El Chigüire Literario Desarrollo de videojuegos con denominación de origen

"WTF, Man? I just wanted to learn to program videogames!"

Este post fue publicado originalmente en mi blog personal y me pareció apropiado reproducirlo acá.

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Este comic lo vi hace algunos días por aquí en Tumblr y me pareció muy apropiado comentarlo.

Como a mi me pasó, mucha gente entra a computación con la ilusión de hacer videojuegos porque la relación es muy clara: los videojuegos se programan en computadoras, luego los estudios en computación me darán las herramientas necesarias para hacer juegos. Lo mismo aplica para aquellos diseñadores que entran en sus carreras para hacer arte para videojuegos.

Y pasa que aunque la computadora es necesaria para hacer videojuegos, no es suficiente. Los videojuegos (y los juegos en general) nos engañan en ese aspecto. La computadora es solamente una herramienta, una de las tantas herramientas que ayudan en el proceso de hacer videojuegos. Y los videojuegos son solamente un subconjunto de los juegos, un campo amplísimo y que tiene muchos aspectos que los videojuegos muchas veces ni toca.

Los videojuegos seguirán necesitando de programadores, diseñadores y artistas, obviamente, pero necesitamos aún más gente que sepa mezclar todos estos aspectos para romper las barreras de los videojuegos e innovar. Y eso todavía no lo ofrece ninguna carrera tradicional.

Amanecer Reventadero 2009 en Morón, este 12 y 13 de diciembre de 2009

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Me comunican por correo que este 12 y 13 de diciembre se celebrará el Amanecer Reventadero 2009 en Morón, Edo. Carabobo. Por 30 BsF tendrás a acceso a 3 comidas durante el evento y bebida infinita. Se harán torneos de Mario Kart 64, Tekken, Street Fighter y demás juegos, por solo 5 BsF cada torneo. Más información en la página de Street Fighter Venezuela y la página en Facebook del evento.

Mini Ludum Dare #14 del 13 al 15 de noviembre.

Un mini Ludum Dare se dará el próximo fin de semana del 13 al 15 de noviembre.  Este es un evento en internet de un fin de semana en el que se crearán juegos en torno a un tema. Esta vez el evento es por parejas, así que si no tienen una pueden conseguir a través del sitio de la convocatoria.

Unity y Unreal Development Kit ahora disponibles gratuitamente

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Dos populares herramientas de desarrollo de videojuegos lanzaron esta semana versiones gratuitas para descargar. Estoy hablando de la licencia indie para UNITY, y una licencia gratuita de Unreal Development Kit para desarrollos no comerciales.

UNITY es una herramienta gráfica para hacer videojuegos para jugar en los navegadores en cualquier plataforma a través de un plugin. Originalmente basado en Mac, su última versión fue lanzada también para Windows.  Uno de los desarrolladores más conocidos que usa Unity es la gente de Blurst. La licencia antes se conocía como “Unity Indie” y costaba 200$. Ahora se llama “Unity” y viene con suficiente funcionalidad para hacer juegos.

UDK es el kit de desarrollo para realizar juegos basados en el motor de Unreal 3. La licencia no tiene ningún costo para desarrollos no comerciales. El uso en empresas requiere el pago de 2500$. Por supuesto que el kit es altamente configurable, y recomendado para programadores que ya tengan conocimiento de cómo hacer juegos.

En Venezuela la condena por dar un arma de juguete es mayor que por dar una de verdad

El sitio Arkia Games, mantenido por Haikel, hace una comparación entre la recientemente aprobada Ley de Prohibición de Videojuegos y la Ley Orgánica para la Protección del Niño y Adolescente, la LOPNA. Una de las comparaciones más contundentes que hace es esa distorsión de que la primera pena con 3 a 5 años de cárcel a quien venda un arma de juguete, mientras que la propia LOPNA pena de 1 a 5 años de cárcel a quien le de al niño un arma o munición de verdad. Los invito a que lean la comparación y comenten.