Calígula, el emperador romano, que debe salvar a toda Roma de la corrupción… matando a toda la población. Nuestro protagonista cuenta además con un arsenal de 26 armas y un modo rampage realmente sangriento. El juego tiene la opción de que descargues tu furia con Roma a través del micrófono. Si gritas lo suficiente puedes entrar al modo rampage y ganar aún más puntos. Vía TIGSource.

Indie Game Review Panel Septiembre 2007

Con la llegada de octubre Game Tunnel sigue sacando las reseñas de juegos independientes del mes. Esta vez implementaron un puntaje muy simpático: Lunch break para aquellos juegos que puedes jugar en la hora del almuerzo, Free up your evening para los juegos indicados para pasar la noche, y Call in sick para los que realmente valen la pena interrumpir todo para poder jugar. Los juegos reseñados son Atomaders 2, Attack of the Creeps, Brass Hats, Deep Quest, Depths of Peril, Reach, Ricochet Infinity, Space Strike, Star Defender 4 y Überpong.