El Chigüire Literario Desarrollo de videojuegos con denominación de origen

El equipo de Klaus quedó de 2do lugar en el concurso Square-Enix Latinoamérica

Vale la pena reseñar a estas horas que Klaus, el juego creado por La Cosa Entertainment, conformado por Victor Velasco, Alessandro García y Ginaris Sarra, ha alcanzado el 2do lugar en el concurso Square Enix Latin American Game Contest 2012, llevándose 10.000$ de premio. Revisen la página del concurso para ver el veredicto completo.

Desde esta página les extiendo mis más sinceras felicitaciones. Espero que el premio sirva como incentivo para dedicarse a esto del desarrollo de videojuegos (claro, si les terminó gustando :-P). ¡Enhorabuena!

Lo que se viene con Gamexpo 2012

Ya Gamexpo 2012 está a la vuelta de la esquina, y yo no he hablado sobre el tema en el blog. Sí, dí la noticia oficial de que Gamexpo iba a regresar, pero desde entonces he hablado poco sobre el evento. La razón de esto es porque he formado parte del equipo organizador de Gamexpo 2012, principalmente como coordinador de las Jornadas Académicas, junto a Yole que ha estado a cargo de aspectos cruciales del evento.

Gamexpo 2012 es la 3ra convención de videojuegos de Venezuela, y en esta edición regresa con las actividades que han marcado al evento:

  • Torneos de PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. Revisa los títulos y los horarios en la página. Todos los torneos tienen premios al primer, segundo y tercer lugar, cortesía de nuestros patrocinadores.
  • Museo de los videojuegos, donde estarán destacados y categorizados los últimos 30 años de historia de las consolas.
  • Conciertos donde habrán bandas tocando covers de temas famosos de videojuegos, contando esta vez con la presencia de La Vesper, O Rock y Los No Name. También habrás DJs tocando con sus instrumentos, ui, Monte y Culebra, y Radiosphere.
  • Zona Wi-Fi para que los dueños de consolas portátiles puedan jugar y compartir. Esta zona también contará con sus propios torneos, revisa los títulos en la página. El evento cuenta con internet inalámbrico en todos sus espacios.
  • Concurso de Cosplay especializado en videojuegos, organizado por la comunidad de Dangeru.net, cuyo juego Tony T esperamos por su lanzamiento.
  • Galeria de arte, en el que destacados artistas han brindado su creatividad para elaborar piezas basadas en videojuegos. Una colección de mucho valor.
  • Jornadas académicas, donde lo mejor del desarrollo de videojuegos estará compartiendo sus conocimientos. El horario y los resúmenes biográficos de los ponentes está disponible en la página.

Así que los invito cordialmente al Centro Comercial City Market, el viernes 30 de noviembre, sábado 1ro y domingo 2 de diciembre a este gran evento.

La entrada general de un solo día es de 100BsF, y la entrada VIP para los tres días es de 260BsF.

Nación Motorizada fue reseñado en Últimas Noticias

El juego salió reseñado en Últimas Noticias. Aquí también dejo una versión en PDF para la posteridad (no se imaginan la cantidad de enlaces que la página me reporta muertos, después de más de 5 años publicando enlaces).

Sitios web relacionados con Pixel art

Revisando Hacker News conseguí este post que resume varios sitios web relacionados con Pixel art. Otros sitios que se mencionan en los comentarios del post en HN son http://www.pixeljoint.com/ y http://www.wayofthepixel.net/.

En Venezuela está un artista visual, dedicado al pixel art, llamado Daniel Garrido (conocido también como ui). Su trabajo es tan genial como extenso, y lo pueden ver en su página http://iloveui.com/.

*Arte por: Daniel Garrido (ui)*

Motorizado: mi respuesta ante un asalto

El día de hoy me intentaron asaltar mientras estaba yo en el carro regresando a la casa de una reunión de trabajo.

Estaba yo dando la vuelta en la redoma de Caurimare que lleva hacia el cruce a Los Ruices Sur, cuando una moto pasa al lado mío y no muy sutilmente voltea hacia mi ventana para ver qué hay. Debí hacer algún movimiento raro que hizo que el tipo se volviera nuevamente y me dijera algo, al tiempo que metía su mano en un bolso que tenía en su regazo.

Mis alarmas sonaron inmediatamente, volteé a la derecha comprobando que no había carros que venían, y como en ese momento tenía el pie puesto sobre el clutch arranqué de golpe. La luz del cruce estaba en verde y no había cola, por lo que aceleré todo lo que pude, con el motorizado detrás dándome persecución, por lo menos hasta casi finalizar la Río de Janeiro.

En ese momento se debió cansar, le indicó algo a otro motorizado que iba detrás de él, y yo crucé por otro lado para llegar a la estación de servicio de Chuao, donde descansé y di la advertencia. Como era de esperarse, la adrenalina que había generado hacía que me temblara el cuerpo, a pesar de que traté de mantener la calma.

Así como yo, muchas personas son asaltadas día a día en Caracas. A un programador que trabaja para mí lo asaltaron dos veces en menos de una semana hace poco más de un mes, y a un amigo lo intentaron asaltar la semana pasada.

El tema de estas semanas en los medios gira alrededor del conflicto que ocurre en la Franja de Gaza. Reclamos por la seguridad de los Palestinos, es la consigna de los opinólogos de oficio. Estas mismas personas no ejercen ese nivel de reclamo con la inseguridad de Venezuela, “cónchale, qué vaina, estás salado, chamo”, es la respuesta con la que se minimiza el problema tan grave de inseguridad que existe en el país, que en una década ha acumulado más muertos que 2 conflictos en la Franja de Gaza en el mismo período.

Como no parece que haya a quién reclamarle este problema, porque todos se pasan la papa, uno está condenado a la resignación. Mi contribución a que este episodio no sea “uno más” de todos los que han ocurrido es hacer lo que hago desde hace tiempo: hacer videojuegos.

Hace algún tiempo había hecho un prototipo, el cual había dejado olvidado por las ocupaciones del día a día, pero hoy al llegar a casa no podía dejar de pensar ni dejar de lado en él. Así que lo desenterré, lo pulí y lo publiqué en mi página.

Mi venganza contra el motorizado que me intentó asaltar es ésta -> https://chiguire.itch.io/nacion-motorizada

Juéguenlo, y difúndanlo si les gusta.

*Haz click para jugar*

EDICIONES AL ARTÍCULO: desde la publicación de este artículo, el enlace fue actualizado. Adobe Flash murió, así que Motorizado (posteriormente Nación Motorizada) fue porteado a HTML5. El enlace original fue a http://www.ciroduran.com/juegos/motorizado