Blender propone hacer juego Open Source
La Fundación Blender, institución detrás del modelador 3D libre del mismo nombre, propone dos proyectos este año, llamados respectivamente Peach y Apricot (Durazno y Albaricoque, para los curiosos). Mientras que Peach se trata de crear una película con Blender y herramientas gratuitas, muy a lo Elephant’s Dream, Apricot es el tema de interés de este blog. Apricot propone el reto de utilizar Blender junto con Crystal Space, un motor 3D libre portable, con el fin de demostrar las capacidades de este software y esa librería.

Room, de Karim Eich. Un ejemplo de lo que se puede hacer en Blender. La imagen lleva la galería de Blender.
La página por ahora sólo muestra el anuncio de la Fundación Blender, así que por ahora no hay más detalles. Probé Blender en algún momento, y otros proyectos me impiden involucrarme en algo así. De todas maneras, espero hacerle seguimiento a ver qué tal les van. Espero que tengan éxito.
Noticia vía Slashdot.
2 Responses to “Blender propone hacer juego Open Source”
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vicente gonzalo reyes padilla on Junio 16th, 2007
Ciro on Junio 23rd, 2007
Blender, de hecho, no es más que un modelador de objeto, tal como lo es 3D Studio MAX o Maya. Es por eso que el proyecto incluye Crystal Space como motor 3D, para poder hacer un juego que utilice los recursos hechos en Blender.