El Chigüire Literario Desarrollo de videojuegos con denominación de origen

Juegos Simples en Flash de Carritos

Carritos!

Lo considero una mera casualidad, pero dos veces en una misma semana me mandaron un par de juegos en Flash para estacionar carros. El primero es un juego patrocinado por la Red Driving School, y te da una situación donde debes estacionar en menos de un minuto sin tocar los carros cercanos. Por otra parte, está Bombay Taxi, con una premisa similar, pero con más carros y más niveles.

En lo personal, esto no representa tu habilidad para estacionar carros de verdad :-) , uno estaciona viendo desde dentro del carro y no desde arriba. Digo esto para que no te consideren una amenaza si te ven chocando mucho durante el juego. Es así, entonces, como el ocio está servido para este fin de semana.

UPDATE: Trackmania Nations es un juego de carros de verdad. Si entraste a esta página buscando por juegos así, te recomiendo absolutamente que juegues este. Es gratis, además :-) .

Masseratti 2 Litros en Caracas el pasado 17 de mayo

Masseratti 2 Litros es un grupo que sin muchas pretensiones, a punta de vender discos a precios módicos, poco tiempo en radio pero mucho boca a boca ha logrado amasar una fiel fanaticada venezolana. Lo digo porque yo soy parte de esa fanaticada :-D, era justo y necesario ir por segunda vez a un concierto de ellos.

Entiendo que el concierto de este mes era para los maracuchos (el 5 de mayo) y que el concierto en Corp Banca fue “a petición”, por lo que esperaba que se repitiera buena parte del set de canciones del concierto de noviembre. El hecho es que, con unas ligeras excepciones, el concierto tuvo las mismas canciones. La diferencia era el público, quizás con un poco más de gente parándose a bailar. Aún así, el concierto estuvo muy, pero muy bueno (con la sensación de deja-vu y todo).

Masseratti en vivo es un despliegue de visuales impresionante, con una tremenda carga criolla de imágenes y mensajes, acompañado de una música que intenta ser downtempo, pero que por su ritmo particular induce a mover la cabeza (como mínimo). En fin, ya he hablado mucho. Sólo espero que continúen su frenético ritmo de discos (desde 2002 han sacado un disco por año), y saquen uno este año. Los dejo con un par de videos de lo que fue este concierto.

Enlace a Youtube

Enlace a Youtube

Understanding Games: Episodio 4. Identificación del jugador con el juego.

Understanding Games screenshot

Hace un par de meses había escrito sobre Understanding Games, un tutorial que intenta enseñar los fundamentos de los videojuegos desde un punto de vista teórico. Los tres primeros episodios son una propuesta muy fresca y totalmente bienvenida, ya que la modalidad de enseñanza es a través de juegos muy sencillos que van al punto de cada episodio. Inclusive Joao, de neverlandteam.net, me había dejado un comentario que iba a revisar el cuarto episodio, pero la verdad, verdad, no había tenido chance de volverlo a chequear.

Estoy viendo con un poco de tristeza que el 4to episodio de Understanding Games cierra este exitoso ciclo de enseñanza. Este episodio hace un acercamiento a cómo el jugador se identifica con el juego a través de sus personajes y sus habilidades, incluyendo un juego simple de la erre (tag, en inglés) con 4 personajes bien identificados por sus personalidades. Espero poder seguir encontrando nuevos tutoriales sobre videojuegos tan originales como éste.

Desktop Tower Defense

Siguiendo la Semana de la Pérdida de Productividad, les presento este juego en Flash, llamado Desktop Tower Defense. Desktop Tower Defense es un juego donde unos monstruos cruzan de un lado para otro un terreno baldío (en este caso, un escritorio), y uno, poseedor de una suma de dinero, debes comprar e instalar una serie de torretas que se encargan de matar a estos seres (los seres no atacan de vuelta). Con cada monstruo muerto, se suma una cantidad de dinero de vuelta, lo que permite reinvertir en nuevas torres, o mejorar las presentes.

Desktop Tower Defense screenshot

Cada horda de monstruos presenta distintas características: pueden ser más fuertes, más rápidos o pueden volar sobre las torres, y cada horda viene cada vez con más monstruos. Lo único predecible es que siempre vienen del mismo punto y van hacia el mismo punto (los que salen de arriba van hacia abajo y los que la izquierda, hacia la derecha), y no se puede bloquear su camino de un lado a otro. Así que saquen sus dotes de estrategas, despídanse de su tiempo libre, y entren a jugar Desktop Tower Defense.

Vía Techcrunch.

Walkthru: Solución para terminar Tómate un Descanso

Tomate un Descanso screenshot Me siento honrado :-) . Francesc Planas, de Las Aventuras de Dardo, ha publicado un comentario y la solución a mi juego de aventura Tómate un Descanso. Desde aquí le doy las gracias por haberse fajado con una buena solución. Si no sabes de qué estoy hablando, te sugiero que leas sobre Tómate un Descanso.