Andrés de Pedro ha estado al frente de la traducción de los boletines de GameDevLessons, escritos originalmente por Chris DeLeon y que reseñé hace un tiempo. Los está publicando en su sitio personal Proyecto Iris, en la sección de GameDevLessons. Actualmente tiene dos boletines publicados (la carta 1 y 2), y el tercero lo publicará el 1ro de septiembre. Ánimo, y espero que surjan más escritores y traductores en español, todavía faltan muchos recursos en español para aprender a hacer juegos.
Aparte de estar pendiente de los foros, he estado leyendo y traduciendo los posts de Game Design Concepts al español. Estas traducciones se encuentran en la sección en español del wiki del curso. Miles de agradecimientos para aquellos que puedan revisarlos y enviar correcciones a mi correo. Si estás interesado en traducir, también te puedes comunicar conmigo, que puedo editar ese wiki con tu traducción y darte el debido crédito.
Este esfuerzo lo estoy haciendo porque gracias a los oficios de Israel Fermin hemos formado y ofertado una electiva relacionada con videojuegos en la UCAB, para los estudiantes de Ingeniería de esta universidad que hayan visto Ingeniería de Software y Programación III. La electiva se llama Introducción a la Programación y Producción de Videojuegos, y espero que sea de alguna manera responda algunas inquietudes que tienen algunos estudiantes con respecto a cómo se hacen los videojuegos, y les deje aún más inquietudes. Es poco lo que se puede enseñar en un solo semestre, pero espero poder ofrecer un contenido mejor que el que se puede conseguir a través de internet.
Con relación al Gamexpo, inicialmente había puesto que las fechas Gamexpo eran el 11, 12 y 13 de diciembre, pero las fechas definitivas no son esas. Son el 15, 16 y 17 de diciembre, y será nuevamente en el CIEC de la Universidad Metropolitana.
Así que esas son las noticias por ahora. La gente de Dotslash, ahora llamada Gasp Games logró introducir su juego este 6 de agosto a la edición de este año del DreamBuildPlay. Su juego se llama Guru Guru, y es un platformer con puzzles y con alto componente físico, en el que se controla a un panda cuyo principal medio de transporte es rodar. Los ganadores del concurso se anunciarán en septiembre pero desde este sitio le auguramos todo el éxito al juego, cuyo trailer ya ha dado que hablar, y con el que terminamos este post:
Los organizadores de Gamexpo ya anunciaron que habrá nueva edición de esta conferencia de videojuegos el 11, 12 y 13 15, 16 y 17 de diciembre, de acuerdo a esta nota en su página. Aunque lo que se conoce hasta ahora es la fecha, sabemos que esta vez la conferencia tendrá nuevos eventos más emocionantes. Gamexpo patrocinó el Caracas Game Jam que se dio a lugar el pasado enero.
UPDATE: los organizadores de Gamexpo me notificaron que las fechas de la exposición cambiaron. Ahora son para el 15, 16 y 17 de diciembre.
Desde hace varios meses entre varios desarrolladores hemos tenido conversaciones acerca de qué hacer para crecer como industria y atraer a estudiantes universitarios al desarrollo de videojuegos. Entre todos decidimos crear una asociación que nos permitiese seguir adelante con la organización de eventos y demás actividades para ese fin.
Esta asociación se llama INVENTAD, Industria Nacional del Videojuego, Entretenimiento y Artes Digitales, y aunque ya la habíamos presentado en el Ciclo de Charlas, hasta ahora solamente tenía la forma de una lista de correos. Como lista de correos creo que fue un éxito al albergar muy buenas discusiones acerca del modelo de negocios en Venezuela, piratería y, en general, lo que está haciendo la gente. Desde la primera reunión se decidió dejar como página principal la lista y, mientras tanto, ir desarrollando una página que pudiera albergar mejor estas discusiones.
Esta página está ahora activa en http://www.inventad.org/, junto con los foros de discusión en http://www.inventad.org/foros/. Queremos que esta página se convierta en la referencia de los desarrolladores de videojuegos en Venezuela, y un punto donde los estudiantes puedan satisfacer su curiosidad acerca del proceso de hacer juegos, y qué pueden hacer mientras estudian. El registro a los foros es gratuito, así que si estás interesado puedes registrarte y presentarte por allá.
El décimoquinto Ludum Dare dará próximamente en el fin de semana entre el 28 y 30 de agosto. El Ludum Dare es un evento tri-anual en el que una sola persona hace un juego en 48 horas de acuerdo al tema escogido para esta ocasión. Anteriormente ya habíamos hablado de este evento, pero esa vez hubo muy poco tiempo para anunciarlo. Esta vez sí lo hay y se están discutiendo los posibles temas con comodidad. Si estás interesado puedes pasar por el sitio del evento para enterarte de más.