Este Jueves 24 de Mayo de 2007 se presenta Desorden Público en el Centro de Arte La Estancia, a 50 metros del metro de Altamira, para presentar su nuevo disco, Las Estrellas del Caos (reseñado en este blog y en Radio Mestiza). Entrada Libre. Aprovecha ese mango bajito, que no todos los días DP se presenta :-) .
Los dejo con el video de Monkey Man, un sencillo de este album, grabado en Londres (con un estilo muy guerrillero).
Update: El video no se puede incluir directamente en esta página por petición del autor, por lo que ofrecemos el enlace directo a la página de Youtube del video. Con ustedes, la versión de Monkey Man por Desorden Público.
Yo quiero que todos ustedes en este momento dejen lo que están haciendo, entren al sitio de Trackmania Nations, se bajen el juego y lo arranquen. Pero ya, no pierdan el tiempo. La razón en una imagen a continuación:
Trackmania Nations es un juego de carros ambientado en un estadio, con pistas extremadamente rápidas, con tirabuzones, volteretas, saltos imposibles, Us, peraltes, etc. La modalidad de juego tanto en solitario como en Internet es de correr lo más rápido posible la pista, siendo tu carro el único que corre. Mientras que en Internet ves a tus contrincantes como fantasmas (no puedes chocar contra ellos), en modalidad singular juegas contra ti mismo, lo que quiere decir que una vez que terminas la pista un fantasma de tu corrida será contra la cual competirás.
Por si fuera poco, es posible construir pistas tú mismo dentro del estadio, por lo que el sádico, ése que tienen todos los que les gusta hacer pistas, está a la orden del día. Trackmania Nations se puede bajar totalmente libre de costo (200MB), y lo he probado en varias máquinas (algunas de ellas con tarjetas gráficas Intel integradas) y el juego funciona con una velocidad decente en todas ellas. Catch: al parecer sólo está disponible para Windows.
Por lo que vi en la página, este juego es parte de una competición mundial que tendrá a lugar en Octubre, ya que existe una versión paga del juego, Trackmania United, que incluye más escenarios y otras cosas más. Al menos entre las nacionalidades del piloto está Venezuela :-) , y hay unos pocos venezolanos corriendo por allí. Los dejo entonces con un video de alguien realmente exagerado. Si el screenshot no los compró, creo que este video sí lo hará.
Game Over! es, antes que nada, un chiste interno para los desarrolladores de juegos. Game Over! es, según los creadores, el primer (y ojalá único) juego no usable del mundo. Game Over! enseña, a través de sus 21 niveles, principios básicos de usabilidad que son constantemente violados por los desarrolladores tales como:
Proveer tutoriales para los usuarios.
No depender exclusivamente del color para proporcionar información. (Existe el brillo, por ejemplo)
Proveer controles de volumen para voz, sonido y música.
Proveer controles de dificultad.
Otros principios más son mostrados en los niveles, con un humor bastante cruel, y todo con variaciones de un Space Invaders. Si te interesa la programación de juegos, no dejes de bajar Game Over! y darle un vistazo. Es nuestro deber proporcionarle a los jugadores una buen experiencia mientras estén jugando con nuestros programas.
Si alguna vez jugaste The Incredible Machine, Starsiege o Tribes, entonces conociste parte del trabajo de Jeff Tunnel, diseñador de juegos, co-fundador de Dynamix, luego parte de Sierra Online. Este señor al parecer no ha parado en su amor a los videojuegos, por lo que luego fundó GarageGames, una compañía que lanzó un motor para juegos llamado el Torque Game Engine, apuntado especialmente para desarrolladores independientes, y tiene además un blog con un título inspirador: Make It Big In Games, algo así como “Triunfa en (el negocio de) los Juegos”.
En este blog Jeff habla, con todo el bagaje de experiencia que él posee, sobre el desarrollo de juegos independientes y las plataformas que apoyan esta naciente industria. Artículos destacados que he visto son 5 pasos realísticos para comenzar una compañía de desarrollo de juegos, y 5 pasos fundamentales para sobrevivir como desarrollador de juegos, ambos en inglés y con una buena cantidad de información para aquellos con la curiosidad de entrar en la industria de los juegos. Podría incluso en algún momento traducir uno de estos dos artículos, para entender más sobre este negocio. Es este el blog recomendado de la semana.